Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?


Войти

Творческая Мастерская ХС  |  Masjanian Legacy  |  Шепоты ведьмы (Модератор: Masja)  |  телепортация
Крохотные объявления
Использование материалов данного форума (тем паче в коммерческих изданиях) без разрешения администрации этого ресурса будет являться нарушением авторских прав и подлежит уголовному наказанию согласно российскому законодательству.

Для тех, кто не преследует таких подленьких целей: цитируйте на здоровье, но только на отдельной странице и указывайте при этом ссылку на этот сайт. Не надо вырывать из контекста фразы и сопровождать их своими некомпетентными суждениями. Оформляйте их отдельно, а лучше попытайтесь достигнуть чего-то подобного на личном опыте.

Вниманию хитрожопиков, клонов и псеводохакеров, ваша песенка спета!
Семь Последних Нитей Намерений Сегодня :
Намерение дня еще копится и формируется ...
Страниц: 1 ... 9 10 [11] 12 13 ... 17
  Печать  
Автор Тема: телепортация  (Прочитано 18892 раз)
red_warg
Гость
« Ответ #150 : Сентября 03, 2008, 02:15:25 »

Хе-хе *crazy*
Ну не такие мы и фантазеры, просто хорошего пинка не хватает, чтоб перестали фигней страдать. Roll Eyes

У мну такой вопрос:
Зачем делать три кольца, если они и так синхроннно вращаются? Может проще одно, но с тремя нанесенными на него окружностями?

З.Ы.
К вечеру, если не возникнет форс-мажорных обстоятельств, изготовлю прогу, которая рисует это дело.
Записан
Skandinaff
Гость
« Ответ #151 : Сентября 03, 2008, 02:46:13 »

Биг ЧСВ,Так точно, остается наработать и заточить методу.€ но это уже совсем другая история. Smiley
Записан
single_man
Full
***
Пол: Мужской
Сообщений: 117



« Ответ #152 : Сентября 03, 2008, 03:30:43 »

Просветите дурака!  Roll Eyes

1. Все три тора движутся? (Это скорее уточнение, ибо все обсуждения топика подразумевали движение всех трех)
2. Если задать скорости каждого тора, такие, что "шишечки" относительно своих соседок на другом торе не движутся, то мы и так получим прохождение через нулевой градус другой комбинации тройки "шишечек". А если нулевой градус служит началом отсчета/сложения ЦС то и получим новую ЦС (вот о её сложении не подумал).
3. Или же скорости торов должны быть такими, что при прохождении через нулевой градус новой тройки "шишечек", получалась бы новая СХОДЯЩАЯСЯ ЦС. А это, в свою очередь требует, уже подготовленную заранее целую группу сходящихся ЦС.
А вопрос: 2) или 3) удовлетворяет задаче?

reg_warg, по моему, именно расположение торов в разных плоскостях дает эффект линзы, причем линзы собирающей (которой в детстве буковки на лавочках в солнечный день выжигали). На рисунке Michail была схема, пару страниц назад.
Записан
Philos
Full
***
Пол: Мужской
Сообщений: 202



« Ответ #153 : Сентября 03, 2008, 03:51:17 »

На некотором расстоянии будет стоять такое же устройство, но расположенно наоборот, чтобы малые (или большие) круги смотрели друг на друга. Синхронизация первого и второго сутройства не нужна. Она будет происходить на основе родства по ЦС (по общему каузальному полю). Принцип генерации поля схож с работой люминисцентных ламп.

Вот и ответ на вопрос о том, как будет идти передача. Приёмник и передатчик имеют одинаковые "кольца" с одинаковым набором "карт" (или чего там они заменяют). При необходимости набор меняется на нужный, который соответствует "второму" месту, приёмнику. Получается всё просто - синхронность картинок и обеспечивает переход.
Записан
DaoDzeDun
Гость
« Ответ #154 : Сентября 03, 2008, 04:03:36 »

Так... Меня понесло.
Объединяя музыкальную и данную тему, пришло в голову вот что.
Вместо механики берем акустику. 4 симпатии - это разные типы звукогенератора (синус-волна, прямоугольная, пила ну и пауза ,т.к. 4-я в явном виде не нужна). Валентность - высота тона. Делаем звуковую цепочку, закольцовываем ее. Но не по времени, а в пространстве. Виртуально объемное распределение звука вокруг слушателя вполне можно сделать с помощью всего двух динамиков, т.е. даже квадросистема может не понадобится (хотя с ней будет проще).
Передатчик проигрывает цепочку из трех слоев, приемник - из двух. Таким образом можно получить супер-портативный и даже виртуальный телепорт - два mp3-файла на прием и передачу, mp3-плейер в качестве исходящего телепорта. На прием таки придется ставить стерео-систему.
Для более сильной настройки перемещаемого субъекта можно еще ко всему этому делу бинауральных биений или чего-то в этом роде примешать.
Как вам такое?

P.S. При программной генерации всего этого безобразия легко решить и проблему учета использования на данный момент ключевых цепочек. Центральный сервер, на котором хранятся все возможные варианты цепочек в виде midi-файлов. При необходимости использования "устройства" программа обращается к серверу и получает свободную на данный момент пару ключей.
« Последнее редактирование: Сентября 03, 2008, 04:08:14 от DaoDzeDun » Записан
Skandinaff
Гость
« Ответ #155 : Сентября 03, 2008, 04:56:33 »

Masja, уточни , шестерни вала привода для каждого колеса иемеют одинаковое передаточное число, или же с разым специально подобранным количеством зубьев?
И ещё одно, просто включив двигатель и приведя колеса с шишечками в движение - мы не добъемся  "открытия-создания" зоны телепортации, то есть нам необходимо задействовать ещё каким то образом сырье-энергию для такогого создания портала, то есть то что будут задействовать и синхронизировать шишечки. Либо это будут лейлинии, либо ещё что?
« Последнее редактирование: Сентября 03, 2008, 05:06:17 от Skandinaff » Записан
Masja
Administrator
Hero
*****
Пол: Женский
Сообщений: 10130



« Ответ #156 : Сентября 03, 2008, 05:17:13 »

По идее, для чистоты эксперимента нужно центрировать круги по одной оси, а не наклонно, как в камере фотоаппарата. Поэтому ось привод должна идти не горизонтально (с учетом, что круги будут вертикальными), а под наклоном. Тогда  зубчатая передчаи будет косой. Передаточное число меньшего круга будет большим, чем у самого большого круга. Или, как ты правильно заметил, проблема решается подбором количества зубьев. Главное, чтобы круги крутились с однаковой скоростью.

Возникнет проблема с композицией кругов относительно друг друга - на чем они будут крепиться и т.д. При косой зубчатой передаче круги будут иметь тенденцию движения вдоль оси, и их будет клинить время от времени. Все эти моменты нужно учесть.

Естественно, возникает идея композитного построения установки. Типа это единый конус, где есть металлические ободы и какая-то диэлектрическая набивка. Эта схема годится только с электромагнитами.

Вообще, говоря о каузальном поле, мы должны понимать, что это не совсем физика. Вот почему так важны "слои", "лучи" и прочая фигня. "Слой" это каузальной пространство с ярко выраженной конфигурацией. А наша установка - это часть некоего причинно-следственного пинболла, который забросит объект из точки А в точку Б, потому что взведен особый рычажок.
Записан
это седьмое по счету сверху сообщение.
дальше ваше внимание будет уже рассеянным, и вы потеряете нить всей темы в целом.
сделайте паузу, подумайте о том, что вам все-таки нужно было изначально ...
single_man
Full
***
Пол: Мужской
Сообщений: 117



« Ответ #157 : Сентября 03, 2008, 05:36:42 »

Мааааааааааленькое дополнение.

Привод с двигающего вала не обязательно должен быть через шестерни, может быть и ременная или цепная передача. На валу, напротив торов, соответственно, валы тоже разного диаметра (ну это можно было и не писать).

Кроме того, возможна еще и червячная передача, тогда приводящие шестерни можно располагать и на одном валу, горизонтально. Но тут придется решать проблему трения, путем подачи масла или эмульсии.

Третий вариант, к каждому тору подвести отдельный мотор, но тут больше гемора с синхронизацией. Малоперспективный вариант.
Записан
Skandinaff
Гость
« Ответ #158 : Сентября 03, 2008, 08:21:39 »

Это было бо возможно если все колца можно было бы посадить на ось-вал, но как я понимаю нам это не нужно, и поскольку колца будут скорее всего крепиться сбоку обода приспособлениями, или же как то монтировать все в один "кожух" то максимум что покатит то это зубчатое зацепление по средсвам конической передачи,  при наклонном вале привода, либо если приводной вал ставить горизонтально, то тогда на вал привода должны будут одеваться шестерни разного диаметра, равными диаметру колец в обратной последовательности, но это на вскидку, если говорить более детально то соответсвенно надо и  больше времени Smiley
Да и насколько я понимаю шишечки будут крепиться  внутри кольца, по другому в данном случае не получиться.

"Вообще, говоря о каузальном поле, мы должны понимать, что это не совсем физика. Вот почему так важны "слои", "лучи" и прочая фигня. "Слой" это каузальной пространство с ярко выраженной конфигурацией. А наша установка - это часть некоего причинно-следственного пинболла, который забросит объект из точки А в точку Б, потому что взведен особый рычажок."

Все таки не совсем понятен миханизм задействования "полей", шишечки позволять определенным образом синхронизировать и напарваить "поле", но для этого оно должно быть. Вот этот вопрос, а точнее ответ и интересен, это одна из тех больших долей "важного момента", который необходимо решать. У меня пока один ответ, либо задействовать энергию мест силы, собирая, усиливая, и синхронизируя её должным образом, либо самим по средсвом лейлиний и приспособлений создавать такие потоки "сырой" энергии, либо еще что то...
« Последнее редактирование: Сентября 03, 2008, 08:38:09 от Skandinaff » Записан
red_warg
Гость
« Ответ #159 : Сентября 03, 2008, 09:13:49 »

короче, мну не технарь поэтому располагайте кольца как хотите.
Вот есть прога которая может по звданному ПМ сделать такой рисунок


сама прога в аттаче, с ней и цепочка по которой строилась
6ч 6к 6б 6п 7б 7п 7ч 7к 8ч 8к 8б 8п 9б 9п 9ч 9к Xч Xк Xб Xп Вб Вп Вч Вк Дч Дк Дб Дп Кб Кп Кч Кк Тч Тк Тб Тп

Забавно, но схема действительно на хендж смахивает  Smiley
Записан
Philos
Full
***
Пол: Мужской
Сообщений: 202



« Ответ #160 : Сентября 03, 2008, 11:09:37 »

У мну такой вопрос:
Зачем делать три кольца, если они и так синхроннно вращаются? Может проще одно, но с тремя нанесенными на него окружностями?

Думаю, в этом как раз вся фишка. У тебя карты "гуляют" последовательно по всем трём кругам: первый - второй - третий - ? - первый - второй - третий - ? и т.п. Понимаешь? Каждый четвёртый такт, в положении, где нет карт а есть некая "дырка" идёт некий "выброс". А дальше... Ты помнишь эффект, когда во вращающемся колесе со спицами наступает такой момент, что спицы как бы останавливаются? Причём несколько раз при ускорении вращения. Думаю, здесь нужно будет ловить нечто подобное. И в итоге мы получим, что в какой-то момент образуется нечто похожее на... что? Стоячую волну? В общем, ты увидишь, как "дырки" четвёртых позиций как бы "замерли". Видимо, тут и начнётся самое интересное...
Записан
Skandinaff
Гость
« Ответ #161 : Сентября 04, 2008, 08:06:30 »

Инетересно каких размеров будет образец, если не больших то можно и облегчить конструкцию, например (не знаю как это повлеяет на весь механизм в целом, но) можно увеличить толщину обода кольец, в котором будет проделано три отверстия расположенных на одной окружности через 120 градусов (ну или в вершинах равностороннего треугольника), через три отверстиябудут проходить валы которые будут в конце сходиться в один, ну или же особым криплением закрепляться к приводу. но это так как вариант.
Я думаю конструкционное решение будет не очень слождно найти. главное разобраться с теорией, а там уже методом практических проб и ошибок...

Masja, и еще один вопрос а по чему кольца должны вращаться с одной скоростью?
« Последнее редактирование: Сентября 04, 2008, 08:22:44 от Skandinaff » Записан
red_warg
Гость
« Ответ #162 : Сентября 04, 2008, 09:08:06 »

Masja, и еще один вопрос а по чему кольца должны вращаться с одной скоростью?

Возможно я и туплю, но какая скорость имеется в виду: угловая или линейная?
Записан
Ligth
Full
***
Пол: Мужской
Сообщений: 228



« Ответ #163 : Сентября 04, 2008, 09:31:48 »

Скорее всего предполагается, что шишечки будут вращаться синхронно, значит угловая.
Philos, вроде бы такой эффект "остановки" спиц появляется из-за того, что наше зрение так устроено. Типа, если каждую 1/24 секунды спицы будут находится в одном и том же положении, то вращения мы не увидим.
Записан
Philos
Full
***
Пол: Мужской
Сообщений: 202



« Ответ #164 : Сентября 04, 2008, 11:41:12 »

Может быть, просто я несколько раз замечал, что такой эффект наблюдается несколько раз при "разгоне" колеса со спицами. Но вот что только 1/24 - вряд ли. Вспоминаю свою "вертушку" "Вега-106". Там по ободу были нанесены чёрные полоски в два ряда. Так вот при скорости вращения 33,3 или 78,5 оборотов в минуту определённые полоски "вставали" - свой ряд на свою скорость. Это позволяло точно отстроить нужную скорость.

Небольшое дополнение про "пропущенные" карты. Попробовал провести цепочку с "неопределённой" мастью: ?п 9к ?п 8ч 9ч 9б ?п Кк 6к ?п ?п 8к Дб 8б Xк Кч 6б ?п 7ч 7к Кб Тб Дк Вк Вб Xб Тк Дч 6ч 7б ?п Тч ?п Вч ?п Xч. Эффект очень интересный. То, что в нужный момент появлялась пика - это точно. Но вот в определении карты сквозила явная "неуверенность" в правильности карты. Да и "конечныЙ итог меня не то, чтобы удивил, а скорее "огорчил". Сложилось впечатление, что "реал" как бы сказал: "Перестань гадать, угадывать и прочая. Поставь нужную карту на нужное место. Иначе результат будет, но совсем другой, а не тот, который ты мог бы ожидать. Результат будет, но вот тот ли? А ведь теде придётся его принять, ведь это твоя цепочка". Теперь вот сижу и думаю о "пропущенных" местах в ободах. Ведь если на нужном (пропущенном) месте будет не та карта, то цепочка просто не сложится. Может быть, эти карты оставить на своих местах, но как бы "подсветить", выделить каким-то образом каждое четвёртое место, а не просто оставлять его "пустым"? Например, поставить на это место только пику и подобрать остальные номиналы так, чтобы ЦС складывалась. Тогда эффект будет тот же, только место будет не "пустое", а заполнено картой определённой масти. Например, пики. И при определённой скорости вращения мы получим как ты "стоячую пику" наподобие остановившейся полоски или спицы колеса.

Кстати, такие цепочки есть! И даже с цексой #1  в пике! Вот что нашёл калькулятор:

<[6ч][8ч][Дк]ДпДб><[7ч][Вч]Тп[Вк]><[6б]7б[7п]6к[Тк][Дч]Xп[Xк][7к]Кч[8п][Xб][Вб][8к]6п9к><[Тч][8б]Вп[Кк]Тб[Кб]><Кп[9б]><[9ч]Xч9п>
HB:(=/=/=/=/=/=)  H(п)=#1  (111111)  H(б)=#35  (000101)  H(к)=#19  (110000)  H(ч)=#39  (001010)   
P2(п,б,к,ч) = {1.00, 1.00, 1.00, 1.00};   F(6)=5:4:16:6:2:3

Забавно...
Записан
ЧаВо по сновидениямПМ для начинающих
Универсальные СныКалькулятор ПМ
О КартографииХу из ху
Страниц: 1 ... 9 10 [11] 12 13 ... 17
  Печать  
 
Перейти в:  

Cityscape design by Bloc

Google XML sitemap Sitemap     Powered by SMF | SMF © 2006, Simple Machines LLC TinyPortal © Bloc