Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:39:46

Ведущий/автор:said
Период проведения: 12.06.2003 – 14.09.2003 г.
Место проведения/источник: alterinfo.ru(раздел Игры Сталкеров)
Связанные документы: Практикум Огдена,
Персоналии: said, tiger, SkyDrake, Konste,lazutchik, Odinarus,forsaken,Xander,LSDmaniac, Дан, колобок, Тихиро, august, Сержант Рэд, dikobraz,alezz,Dios,Zheka,Verineya
Редактировал текст: lem

ОБСУЖДЕНИЕ
ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ
ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ
ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ
ВТОРОЙ ЦИКЛ ЗАДАНИЙ
ТРЕТИЙ ЭТАП ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАНЯТИЙ

said
Cуществует матрица Тональ, по которой создается мир повседневной реальности и пространства сновидений. Представьте себе печать. Сначала вы делаете ее оттиск на бумаге, а затем на гофрированном картоне. Вот у вас и будут - мир повседневной реальности и мир сновидений. Это грубая аналогия. На самом деле тональ состоит из глоссов. Глосс - это кирпичик или единица описательного процесса. А по словам дядьки Кастанеды, мы, братаны, описываем мир. Точнее, не мы, а особая программа сознания. Она хранит это описание с расширением .bak и делает постоянные сверки. Если в вашем окружении появляется элемент, не подходящий под описание (допустим, призрак или говорящая собака), программа включает "доктора Вэба", который либо стирает из вашей памяти эту встречу, либо впаривает вам установку, что это все глюки, "показалось", "померещилось". Но это я отвлекся. Сейчас мы говорим о тонале. С одной стороны, это все, что мы можем описать словами. С другой стороны, это матрица, которая помогает нам описывать мир (которая оставляет свой оттиск в виде нашего мира). Так вот сталкинг - это выслеживание элементов тоналя.
Тональную матрицу пытались выявить многие люди. Взять, к примеру, каббалистический Тетраграмматон. Возможно когда-нибудь мы коснемся этой темы, но пока, для начала, мы поработаем с нижней позицией этой схемы - с двумя элементами тоналя, (с двумя эманациями человеческой полосы, как говорил папа Карлос), которые называются валентностью и симпатией. Валентность выражает себя в числах, мерах и пропорциях - много, мало, чуть-чуть, огромное количество, выше, ниже, по старшинству, по размеру, по качеству. Симпатия - это не совсем то, к чему мы привыкли, хотя она и включает в себя общепринятое понятие. Симпатия - это бессознательное, автоматическое, естественное влечение чего-то к чему-то. В основном, симпатия описывается сферами человеческой деятельности. Возьмем, к примеру, сферу власти. Каждый человек время от времени вращается в этой сфере - он кем-то командует, кому-то подчиняется, с кем-то борется за власть, авторитет, качает "шишку". В каждой семье имеется своя иерархия власти. На каждой работе то же самое. Власть - это сфера симпатии. Как только вы начинаете свою копошение в этой сфере, на ваши действия кто-то сразу откликается - подчиняется вам или принуждает вас к подчинению. То есть, как только человек попадает в одну из сфер симпатии, он входит во взаимодействие с другими людьми.
А возьмем, например, "любовь". Я широко трактую это понятие - тут вам и секс, и дружеские отношения, и мамкины поцелуи и всякие сю-сю. Это еще одна сфера симпатии. Здесь вы тоже вступаете во взаимодействие с людьми. Естественно, две сферы активно сочетаются друг с другом. "Власть" и "любовь" - садо-мазо, сексуальные насилия, карьерный рост через потрахушки. Но здесь мы можем четко различить преобладание одной сферы над другой. Это вы имейте в виду.
Третья сфера симпатии - баблы, денюжки и все, что с ними связано.
Четвертая сфера - ремесло, то есть, работа, учеба, профессия и все, что с нимти связано.
Наверное, можно было использовать какие-то другие сферы симпатии. Но мы будем пользовать этими четырьмя. Почему? Потому такова традиция волшебства и магии. Возьмите хотя бы масти карт - их тоже четыре. Сталкер - скромный и практичный человек. Зачем ему выдумывать что-то новое? Нет! Он берет старое и использует по-новому. И это отличает его от других людей.
Чтобы не заморачивать вам мозги, я подытожу сказанное:
Свое изучение сталкинга мы начнем с двух элементов тоналя - с симпатии и валентности. Затем, используя эти два элемента, мы создадим новое описание мира - небольшое, компактное, эффективное. Это будет "отмычка", которой мы начнем открывать потайные комнаты нашей реальности. Это будет некий программный язык, который позволит нам перехватить контроль над многими программами реальности и человеческого сознания.
Сталкинг - это практическая деятельность. После того, как я ознакомлю вас с "программным языком" (пасьянсом Медичи), вы начнете практически использовать его для таких скромных целей, как личное обогащение (а сталкер в любой обстановке должен обеспечить себе нормальные условия жизни), как влияние на природные силы и как преобразование различных бытовых ситуаций.
Не считайте мой слова туфтой. Я хакер сновидения. Мы сделали крэк реальности, и теперь я могу показать вам дорогу к реальным чудесам нашего мира. И еще одно дополнение. Мне от вас ничего не нужно - ни энергии, ни любви, ничего. Я выкладываю эту информацию по той причине, что этого требуют правила тоналя. Типа: взял-отдай-получишь новое. Короче, пусть у нас будет равенство - я делаю вам услугу и снабжаю информацией, а вы делаете мне услугу и принимаете ее.

said
В мире все случается по законам. Кто-то считает эти законы божественными, кто-то называет их законами Орла. Мы остановимся на втором термине, потому что решили заняться сталкингом (а "сталкинг", как и "закон Орла" - это кастанедовские термины). Итак, все случается по законам Орла. Их куча! Пару-тройку описал Ньютон. Один отображен Менделеевым, другой - Планком. А для сталкера вся эта хрень - законы Орла.
Все законы имеют относительно четкую систему. Если яблоко падает на голову Исаака, то оно делает это радиально центру Земли - и никаких тебе отклонений! То есть, закон - это тоже маленькая матрица событий.
Сталкеру пофиг, о чем гласит закон, какая у него формулировка и чего конкретно он касается. Сталкер использует не конкретные проявления закона, а их матрицы. Сталкер знает, что как только закон Орла начинает действовать, он будет действовать до самого конца по определенной схеме, и ничто его не остановит (кроме другого закона Орла). И еще сталкер знает, что закон Орла действует автоматически. То есть, если мы создаем условия для реализации закона, то он начинает действовать и действует автоматически до своего завершающего момента. Если мы бросили с крыши кирпич, то от нас уже ничего не зависит. Кирпич полетит вниз и будет падать, пока не столкнется с землей или с чьим-то черепом. Зная эту небесную механику, сталкер делает правило Орла своим правилом.
Например, я знаю, что любая человеческая активноть, любой поступок состоят из нескольких событий. Вы можете расписать на события любое действие и любую ситуацию. То есть, все, что происходит в мире - это цепочки событий. Значит, и законы Орла проявляют себя в мире через цепочки событий (ЦС). Значит, если вы хотите сделать закон Орла своим законом, вам надо вставить в Орлиную ЦС свои элементы. Как это делается? Мы посвятим этому несколько практических занятий. Сейчас вам нужно уловить главную мысль. В МИРЕ ДЕЙСТВУЮТ МНОГО ЗАКОНОВ. ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ ПАРИТЬСЯ И РАЗБИРАТЬСЯ С КАЖДЫМ ИЗ НИХ, СТАЛКЕР ИСПОЛЬЗУЕТ ИХ ОСНОВНЫЕ СВОЙСТВА. Что это за свойства? Автоматизм выполнения и неизменность процесса выполнения. Например, когда чиркаешь спичкой по чирке, серная головка или зажигается, или не зажигается. ВСЕГДА!!!. Она не тает, не исчезает, не превращается в слона. Закон Орла заставляет ее только зажигаться или не зажигаться.
Теперь нам осталось уяснить еще одну вещь. Ситуации человеческой жизни управляются многими законами, поэтому цепочки событий не всегда выполняются чисто по закону Орла. Допустим, вы прыгаете вниз с моста. По закону Орла от вас осталось бы мокрое место и брызги мозгов на костях. Но если вы привяжете к ногам резиновые ленты, то в действие вступит другой закон Орла. И ваши яйца останутся целыми! В реальной жизни наши планы, которые мы выстраиваем по особым законам Орла, сталкиваются с планами других людей и организаций. В результате они не всегда реализуются. А сталкер этого не может допустить. Если он начинает дело, то проводит его до конца по одному закону. И тогда его план выполняется. В этом случае сталкер говорит, что ЦС сложилась - то есть, прошла как нужно.
Следовательно, сталкер работает с цепочками событий по матрицам законов. Он выбирает матрицу, при которой события складываются "нужным ему" образом, затем вставляет в цепочку целевые элементы и запускает ее. Она автоматически выполняется и реализует целевые элементы. А что же это такое - целевые элементы? А это, братаны, важе желание, ваша цель, ваше намерение. В одном из практических занятий мы будем исследовать силу Фортуны - то есть, будем реализовывать матрицы законов, которые устроили бы эту силу, и сделали нас "открытыми" для нее. А там начнется халява - выигрыши лотерей, получение призов и левых денег.
Но бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Те, кто читал первые два тома Кастанеды, знают, как он знакомился с силой дурмана. То же самое верно и в случае с силой Фортуны. Это капризная женщина. Чтобы тусоваться с ней вам придется выполнить три условия: Во-первых, ей нужно понравится. Во-вторых, идти на все ее прихоти. В-третьих, стать рабом. Сталкер не идет на такие условия. Он исследует силу, открывается ей, а затем опять закрывается. Иначе человек становится одержимым этой силой, и тогда ему кирдык. Так что те из вас, кто по ходу практики тормознет на Фортуне, многое потеряет. Это типа вам мой совет.
Завтра поговорим о том, как мы будем взаимодействовать с природными и вселенскими силами. Для этого нам нужна какая-то среда для взаимодействия. Современные системы и методики не дают нам такой среды. Поэтому мы сделаем ее самостоятельно. Мы разработаем: а) механизм для фиксации матриц различных законов (плевое дело для таких перцев, как мы) и б) событийно-программный язык для описания наших действий.
Последняя штука очень важна. Если вы учитесь на мага, наставники обучают вас сигилам - магическим формулам, без которых в магии делать нечего. То есть у них тоже есть свой программный язык. У медиков свой язык, у физиков, даже у сантехников. Программный язык выводит людей в особый слой реальности. Язык сантехника приводит человека в мир унитазов. Язык сталкера приводит людей в мир необъяснимых сил. Это тоже важно понять. Те из вас, кто не просекут событийно-программного языка, не добьются успехов в хакерском сталкинге. Так что, когда мы будем говорить о нем, не упустите момент, поднатужьтесь и освойте его во что бы то ни стало.
Чтобы не томить вас до понельника, я дам вам небольшое практическое задание. В седьмом томе Кастанеды, который называется "Огонь изнутри", рассказывается о том, как дон Хуан нанимался на работу и попал в усадьбу, где командовал жестокий управляющий. Он позже ранил дон Хуана. Прочитайте эту историю, потому что она является примером "несложившейся" цепочки событий. Затем бенефактор заставил дон Хуана снова вернуться на ту усадьбу - к тому же управляющему - и "сложить" цепочку событий до конца. Прочитайте, как это сделал дон Хуан, пока он изучал основы сталкинга.
Попытайтесь описать две цепочки событий - разбить их на отдельные элементы. А затем сравните, что их отличает. Всю философию пока отложите в сторону. Учитывайте только конкретные события.
Затем мне хотелось бы, чтобы вы провели обсуждение этого небольшого задания. На это даю вам два дня - пятницу и субботу.

ОБСУЖДЕНИЕ

SkyDrake
Составил такие ЦС: (выделенное жирным - отличия)
Первая история *** Вторая история
Идет на завод *** Идет на завод
Встречает женщину *** Встречает женщину
Стражник предлагает работу *** Стражник предлагает работу
Он соглашается *** Он соглашается
Соглашается дать плату *** Не дает плату, Требует денег сам, Стражник соглашается
Его отводят в дом *** Его отводят в дом
Он встречает тирана *** Он встречает тирана
Тиран его пугает *** Он встречает хозяйку, Тиран его не пугает,Тиран его интересует
Он работает *** Он работает
Старуха рассказывает ему о предыдущем *** Он выжидает, Он исследует, Он создает "бригаду", Он контактирует с хозяйкой, Он оскорбляет тирана
Он убегает *** Он убегает
Получает ранение *** Тиран повержен
________________________________________
Сейчас анализирую ЦС. Пока скажи, те ли элементы я взял ?
В обоих историях ядро это такие события:
Идет на завод
Встречает женщину
Стражник предлагает работать в доме
Он соглашается работать
Его отводят в дом
Он встречает тирана
Он работает
Он убегает
________________________________________
Но из-за наличия несовпадающих элементов в цепочках, результат противоположный в каждой истории - Он Получает ранение или Тиран повержен.
Если брать целью два результата, ядро взять за ЦС, которая должна была выполниться безусловно (программа Орла), то выходит, что отличия - и есть те самые элементы ЦС, которые были вложены в цепочку ядра. Но пока не вижу почему вторая складывается, а первая нет.

Сержант Рэд
Итак, Дон Хуан повторил полностью свою ЦС, заменяя ключевые моменты. Он был на шаг впереди надсмотрщика и заранее знал его следующее действие. То есть, если знаешь закон Орла (надсмотрщика, в случае Дона Хуана), его можно слегка подкорректировать. Но дело в том, что эту ЦС ты можешь скорректировать только после того, как она произойдет.
А заранее нельзя? Как бы то ни было, а все же не хочется искать дорогу собственной задницей.
________________________________________
"- Воины ведут стратегический список, - сказал он, - они перечисляют все, что делают, а затем решают, что из перечисленного следует изменить, чтобы создать передышку в смысле усиления своей энергии."
"Воин самоорганизован, но не в эгоистическом смысле, а в отношении полного и непременного исследования себя."
Просто две цитаты...

SkyDrake
Сержант Рэд, смысл не в том, чтобы знать заранее что случится, а в том, чтобы исследовать вокруг себя цепочки событий и уметь видеть как они могут сложиться и тогда встраивать в них нужные для тебя события. То есть имеешь набор свершившихся событий и логику возможного продолжения для того, чтобы цепочка этих событий сложилась нужным образом. Когда находишь такую комбинацию, выполняешь ее инициализацию очередной серией событий, которые искусственно моделируешь и цепочка начинает складываться к нужному результату.. Весь вопрос в том, как научиться видеть реальные рабочие цепочки и как научиться видеть как их сложить...

Konste
SkyDrake, я согласен. Попытался максимально обобщить похожие события.
Бригадир на сахарном заводе просит взятку.
1.Дон Хуан "ведется", реагирует адекватно - соглашается.
2.Дон Хуан (ДХ) делает другой выбор, обосновывает его, Бригадир - "ведется", сам дает взятку.
Взаимодействие с управляющим.
1.ДХ "ведется", реагирует адекватно - соглашается, получает ранение - по соглашению.
2.ДХ соглашается формально, получая возможность самостоятельных поступков.
(В цепочке появляется взаимодействие с обитателями усадьбы, которые "ведутся",
адекватно реагируя. Жена хозяина дарит медальон и т. д.) Управляющий -реагирует по своему, неадекватно Дон Хуану, адекватно себе.
Итог.
1.Дон Хуан денег не заработал - цепочка не сложилась (Для ДХ. Для управляющего, ИМХО, сложилась).
2.Дон Хуан избавился от мелкого тирана - цепочка сложилась (Для ДХ).
Рассуждение.
Цепочки отличает реакция участников на события. Она должна быть "адекватной",
что не гарантирует результата, хотя при этом может быть и формальной.
"Неадекватная" реакция, в стили своих представлений... Но это можно оценить, только видя ситуацию в целом...
Вывод.
Различие в событиях цепочек - в их взаимосвязи. Во второй цепочке ДХ добавляет свои события, искажая логику событий первой цепочки. В действиях управляющего появляется бессмыслица, хотя он совершает, в общем-то, те же самые действия, как в первой цепочке.
____ Тоесть надо "завершать" порочные цепочки лишая их логики?

Сержант Рэд SkyDrake, Я бы согласился с твоим мнением, но... как мог узнать ДХ, что сделает тиранчик, не пройдя неправильную (я чувствую, что каким-то образом это слово здесь неуместно...может объяснит кто, в чем дело?) цепочку?

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:41:14

Dios
И я ни разу не пожелал смерти этому человеку. - тоесть он не стремился его убивать ... Как я понял он работал над развитием своих четырех атрибутов воинственности. Как я понял в первом случае ДХ плыл по течению (как обычные люди поступали бы ,окажись они на его месте ),а во втором ,он сам грёб в нужную ЕМУ сторону (поступая как воин).

Сержант Рэд
Dios, гребля к себе из любого положения?

SkyDrake
Konste, Дон Хуан денег не заработал - цепочка не сложилась понимаешь, это вывод от противного. Если по условиям при сложившейся цепочке он зарабатывает, а тут не заработал, то значит не сложилась. Но это не катит. Нужно работать наоборот - изначально нужно судить о том сложилась ли цепочка.. а я вот не понимаю пока как это определить...
Цепочки отличает реакция участников на события. Она должна быть "адекватной"
Думаю в этом есть смысл. Мы как раз работает над тем, чтобы научиться совершать действия, адекватные имеющимся в цепочке, чтобы ее сложить, встроив нужную команду. Но адекватность следует брать именно применительно к складыванию нужной цепочке, а никак не в обычном понимании реакции на события... То есть надо "завершать" порочные цепочки лишая их логики? Тут, ИМХО, два бонуса, которые дает этот метод
Мы можем находить цепочки и затем:
1. Встраивать в них свои команды и "складывать" их, задав инициализацию процесса складывания ЦС.
2. Находить ЦС, которые с нас "тянут" (это уже в плане энергии) и закрывать их (складывать), чтобы они завершились для нас.
Сержант Рэд, как мог узнать ДХ, что сделает тиранчик, не пройдя неправильную (я чувствую, что каким-то образом это слово здесь неуместно...может объяснит кто, в чем дело?) цепочку? Ему не нужно было знать это. Вообще мне кажестя said выбрал не сильно удачный пример для начала и возникает путаница. В книге описано все со стороны развития качеств воина и сам по себе пример описывает именно то, о чем говорит Dios. Как я понял в первом случае ДХ плыл по течению (как обычные люди поступали бы ,окажись они на его месте ),а во втором ,он сам грёб в нужную ЕМУ сторону (поступая как воин). Но said уточнил, что философию нужно отбросить и работать чисто с событиями. Сейчас забудьте, что это за книга, кто такой Кастанеда и ДХ, прочитайте это как набор событий и поступков... Вот сейчас нужно найти в них две ЦС, первая из которых не сложилась, а вторая сложилась..
said, давай уточним понятие "ЦС сложилась" ? Но именно прямое, а не отрезультата типа "Выполнено => сложилась".

said
ОК. Любой закон Орла - это сложившаяся цепочка событий. Как только мальчик пошел в первый класс, закон Орла доведет его до выпускного бала (при сложившейся цепочке). Если мальчик активно не будет выходить из правила, то его не выкинут из школы, и он получит аттестат. ДХ не знал, каким будет конечный результат его второго трудоустройства. Он только выбрал матрицу закона и начал ее. Просто НАЧАЛ. Затем она автоматически развилась и привела к завершающему действию.
Когда я просил вас выполнить это упражнение, мне хотелось, чтобы вы осознали необходимость событийно-программного языка (очень простого), который позволил бы вам четко описывать такие ситуации.
Что же такое "сложилось" или "не сложилось"? Хе-хе-хе! Ты знаешь какой-нибудь пасьянс? Ты знаешь, что конечной целью пасьянсов является их "сложение"? Когда пасьянс складывается, он воплощает в себе тот или иной закон Орла. Но человеку по фиг, какой это закон. При сложении пасьянса у него другая цель - выявить матрицу закона; сложить пасьянс. Скай, ты можешь выполнять сложение пасьянса месяц, а он у тебя не сложится. В этом и разница "сложилось"=>"выполнено".
Сталкер складывает пасьянс своей жизни. Он подчиняет свои действия законам Орла, и поэтому его деятельность становится ЭНЕРГЕТИЧЕСКИ ОПТИМАЛЬНОЙ. Это позволяет сталкеру запасать личную силу. Это делает его эффективным в любом действии. Главное, почувствовать "матрицу тоналя", ее кружево законов, по которым можно скользить, совершая немыслимые дела.
Скоро вы сами найдете ответы на все свои вопросы. Что толку читать мои путанные объяснения? Знание приходит сразу, когда точка сборки сдвигается в нужное место. Моя задача - довести вас до этого места (намеками, подсказками, практическими занятиями). Кто я такой, чтобы вас учить? Нет, давайте я буду показывать вам дорогу, а вы уж сами осматривайтесь по сторонам. И задавайте вопросы. Честно говоря, сталкинг - моя стихия. То есть, я могу посоветовать много полезных триксов.

Dios
said, Если тебе не сложно - посоветуй ... А по поводу цепочки ... по моему Скай её привел выше ... если нужно более детально ,то так и скажите .... Кстати может стоит выкладывать сюда(или в отдельный топик) отрывки из книг ,о которых мы рассуждаем ?

SkyDrake
said, вообще я никогда не складывал карточных пасьянсов и смысла в них не видел :-) Но я не к тому, все, что ты пишешь, мне ясно.. наверное.. :-) Я хочу, чтобы ты сказал каким правилам наужно следовать при сложении нашего "пасьянса" ? В картах мы кладем одну карту надругую, накрывая ее, по определенным правилам и знаем, что если так закроем последнюю карту, то пасьянс сложится. Ти пишешь, что это и будет законом Орла, который безусловно выполнится. Но надо же знать какое событие каким накрывать и по каким правилам ? Я вот об этом... Ты бы
поконкретнее, с идеей ясно..
Отследил ЦС вокруг себя, прикинул что нужно, чтобы она сложилась, заложил в нее свой код и инициировал ее (Начал) определенным событием, искусственно созданным тобой. Но КАКИЕ ПРАВИЛА складывания событий ? Понимаешь ? Опиши правила..

Odinarus
Он только выбрал матрицу закона и начал ее. Просто НАЧАЛ.
said, это в первом случае он "просто начал": устроился на сахарный завод -> его выбрала женщина -> к нему подошел с предложением надсмотрщик №1. Однако дальнейшее уже не похоже на "просто начало" (с последующим бездействием, как в примере с кирпичом): вместо того чтобы согласиться платить деньги, дон Хуан отказывается. То есть, возвращаясь к аналогии с пасьянсом, перекладывает карту в другое место. Далее "пасьянс" вновь развивается по собственным правилам: ДХ приводят в дом, где он встречает надсмотрщика №2. И тут ДХ вновь перекладывает карту в иное место - бежит к хозяйке. Остальные "карты" - хозяйка, оба надсмотрщика, видимо, и прочая челядь, ведут себя прежним образом, как им и положено. Иначе ведет себя только дон Хуан. Но он все-таки СЕБЯ ВЕДЕТ, а не бездействует, ожидая результата, как в ЦС-1. Только ведет себя он , образно выражаясь, "перпендикулярно": из одной из карт в колоде пасьянса (вернее, вместе с этим) ДХ превращается в человека (демиурга), который, собственно, и раскладывает пасьянс. Но, чтобы увидеть это, по-моему, не требуется долго думать и что-то целенаправленно сравнивать. Ну, можно еще составить для ЦС-2 отдельную таблицу, один столбец которой озаглавить "карта", второй - "демиург". События столбца "карта" практически полностью, за исключением финала, совпадут с ЦС-1, а в столбец-2 попадут отличия, из которых для меня , если честно, самым "темным" оказался смысл первого перекладывания карты - то есть, отказа платить "за посредничество" надсмотрщику №1. Ведь в случае согласия дон Хуан попал бы в нужный ему дом прежним - прямым и на первый взгляд менее энергозатратным - путем, без необходимости применять угрозы и пр., без опасения, в конце концов, что надсмотрщик окажется более уверен в себе и в ответ на угрозы прогонит ДХ ко всем чертям, да еще и пендаля на дорожку поддаст... Однако приближает ли этот "разбор полетов" к пониманию "матрицы закона"? Нет пока что. Меня, во всяком случае. "Приближает" разве что к пониманию того, что дон Хуан что-то такое знал, ведь для того, чтобы понять, сложился пасьянс или не сложился, нужно точно знать, что должно получиться в конце (стандартная магическая формула: чтобы правильно задать вопрос, нужно заранее знать ответ). В ЦС-2 дон Хуан ответ знает. В этом, видимо, и состоит ее основное отличие от ЦС-1. Ну, а еще получается, что ЦС-1 не сложилась потому, что дон Хуан остался жив :()

said
Эй, народ! Не слишком зависайте на этом маленьком задании. Его целью было показать, что можно осознанно работать с цепочками событий. Я полностью согласен со Скаем и Одинарусом. Естественно, во втором случае ДХ знал "магическую формулу" цепочки, потому что перед вторым пришествием он лично ее выбрал. Я потому и написал, что он выбрал матрицу закона.
Поймите, в мире нет системы, которая описывала бы эти матрицы. Толтеки имели свое описание мира, которое позволяло им быть толтеками, но нам от него достались только Кастанедовские крохи. Мы не можем полностью и логично отследить две ЦС по его книге, потому что он писал художественное произведение, а не учебник по сталкингу. Что-то он указал, что-то пропустил. Но, главное, что вы поняли идею.
Теперь, по идее, мне нужно рассказать вам о пасьянсе Медичи. Но что-то мне влом. Все описание пасьянса, предыстория Медичи, отрывки из книги Спама - это есть на хакерском сайта. Не поленитесь, загляните туда и почитайте материалы. Мне нужно, чтобы вы научились пасьянсу Медичи и могли раскладывать его. Зачем это нужно и какое отношение он имеет к сталкингу? Сначала отвечу на второй вопрос: напрямую - никакого! Но он позволит нам "вломиться" в сталкинг. Вы, что, забыли, что это хакерская техника? Пасьянс Медичи - это инструмент для крэка. Открывашка для бутылок с джинном.
В колоде карт заложено все, что нам надо. Валентность - числа и значения карт. Закон симпатии в четырех отдельных мастях. Теперь взгляните на пасьянс глазами хакера. Главное, в нем "слагаемость" структуры по образу сложения цепочек событий. Фактически, пасьянс Медичи полностью соответствует сложению различных жизненных ситуаций.
У НАС НЕТ МЕТОДИКИ ДОН ХУАНА!!! Мы должны придумать что-то свое. Хакеры придумали. Я придлагаю вам лично проверить их метод и приторчаться от того, как он работает.
Просьба: Научитесь раскладывать пасьянc Медичи и почитайте материалы на хакерском сайте: http://www.dreamhackers.narod.ru

SkyDrake
Завтра с утра я займусь систематизацией материалов по Пасьянсу и выложу на форуме...

SkyDrake
Как все начиналось у хакеров (по крайней мере, как они это захотели показать) ?
Лидер Хакеров Сновидений Сергей Изриги (СИ) пишет:
Сначала давайте создадим основу для исследования.
1. Что нам известно о намерении? Кидайте в форум всю доступную вам информацию по этой теме.
2. Как лично ты понимаешь намерение?
3. Пытался (пыталась) ли ты использовать намерение, и что из этого получилось?
4. Какие способы вызова намерения известны тебе?
Далее ключевой была идея от Sergejh : Пока напишу лишь свое понятие намерения.
Намерение - это движение в соответствии с выбранным Потоком. Следование ему, течение вместе с ним, ты - часть потока... Отдаешься на волю этому Потоку и он сам направляет твое тело, действия, дух в соответствии с собой. Возможно, я ошибаюсь и всё совсем не так. Практическая сторона вопроса: я использовал и сейчас использую такое намерение, как составление карты сновидений (как часть более общего Намерения, которое я бы не стал афишировать). Я настроился на этот Поток и он все время как бы "ведет" меня, неявно присутствует в обыденной жини и когда ложусь спать. Успехи есть, но здесь речь не об успехах, а о намерении. Пока всё, думаю.
СИ отвечает: Давайте обратимся к основам. В "Огне изнутри" КК пишет, что видящие обнаружили силу, которую назвали волей. "Новые видящие понимают под ней некий слепой, безличный, никогда не прерывающийся поток энергии, который определяет наше поведение, заставляя действовать так, а не иначе." И еще: "Они увидели, что для придания восприятию качества непрерывности происходит постоянное возобновление настройки... Для постоянного поддержания ее качеств поток энергии, возникающий в процессе этой настройки, автоматически направляется на усиление отдельных избранных ее элементов." То есть можно сказать (для взгляда сбоку), что воля - это программа, определяющая наше поведение. Что эта программа циклично, с некоей тактовой скоростью, поддерживает или, как сказано, возобновляет настройку эманаций внутри кокона и косвенно определяет обычное положение ТС. Как она это делает? Усиливает отдельно избранные элементы. А намерение - это целеноправленное управление волей. Давайте, сделаем одно предположение: если воля слепая безличная сила, то ей, в принипе, до фонаря, какие элементы выбирать и усиливать, то есть в этом аспекте мы и можем ей управлять. Но что это за элементы? Элементы поведения? Наша фиксация на определенных возможностях и на усилии их достичь? Вот Сергеич говорит, что его зантересовало исследование ОСов (то есть сначала он поставил цель или зафиксировал внимание на каких-то возможностях). Затем он нашел способ достижения своей цели (составление карты и изучения своих состояний сознания). Иными словами, он теперь циклично подменяет "волю" своими усилиями, и это вводит его в "поток", который "ведет" его к цели (то есть сдвигает ТС в места, где Сергеич переживает ОС).
Итак, мы имеем программу, которая ежедневно развлекает нас различными требованиями жизни: сломался кран - почини, сдай курсовую работу, мать велела сбегать за продуктами или иди и заработай деньги для семьи. Программа работает вслепую, и каждый день мы имеем новый набор подпрограмм поведения. И даже если я, к примеру, сяду помедитировать, послав весь мир подальше, у меня тут же зачешется ухо, или сосед начнет забивать в стенку тысячи гвоздей. То есть программа "воли" хоть и слепая, но точная - ей надо усилить несколько эманаций, чтобы те "оживили" мой мир. И ей плевать на мое желание остановить мир и сдвинуть ТС. Но! Но Сергеич показал нам простую методу подмены этой программы на свою. Он советует нам игнорировать некоторые веления "воли" и мелким сапом, спокойно и планомерно, топать к своей цели (к примеру, ему надо готовить сейчас дипломный проект, а он какие-то карты сновидений составляет!). При такой методике мы, а не "воля", выбираем пока непонятные нам эманации кокона, а "воля", будучи слепой, наполняет их силой. И еще Сергеич говорит, что для этого нужна своя маленькая подпрограмка, которая создаст тактовую частоту. (Это обычно наши планомерные и настойчивые усилия по достижению цели.)
Как вам такая трактовка? Напишите ваши соображения? Возможно, кто-то не согласен с такой интерпретаций и имеет особое мнение? Нам нужно объединить усилия. Иначе из намеченного исследования ничего не выйдет. Какие другие элементы для описания намерения (или "воли") вы можете внести для дальнейшего обсуждения? (А я здесь упомянул тактовую цикличность, постановку цели и предположил, что откликом на тактовые импульсы "воли" являются наши отдельные поступки, из которых и складывается поведение человека).
И далее... Итак, некая сила, созданная при настройке эманаций (т.е. непонятно пока каким образом), начинает бомбардировать нас усилением различных элементов мира. Это события, которые вызывают у нас отклик - гудок проехавшей машины; услышанный из окна голос; муха, пролетевшая перед лицом; куча невыполненных дел; личные проблемы, ожидающие решений и т.д. То есть, элементы нашего мира, на которые воздействует безличная "воля", делятся на две последовательности:
1. сиюминутную (которая всегда "сейчас"); эдакий поток настоящего момента; примеры: порыв ветра, привлекший внимание звук, заинтересовавшее вас событие на улице.
2. и причинно-следственную (протянувшуюся в настоящее время из прошлого); примеры: несданная курсовая работа; последствия свадьбы с тем/той, кого не любил; победа во Второй мировой; шальное заявление Иоанна об Аппокалипсисе и т.д.
Мы реагируем на каждое подобное событие поступками и внутренним диалогом, то есть, постоянно поддерживаем описание мира. Опись событий настолько огромна, что мы тратим всю личную силу и каждый миг бытия на реакции, фиксации и разышления. Если стать столопником, заточиться в келье или укрыться в пустоши от людских забот, то количество элементов мира, на которые воздействует "воля", значительно сократится. Такой путь позволяет человеку экономить личную силу и направлять ее на достижение определенных целей (то есть, формировать намерений). Так обычно люди и поступают.
Именно этой теме посвящена книга "Теория духовного Пути", которую мой приятель Спам переташил в наш мир из ОСа. Конечно, книжка скучная и темная. И конечно, до сих пор не ясно, действительно ли Спам "принес" ее из ОС или скомпилировал из другого произведения. Но для "хакеров" этот вопрос не главный (настолько не главный, что мы выбрали верить версии Спама). Эта книга так плотно подвела нас к пониманию намерения, что мы считаем ее даром духа. К сожалению, я не имею права выкладывать на сайте текст этой книги. Ее владелец Спам, и он заключил контракт с австралийским издательством на публикацию. Но я могу рассказать вам о ней своими словами. И еще одно замечание о Спаме. Запомните этого парня. Он первый, кто придумал вытаскивать книги из ОСов. Я уверен, что лет через 20-30 такой вид литературы будет столь же обычным, как чэннеллинг и мемуары медиумов. Но Спам был первый! В этом его уникальное отличие от Марезов, Сломанных Перьев и прочих современных лженагвалей, которые способны только на трактовку чужих находок и открытий. О чем же говорится в этой странной и маловразумительной книге? Прежде всего, о создании искусственной линии поведения, которая превращает жизнь адепта в духовный Путь. Или, адаптировав ее под тему намерения, я могу сказать, что она выдвигает теорию оптимального выбора путей (линий поступков), которые приводят нас к желанной цели. Об этом мы поговорим подробнее.
Уважаемые сновидящие, дайте мне ваш отклик. Скажите, все ли вам понятно? Может быть, эта тема не интересна и ее лучше закрыть? Я ведь надеялся на дискуссию, а все сводится к банальной лекции. Без личного участия вы получите только чужой опыт, и вряд ли тогда он будет вам полезен. ...

SkyDrake
... За основу дискуссии мы взяли описание "воли" и "намерения" из "Огня изнутри". Давай повторимся. Итак, сначала то, что многие из нас не "видели": эманации внутри кокона настраиваются на внешние эмманации. При настройке возникает сила, которую назвали волей. (Типа взял я кусок антенного кабеля от телека и подключил его к кабелю, идущему от кабельной телесети. На экране телевизора появляется картинка. А при соединении возникает сила (сигнал), который определяет то, что будет показано на экране. Дурное сравнение, и я предлагаю участникам форума придумать более лучший аналог.) ДХ говорит, что для оживления и поддержания мира, созданного настройкой, "воля" непрерывно усиливает некоторые элементы мира. Мы воспринимаем это "усиление" как вызовы мира, на которые реагируем - смотрим, слышим, ощущаем, обсуждаем во внутреннем диалоге. Намерение, по словам КК, это целеноправленное управление волей, то есть, выбором тех элементов мира, которые должны быть усилены.
По ходу дискуссии (вернее, пока что моего монолога) мы определили, что элементы мира, на которые воздействует "воля", могут быть разделены на два класса (см. сабж от 9.05). Интересно отметить, что все современные релаксационные, физические и эзотерические практики имеют отношение к первому классу элементов. Люди добиваются своих целей намеренным устранением некоторых сиюминутных элементов мира (типа, вы закрыли глаза, надели наушники и врубили Сен-Санса, что принесло вам расслабление и покой) или намеренным возобновлением определенных, выбранных вами элементов (примеры: физзарядка, пранойяма, поиски рук во сне). А как же элементы мира, которые возникли в прошлом и оказывают следствия на наше настоящее? Можно ли намеренно работать с ними? В приницпе, об этом и написана книга, которую добыл для нас Спам. ...
В книге Спама средневековый мистик утверждает, что "магия" - это искусство управления тем или иным ходом событий." Искусство подразумевает знакомство с методами и целями данной области знания. Искусство управления подразумевает оптимальный выбор путей, которые, в конечном счете, приводят к желаемой цели. А вот ход событий - это сложная штука. Какое-то интуитивное знание убеждает меня, что ходов событий в любой ситуации может быть разное число. Обзовем количество ходов событий - n. Тогда варианты могут быть следующие: n=0 - событие невозможно (оно находится в области непознаваемого и не имеет к человеческой полосе восприятия никакого отношения); n=1 - событие имеет неизменый, раз и навсегда установленный ход. Здесь не надо путать вероятность события и ход события. Это вероятность подразумевает наличие или отсутствие события в данный период времени. Мы же говорим о ходе события. Срредневековый мистик утверждает, что малоходовые события очень редки на больших масштабах времени. Но на малых они очень удобны для рассмотрения.
Итак, событие - это определенная последовательность действий (или т.н. "ход"). Но мистик утверждает, что в редких и особых случаях последовательность действий обретает настолько оптимальный вид, что наделяется "качеством приоритетности" в проявлениях мира. То есть, она получает вневременной и обязательный характер. Или говоря понятным нам языком, превращается в приказ Орла.
"Раз, два... - сказал Воланд.- Меркурий во втором доме... луна ушла... шесть - несчастье... вечер - семь... Вам отрежут голову!" :)))
Если мы научимся формировать свое поведение по "приоритетным" ходам событий, это не только выведет нас за временные ограничения, но и введет в линию абстрактных ядер видящих. Мы сделаем приказы Орла - своими. ...
"Хакеры сновидений" разработали методику, которая может рассматриваться, как ускоритель наших усилий (то есть, катализатор, превращающий наши усилия в "волю"). Эта методика предполагает выстраивать наши поступки, совершаемые в жизни, по другому алгоритму, чем тот, который мы использовали ранее. К сожалению, эта методика до сих пор не отработана. Возможно, она таит в себе какие-то опасности для людей, практикующих ее. Поэтому многие мои коллеги

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:42:26

выступили против ее афиширования. Я был с ними не согласен, но события двух последних дней изменили мое мнение.
Однако, все исходные данные у вас на руках. Из всего, чтобы было здесь сказано, можно сделать лоческий вывод. Он на кончиках ваших пальцев.
Распишите ваш сегодняшний день - конкретно каждый поступок (вплоть до визитов в туалет, встреч и тем разговоров). Составьте цепочку действий этого дня. Определите условия, при которых решались какие-то ситуации (или не решались, цепляя за себя ваше внимание и силы). Составьте краткую классификацию этих условий - чем меньше пунктов, тем лучше. Это будет ваш нынешний алгоритм поступков. На основе определенных вами условий выявите шаблоны успехов и неудач. И далее, когда ситуация не решается или цель не досигается, создавайте шаблон успеха осознанно (то есть, упор не на достижение цели, а на воссоздание условий или шаблона успеха).
Я понимаю, это звучит коряво. Попытаюсь в будущем предоставить вам более понятную модель. И буду признателен за ваши советы в этом начинании. То есть, цель теперь такова - побудить вас к тем же выводам, к которым пришли "хакеры", не излагая уже готовые решения. ...
Вспомни, некая безликая сила усиливает элементы мира, и это вызывает наш отклик. Сила возникает при настройке внешних и внутренних эманаций. То есть многие элементы мира, которые кажутся нам разными, имеют несколько особых свойств (к примеру, родства; принадлежности к одному пучку эманаций). Поскольку мы откликаемся на усиление элементов мира (вызовы мира) своими поступками, они несут отпечаток тех же свойств, что и элементы мира. Почему наши желания иногда сбываются, а иногда нет? Потому что последовательность поступков, с помощью которой мы реализуем желания, либо складывается ("Вот как хорошо все сложилось!"), либо нет ("Эка, как нескладно получилось!"). Если последовательность твоих действий "не сложилась", она держит тебя на энергетическом уровне, как якорь. Если последовательность сложилась, ты что-то там получил - по крайней мере, удовлетворил свое желание.
Пересмотр - это работа со старыми (прошлыми) несложившимися последовательностями поступков. А как насчет экономии сил в настоящем? Как насчет оптимального типа деятельности? Вот тут и применяется техника, о которой я говорил. Выполняя обычные повседневные поступки, ты не просто гонишь всю цепочку, как сейчас, а чередуешь поступки так, чтобы они складывались согласно своим унитарным СВОЙСТВАМ. И тогда для достижения цели тебе не обязательно выполнять обычные для мира тоналя действия. Ты можешь заменить их другими поступками, на вид абсолютно не относящимися к поставленной цели. Но твоя цель таким образом будет достигнута быстрее и эффективнее.
Причем же здесь намерение? Притом, что искусство намерения - это такая же бескрайняя область познания, как и сновидение. Мы пока только постучали в дверь этой академии. Но тут можно научиться такому, что ни в сказке сказать, ни пером описать. Хотя это, конечно, моя "кочка" зрения. :) ...

SkyDrake
... Чтобы пояснить мои рассуждения о намерении, я покажу тебе его на картах. Если у тебя есть книга о пасьянсах, то найди пасьянс Медичи и почитай легенды, сложенные о нем. Говорят, что технике магических пасьянсов королеву Медичи научил Джон Ди. В наше время пасьянсы считаются игрой (сойдутся - не сойдутся). А в старину они были элементами магии, которую мы могли бы сравнить с искусством намерения. Теория была такова: каждая карта соответствовала определенному клише событий. Маг намеренно выкладывал цепочку намечаемых событий таким образом, чтобы пасьянс сложился. Не просто раскладывал карты и смотрел, что выйдет, а подбирал, вычислял последствия или использовал гримуар, в котором были расписаны некоторые уже известные цепочки. Как только пасьянс собирался, маг принимался за его реализацию, и вступал в действие закон намерения. Все просчитанные действия выполнялись в реальности, лишь предполагая свое наличие. А внешне это выглядело, как чудо или волшебство.
Легенда гласит, что королева Медичи провела последнюю ночь перед казнью в тюремной камере, раскладывая этот пасьянс. Она усиленно составляла его, вспоминая уроки Ди. Рассвет приближался. Ее ключевыми фигурами был часовой у двери, диалог и бегство из темницы. Говорят, что когда ее повели на казнь, она с тоской посмотрела на колоду карт и печально сказала: "Почти получилось".
Напиши, если сможешь узнать о пасьянсе Медичи. Мне было бы трудно описывать тебе его.
Ивета поясняет: Если полностью описать один день своей жизни (ПОЛНОСТЬЮ), то можно будет выделить моменты перехода одних событий в другие. (Типа, 1. я сидела, штопала носок; 2. позвонил Вася; 3. я открыла; 4. он вошел и т.д.). Когда ты описал цепочку событий, то можешь приступить к анализу. Итак, какие-то события реализовали определенное действие и не оставили тебе ничего на будущее. Другие части цепочки не реализовались до конца и оставили тебе проблемы на завтра, на сентябрь, на следующий год. Нереализованные концы поглощают нашу энергию. Реализованная последовательность закрывает "свободный конец". Понимаешь? Мы подходим к теме набора энергии - раз. Мы начинаем структурировать некий метод, которым можем управлять событиями повседневной жизни - два, и... еще там будет три, четыре и пять. Сам додумаешься.
Что предлагают Спам и СИ. Они предлагают совершать некие осознанные действия, которые будут помогать нереализованным цепочкам событий реализовываться. СИ как-то сказал, что вся эта идея похожа на собирание пасьянса. Они со Спамом провентилировали эту идею и вдруг вышли на Джона Ди - средневекового мистика. СИ даже писал на каком-то форуме про удивительные совпадения Ди и КК. Например, про "стену тумана". Потом выяснилось, что Ди был фаворитом многих королевских дворов и обучал некоторым магическим штучкам королеву Медичи (читай книгу Далии Трускиновской). И есть легенда, что когда Медичи приговорили к смерти, она всю ночь перед казнью собирала пасьянс, который потом был назван ее именем. СИ и Спам рассмотрели этот пасьянс и привели его в качестве иллюстрации к теории "цепочек событий". И тут вышло нечто невероятное - это оказалась вполне работоспособная импликация к теории намерения. Я пытаюсь вернуть эту тему, но под другим соусом - через транзиты снов
Temus: Что получается. Карты символизируют события. Нужно составить оптимальную цепочку событий. То есть известны прошлые события, и, видимо, предполагается последнее событие. Как с помощью пасьянса заполнить промежуток?
Ивета: Совершенно верно. Карты символизируют события. И, конечно, идея не нова. Пожалуй, единственной находкой хакеров в этом стали универсальные алгоритмы, которые можно вывести из совпавших пасьянсов. В конечном счете,
действительно, остаются две карты - сложившаяся цепочка (фактически, колода) и последняя карта (начало следующей цепочки).
Это был метод Джона Ди. Смотри, что делала Медичи. Она сидела в камере, на утро ее должны были казнить. Все, что имелось в ее руках - это колода карт и метод Ди. Таким образом, она имела начало расклада: дама, казенный дом, арест, злой навет, вальты и короли антагонистов, дама-союзница... дальше шел пропуск... и ей хотелось либо бежать, либо получить оправдательный приговор. Она провела всю ночь, моделируя события и пытаясь вовлечь приказы (законы) Орла для реализации своего намерения. Нам известно, что у нее ничего не вышло. Этот метод она узнала от Ди в юности. За двадцать три года почти все забыла. И смотри, что она сказала, идя на эшафот: "Как жаль. У меня почти получилось."
Как заполнить промежуток: Представь, что мы с тобой имеем большое число алгоритмов для складывания этого пасьянса. То есть, мы знаем, что если цепочка застопорилась, если мы ждем какого-то события, а оно не наступает, нам следует спровоцировать событие определенной модальности (с учетом "симпатии"-масти и валентности-числа). Один мой друг, которому я рассказала о способе управлениями событиями, тут же начал практиковать его - причем, с феноменальным успехом. Он выполняет заказы (какая разница какие). Есть заказ, значит, есть работа и деньги. Нет заказа, соси лапу. И вот, он "зарядил" такую последовательность: сдав работу заказчику, мужик напивался. Если заказа долго не было, он опять напивался, и заказ тут же приходил. Его попойки - это события одинаковой масти. Ими он проталкивает вперед цепочку событий - не дает ей застревать. Понимаешь?
Подобный метод лежит в основе всех сезонных ритуалов (магии и науки). Однако это уже вызов для теоретиков, а мы с тобой практики. Пример с моим пьющим другом - это примитив в использовании техники. Если нам с тобой известны алгоритмы, причем, иногда очень сложные, то мы действительно можем выполнять сказочные чудеса. Точнее, их будет выполнять Орел, а наши действия послужат ему каналом реализации.
Temus: Понятно. Внешние события - карты из колоды, спровоцированные - "из рукава". Нужное событие - внешнее, и оно не наступит, пока не будут "оформлены" промежуточные события. Осталось только научиться определять масть и номинал, а также соответствующие им события. Вообще говоря, подобные случаи "медицине известны". Здесь описано, как это делается с помощью карт Таро: [ссылка]
Перескажу своими словами. Раскладывается мандала на текущий момент. Карты, естественно, легли плохо. :) С символизмом карт проблем нет, его хоть отбавляй. Дальше колдун по определенным правилам перекладывает карты, чтобы они легли "как надо". Все это сопровождается ритуалами. Каждому перекладыванию карты потом соответствует действие в реальной жизни, иногда довольно абсурдное. Какое именно действие нужно совершить - определяется из толкования карты.
Temus: Каждому перекладыванию карты потом соответствует действие в реальной жизни, иногда довольно абсурдное. Какое именно действие нужно совершить - определяется из толкования карты.
Sergejh: Вот именно. Как из обычной колоды на 54 карты определить, какое действие нужно совершать? И когда его совершать... После каждого переворота карты или после ВСЕГО расклада, пока колода не кончится? Что значат какие-то "алгоритмы"? Не значит ли это то, что мы сначала сами кладем нужным нам образом карты, а потом начинаем расклад?
Ивета: Что такое алгоритмы: любой пасьянс отражает некий срез реальности. Вернее, мы можем представить им некий срез реальности. И любой пасьянс когда-нибудь сходится. Давайте будем придерживаться оптимальности - возьмем для начала колоду из 36 карт. В принципе, можно взять даже десять карт или шесть. Мой друг-пьяница использует методу из трех карт, как вы заметили,и даже это ему помогает. Привожу пару алгоритмов для 36-картной колоды:
- Тб 7п Кк Тч 9к Кп 6п 8п 10ч 7к 8к Вп 6ч 6к Вч Тп Дп Вк 7б 7ч 9п 10п 10к Вб Кч 10б 8ч 9ч Кб Дч Дб 8б Дк 6б Тк 9б
- Дп 8б Вк 10п 8п 9к 7б Кп 9ч 10б Дк 6к 10ч Тб 6ч Тп 8ч 6б 7ч 7к Вб Кб 9б 8к Дб 10к Тк 6п Вч Тч Вп Кк 9п Дч 7п Кч
Соответственно у первого расклада Тб - это верхняя карта колоды, а 9б - нижняя. И если вы сложите эти расклады и поэкспериментируете, то поймете, почему их алгоритмы выражены следующими отношениями:
- 5:3:7:11:1:3:1:2:1:1:1
- 15:1:1:2:4:2:1:5:2:2:1
Это лишь два алгоритма, а их очень много. Средневековые ведьмы составляли гримуары или Книги Теней, в которых были записаны стихотворные заклинания с такой же ритмикой - 5:3:7:и т.д. Я не думаю, что это совпадение.
Надо ли ломать голову над тасованием, шептанием молитв или намерений? Нет, и еще раз нет! Мы с вами можем быть хакерами, антихакерами или полухакерами, но уподобляться колдунам и ведьмам не будем. Итак, представим, что у нас есть свой личный гримуарчик с алгоритмами - у каждого свой, с набором любимых "заклинаний" (хи-хи-хи).

SkyDrake
Далее Wanderer: Хотелось бы высказать мнение по поводу сферы применения метода пасьянса. Насколько я понял из предыдущей переписки, это метод ориентирован на "проталкивание" цепочки событий в реальной жизни, в том числе, для развязывания "кармических узлов" и просто получения желаемого результата из неких начальных событий. Однако, мне кажется, что здесь плохо учтен аспект, если так можно выразиться, происхождения самих событий. Вполне очевидно, что "внешние события" являются откликом на действия человека. С другой стороны, сама цепочка начинается не с действий человека, а с самого первичного "внешнего" события. ИМХО, человек крайне редко совершает действительно самостоятельные действия (я даже не могу с ходу привести пример такой ситуации) - действия человека являются ответом на внешнее воздействие. Попросту говоря, Сила бросает человеку вызов, и у него не остается иного выбора, кроме как безупречно действовать или небезупречно реагировать - так это звучит в стиле толтекской традиции, к которой я вообще очень тяготею :)) При этом всегда необходимо учитывать тот момент, что сила непредсказуема - и это является неотъемлемой частью сталкинга. Иными словами, остается фактор случайности, "фактор Х", который влияет как на возникновение вызовов, так и на цепочку событий. Поскольку перекладывание карт в разных комбинациях и всякие прочие алгоритмы :) являются действиями в области разума, то есть познанного, видимо, было бы довольно глупо предполагать, что просто дополнив существующую картину необходимыми картами-действиями в некоем ритме, можно спокойно ждать исполнения желаний: случайность никогда не дремлет. Поскольку проявленная Вселенная складывается из познанного, непознанного и непознаваемого, то "ритмы событий", конечно, существуют за счет познанного, но они не остаются неизменными. То же можно сказать и про методики ДЭИРа: вбрасывание сгустка в ЭИ-поле, равно как и действие по разработанной "цепочке", является шагом в непознанное - и при самом действии необходимо его учитывать, так как разработка "цепочки" дает лишь трезвость в отношении необходимых действий, но не учет непознанного. По сути, любое действие, в противоположность реагированию, - шаг в непознанное, поскольку конечной целью любого вызова является включение некой частички непознанного в познанное - это является частью предназначения каждого человека. Зато пасьянс можно великолепно использовать в сфере познанного для достижения трезвости - то есть как отличный инструмент перепросмотра. Думаю, для этого хорошо подходят карты Таро. В моей семье практически все женщины очень хорошо гадают на Таро, и от них я узнал, что карты, конечно, имеют традиционное толкование, которое является неотъемлемой частью, но главное в обращении с ними - это ассоциация своих образов (или учета ассоциаций того, для кого гадаешь) с каждой картой, что ИМХО очень хорошо сочетается с вашим методом привязки действий и событий к картам. Так что действуем примерно так: тасуем колоду, выкладываем первую карту. Берем первое вспомнившееся согласно ассоциации событие. Далее либо выкладываем еще карту и смотрим, какие действия того события она подразумевает, либо, скажем, если помним, что делали, ассоциируем с другой картой и выкладываем ее. Так анализируем цепочку. Кстати, масти можно ассоциировать с четырьмя четвертями и соответствующими им свойствами, а числа истолковать по-магически.
... Я вот говорил о факторе случайности, а мне вдруг в ответ чего-то про божественное Намерение... 8) Я прекрасно понимаю все эти аспекты взаимосвязанности. Я подразумевал, что следует иметь в виду: "мы живем в непознанной Вселенной, пронизанной непредсказуемыми голосами силы". Поскольку все мы - частички единой жизни, естественно, что намерение личности воздействует на других, и наоборот. Воспринимаемая нами реальность - это сон Орла, и намерение - это, в конечном счете, способность сделать свою команду командой Орла. Намерение - свойство эманаций Орла. Я просто пытался внести некоторую ясность в практические аспекты применения пасьянсов к цепочкам событий, указывая, что в работе с пасьянсом мы работаем с познанным, а фактор случайности, непознанное, голос силы, приходится учитывать непосредственно во время действия, поскольку его можно только почувствовать, соответственно внося коррективы в цепочку. То есть пасьянс для текущих событий - картина всегда неполная, а вот в области происшедших событий, то есть познанного, он должен работать точно. В частности, можно применять его для выяснения следствий некоторых событий ("расходящихся кругов"): имеется начальное событие - несколько карт - и какой-то конечный результат. Задача: выяснить, как это событие прямо или косвенно повлияло на результат. Перепросмотр, одним словом. :)
Насчет четырех четвертей в моей интерпретации. Востоку, месту трезвости и перепросмотра, соответствуют трефы (в Таро - жезлы). Северу, месту силы и сталкинга, соответствуют бубны (в Таро - динарии). "Деньги - это кристаллизованная сила." (Марез. ;-)) Югу, месту сердечности и сновидения, соответствуют червы (в Таро - кубки). Западу, месту чувствования и стирания личной истории, соответствуют пики (в Таро - мечи). "Красные" масти располагаются на линии С-Ю, обозначая раскрытие потенциала развивающегося осознания. "Черные" масти располагаются на линии В-З, обозначая ход судьбы и предназначения в целом. Тут начинает (или начинала ранее ?) вплетаться тема ДНК тоналя. Пока она не так явно прослеживается, но наиболее дальновидные догадаются в чем связь...
СИ: Вы просили пояснений к теме ДНК тоналя. Друзья мои, я могу дать вам лишь несколько намеков. Эта тема опасна. Мне приходится учитывать вероятность того, что данные материалы попадут к не очень дисциплинированным и осознанным людям. Мои рекомендации могут попасть в руки экзальтированных и неуравновешенных личностей. Кто-то из них поставит пару-тройку опытов на себе и близких, и это приведет к трагическим последствиям. Ходьбе по канату учатся несколько лет и только потом выступают перед публикой. Но как объяснить это людям, которые хотят сорвать аплодисменты СЕЙЧАС и любой ценой? Никак. Остается лишь сожалеть о том, что, упав, они начинают проклинать канатоходцев. Давайте же перейдем на намеки:
Первый расклад гексаграмм представляет собой цепочки ДНК тоналя. Каждую из гексаграмм можно рассматривать, как некий вид программы, по шаблону которой причинно-следственная матрица (или лабиринт событий) представляет восприятию человека то или иное событие в определенной эмоциональной атмосфере с набором сопутствующих элементов, как во сне, так и наяву.
Переходы от одних гексаграмм к другим осуществляются через транзиты. Таким образом, транзитами являются элементы, имеющие некую общность для обоих событий, с уникальными эмоциональными характеристиками и наборами сопутствующих элементов (то есть для обоих пузырей восприятия). Некоторые люди считают, что каждый их сон - это сдвиг ТС, приведший к сборке нового мира. Хакеры не разделяют такую точку зрения. Они полагают, что нынешнее положение ТС каждого из нас (за исключением некоторых типов) формирует знакомый нам тональ, а тот, в свою очередь, содержит более-менее упорядоченную часть реала и неструктурированную сновиденную часть, которую можно подчистить с помощью картографирования. Да, перемещаясь от одной границы сновиденной части тоналя к другой, мы раскачиваем ТС. Но это маленькое смещение. При большом сдвиге ТС собирает абсолютно новые миры, которые, в свою очередь, имеют собственный тональ и язык мироописания.
Итак, каждый пузырь восприятия - та структура сновиденного мира, с которой мы имеем дело в сновидении - может быть представлен программой с кодовым названием "гексаграмма". Набор этих гексаграмм содержит в себе (в эмоциональном и сюжетном контексте) триллеры, ужасники, эротику и т.д. Выбор программы определяется нашим положением в лабиринте событий. То есть, если вы застряли у "полки с ужасниками", то вам будут сниться кошмары. Один из наших друзей спрашивает, что нужно делать, чтобы отойти от этой полки. Отвечаю: необходимо изменить свое положение в лабиринте событий. А как? Шаг за шагом, реализуя те методы, о которых мы неоднократно писали - либо завершая "зависшие" цепочки событий, либо устраивая ускоренный "прогон" событий с помощью ваших намеренных, чередующихся, периодических единообразных действий (ритуалов). Кроме того, можно менять свой статус, повышая или понижая уровень личной силы, осваивая новые навыки и т.д. и т.п. Методов много. Но вернемся к теме ДНК тоналя.
Вторым шагом нашего трикса было сложение двух зеркальных частей нарисованных цепочек. (Мы ведь уже договорились, что реальный мир зеркален миру сновидений, верно? см. здесь) В результате получилась диаграмма, которую мы назвали "Общей" или "Рабочей". Она изображает набор программ, который вам может предложить лабиринт событий. А поскольку мы знаем их расположение относительно друг друга, то, немного поэкспериментировав, каждый из нас может найти транзит (или как говорил ДХ, "ключевой элемент"), чтобы мгновенно перейти из одной матрицы событий в другую. Спам придумал "отмычку", которая структурирует гексаграммы по родству транзитов. Лао-Цзы сказал бы так: "Мудрый способен идти через события твердой поступью знания, но совершенномудрый, овладевший "отмычкой" Спама, пролетает их на крыльях мудрости!"

SkyDrake
Ивета: В пасьянсе Медичи (ПМ) есть две цепочки - цепочка четырех мастей и цепочка номиналов. Взаимодействие этих цепочек позволяет нам "собирать" пасьянс. Как уже писалось раньше, ПМ является частным случаем цепочек ДНК-тоналя. В ПМ циклы событий и транзиты настолько ясно выражены, что меня обескуражило твое замечание о сложности данной темы. Давай рассмотрим пример:
Привожу сложившийся пасьянс - <6чДк6к> <Вк> <10п8п9кКк8чВп7кВб> <Кб9б> <8кДб> <КпКч7б10б7п> <9чДп> <Тп8бДчТб> <10ч> <9п10к> <6п> <Тк> <Вч7ч6бТч> Формула циклов: 3:1:8:2:2:5:2:4:1:2:1:1:4
Итак, ты жил в ситуации первого цикла: неприятности (6ч) превратили твои ожидания достойной награды (Дк) в пустую трату времени (6к). Осознание напрасного ожидания послужило транзитом. Цикл сложился (по номиналу), открывая для тебя новые возможности. Светлая полоса (удача) в делах (Вк) стала новым транзитом. Дк закрылась 6к - ты больше не ждешь награды, вышел из паузы и двигаешься дальше. Затем ты попадаешь в сложный цикл - обида от непризнания приводит к болезни (10п). Та заставляет тебя опасаться (8п) печальных вестей (9к). Верный друг (Кк) сообщает тебе вариант возможного лечения. Все зависит от незнакомого человека (8ч), но напрасные хлопоты (Вп) приводят к неприятному известию из казенного дома (7к). Поскольку у тебя есть эта формула событий, ты запускаешь в действие следующий транзит - Вб, то есть, решаешь дать взятку или совершить денежное пожертвование. Это тут же приведет к трансформации цикла - 7к поглощает (закрывает собой) Вп, 8ч поглощает Кк, 9к поглощает 8п, 10п поглощает Вк, а затем с поглощенным Вк переходит на 6К. Затем 8ч с поглощенным Кк переходит на 9к, поглотившую 8п. Ты находишь себя в новом цикле - 10п8ч7кВб - то есть тебе предстоит сунуть взятку какому-то человеку, чтобы тот помог добыть лекарства или напрямую вылечить болезнь (здесь она явно твоя, поскольку друг больше не появляется в раскладе). Но, дав деньги, ты можешь нарваться на обман (Кб). Да и сама дача взятки вызывает много душевных и реальных неудобств (9б).
Тем не менее, эти неудобства и являются транзитом - перетерпел, подмазал, и дело пошло. Упс! Действительно надули: Кб перешел на Вб. Это вызвало печаль близкого человека (8к) и оскорбления в твой адрес или в адрес гада-медика (Дб). Эти оскорбления стали следующим транзитом и изменили ситуацию: 8к поглощает 9б, Кб с поглощенным Вб переходит на 7к с поглощенным Вп и далее на 8ч с ее поглощенной цепочкой событий. А затем 8к поглощает все события под Кб. Ты имеешь простую ситуацию - 10п8кДб - болезнь, огорчение близкого человека и его "наезд". Судя по всему, ты тут лохонулся, бабки пропали, и осталась рассерженная жена (мать), с ее неприятным мнением о тебе. У тебя появляется враг (Кп), возможность добиться своего (Кч), чья-то неверность (7б), чей-то подарок (10б) и ссора (7п). Ссора - транзит. Она меняет ситуацию: 10б поглощает 7б. Тема неверности решена. Далее следует объяснение в любви (9ч) и исполнение желание (Дп). Это исполнение - транзит. Цепочка сходится: 9ч поглощает 7п (о ссоре можно забыть), 10б с поглощенной 7б идет на Кч (и то правда, мы же исполнили свое желание, верно?), Кп поглощает Дб (на время заставляет нас забыть о наезде жены), 8к с поглощенной пачкой событий идет на 10п. Мы получаем следующий цикл - 8кКп10б9чДп. Далее жизнь подсовывает тебе дополнение - печальное известие (Тп) и радостное известие (8б). Ты начинаешь скрывать свои чувства (Дч), но твое очередное желание не сбывается (Тб). Этот факт является - транзитом. Он меняет цепочку. Дч поглощает 8б (твои чувства затмевают радостную новость), Тп поглощает Дп, затем 9ч. Это приводит к новому сложению - 10б поглощает врага (Кп). Далее, Дч с поглощенной 8б идет на Тп, а затем на 10б. Ситуация упростилась: 8кДчТб. Появляется новый транзит - известие о любви или симпатии (10ч): Тб поглощает Дч. Результат: 8кТб10ч. Ты теряешь друга (9п), но имеешь возможность получить большие деньги (10к). Деньги - это транзит (эквивалент личной силы): 9п поглощает 10ч. Результат: 8кТб9п10к. Новый транзит - 6п (несчастная дорога, душевные страдания): 10к поглощает цепочку под 9п, Тб поглощает цепочку событий под 8к. Результат: Тб10к6п. Новый транзит - Тк (ложный шаг, ошибка): 6п поглощает цепь событий под 10к, а затем поглощает цепь под Тб. Все просто: огорчения и ложный шаг. "Печаль затопила весь мир! О горе мне!" Но тут новые события: Приятный гость (Вч), с которым шутки плохи (7ч) доставляет тебе удовольствие и приносит минуты веселья (6б). Он говорит, что тебя любят (Тч). Ты паришь в облаках, а в это время 6б поглощает 7ч и далее Вч, Тк поглощает пачку событий под 6п, а события под 6б поглощают его (цепь событий под Тк). Пасьянс сложился, у тебя осталось ядро следующих событий - 6бТч.
Как видишь, я здесь просто описала структуру пасьянса - циклы и транзиты. Мы занимались описанием выпавшей цепочки. Трактовку карт я взяла из обычной гадальной книги. Этих трактовок может быть миллион. Они тут не главное. Вспомни, как ты покупаешь одежду. Берешь лучшее, что есть, потом перешиваешь под себя, приталиваешь, укорачиваешь. Так и с трактовками. Создай свою систему из тех, которые считаешь лучшими. Еще хочу отметить, что каждый раз, когда ты сложишь цепочку "пасьянса жизни", у тебя произойдет "сложение" предыдущих событий или решение прошлых проблем. Вот такие чудеса.
AKM: Использование пасьянса Медичи мне кажется прекрасным примером сталкинга, потому что он наглядно показывает, как формируются цепочки событий и как с ними надо работать. Я убедился, что в моей жизни много незавершенных цепочек, которые отягощают меня энергетически, и я понял, как надо от них очиститься. Это более сложный метод, чем простое банальное гадание.

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:43:13

Ну раз нашёлся человек, который что-то понял, у меня сразу ряд вопросов:
1. Составил ли ты свою систему интерпретации, на каких принципах и как она выглядит.
2. Сколько получилось событий? 36, больше? Как ты определяешь принадлежность события к своей шкале, и главное, каким должно быть будущее событие?
3. Как ты определяешь "незавершённость" цепочки?
Признаюсь честно, я не разработал систему интрепретации. Меня приколол сам принцип. Действительно, каждый день, каждое событие - это некая карта, несущая значимость-номинал и масть-качество, они накладываются друг на друга, формируя цепочку фактов, некоторые из которых не связаны и находятся рядом просто хронологически, некоторые обусловлены друг другом. И это является нашей личной историей, от которой мы никуда не можем деться. Мы можем доводить каждое явление до логического конца и таким образом его реализовывать, закрывать на языке карт. Иначе говоря, тебя толкнули и ты разозлился, как дальше могут развиваться события? Один ударит в ответ, другой матернется, другой очень изящно оскорбит, что обидчик поймет только через час, третий просто посмотрит и этого будет достаточно. Можно пойти дальше, ничего не сделав, и неся в себе внутри негативный аффект. Кто правильно поступил в данной ситуации? По моему мнению, самое последнее неправильное, потому что на любое действие надо реагировать и чем тоньше эта реакция - тем лучше. Иначе говоря, надо покрыть карту, а не оставлять ее лежать-тлеть где-то в глубине своего сознания. Есть, правда, другой вариант - просто не обратить внимание на грубость, но это уже для безупречных, избавившихся от цепей самоотражения. Пока же мы вынуждены заниматься таким сталкингом. Чтобы не быть голословным, приведу историю. Это было несколько лет назад.
У меня был долгий роман, потом мы разошлись, я остался с непередаваемым винегретом из чувства вины, злости, ощущения потери, чувства, что тебя предали, и многих других интересных эмоций. Как-то меня очень сильно прижало, собственный груз личной неудачной истории прижал меня, и по совету друга я просто "закрыл карту". Я сделал то, что не сделал тогда, когда все еще было хорошо и когда нужно было это сделать. Я позвонил ей и предложил жениться. И было не важно, что прошло время, что у нее уже есть другой, что у нее свои планы, в конце концов, что у меня просто нет денег на свадьбу. Я пошел Ва-Банк. Меня ужасно трясло, выворачивало, ее голос рвал мне мозги (ну надо же было так себя довести). Она мне отказала. Она сказала спокойным голосом, в котором отсутсвовала былая любовь и страсть, но который от этого не был мне менее дорог. Она сказала: "Нет". Я стал уговаривать, я спросил: "Это твое окончательное решение?" Она сказала: "Окончательное". К вечеру мне стало несказано легче. Как будто огромный камень упал с моей души. Я готов был летать. Я закрыл эту карту. У меня осталось еще много других нереализованных карт, и я все еще продолжаю ее любить. Но ту карту я закрыл.
В тот день я понял, что такое сталкинг. В то лето у меня был первый ОС после долгого перерыва.
У меня нет системы интерпретации, я просто раскладываю карты, и если их скопилось много, они не завершаются, то это плохо. Чисто субъективно определяю, что эта карта напоминает, что эта. И сам решаю, где у меня узкие места, что я не проработал. Думаю, что интерпретацию лучше брать уже из разработанных систем, в данном случае лучше взять Таро. Но каждый должен сам понять, что для него дама пик, а что туз бубен.
АПК подозрительно относится к гаданиям. Но я отмечал, что они работают, знаки существуют. Я не знаю, как это объяснить. Действительно, каким образом выпавшая 10 бубен связана с гулянкой сегодня вечером? Не знаю. Единственное, чем остается успокаивать себя - тем, что мир непостижим и загадочен.
Другое объяснение - тональ интерпретирует знаки, исходя из присутсвующих в нем элементов. Дело в интепретации.
У меня нет количества событий, шкалы и что-либо еще. Все зыбко и субъективно и меняется каждый новый раз. И я использую пансьянс не для определения будущего, а, скорее, для остановки повседневности, задумываясь над значениями карт, делаю пересмотр жизни. Иначе говоря, работаю с прошлым. Так же, как дон Хуан читал стихи, чтобы остановить ВД.

SkyDrake
Опять ссылка: СИ
Мы приступаем к первому общему исследованию группы хакерос(*). Оно будет включать в себя практическое ознакомление с некоторыми магическими тайнами нашей реальности. Поскольку мы столкнемся с феноменами, о которых ваш личный тональ пока еще ничего не знает, нам придется использовать новую систему интерпретаций. Фактически, я предложу вам составить ее самостоятельно - никаких ссылок на Пифагора, Эйнштейна и Васю Пупкина. Все тайны, которые мы обнаружим, станут открытиями хакерос - вашим достоянием. Соответственно, вам самим решать, как распоряжаться плодами трудов этой группы. Но, в любом случае, в публикациях и рассказах о наших материалах не забывайте упоминать о "хакерах сновидений" и ставить пометку "ingestafterreading" ("съесть после прочтения").
Напомню, что мы с вами собираемся создать операционную систему для эффективной работы с программами сознания. И начинать ее создание, наверное, следует с "этой стороны интерфейса", то есть с повседневной реальности. Поэтому мы займемся неким видом сталкинга, который даст нам отмычку к сейфам второго внимания. Мы займемся хакерским структурированием программы реала.
Чтобы дать нашим злопыхателям и завистникам какой-то импульс для последующего очернения материала (я имею в виду "нагваля-ля-ля" Ксендзюка и его последователей, которые в последнее время устроили охоту на "хакеров сновидений"), замечу, что предлагаемая методика стара, как этот мир. Более того, она активно применялась с 8 века до н.э. по 15 век н.э. И теперь хакерос предстоит реанимировать ее для использования в 21 веке (с учетом модальности времени, разумеется).
Первая стадия этой методики включает в себя выслеживание цепочек событий вашей жизни и их активное преобразование. Другими словами, мы должны создать интерактивную подпрограмму, которая позволит нам делать оценку наших жизненных ситуаций, а затем эффективно менять их по собственному желанию. Мудрецы, типа ДХ и Будды, говорили, что взгляд на жизнь с таких позиций открывает иллюзию майи (или, говоря хакерским языком, раскрывает концептуальные принципы программы сознания). Еще они говорили, что, достигая этого уровня, мальчики и девочки могут вносить коррективы в оформление миров или выходить за пределы их фрейма.
Мы попытаемся разработать начальную систему интерпретаций - наш программный язык. Кроме того, мы познакомимся с простейшими способами плавного изменения жизненных ситуаций. Затем у вас будет время на оттачивание пройденного материала. И затем мы приступим к жесткой практике, с привлечением более сложных методов интерактивного контакта с линиями жизни.
Соответственно возникают вопросы: а что такое линии жизни? Сколько их? От чего зависит их количество? Сколько линий нам понадобится на начальных стадиях практики этой формы сталкинга?
Хакеры сновидений не берутся говорить о том, на что похожи те "светящиеся существа", которых мы в физическом мире и в физическом теле считаем людьми. Но нам кажется, что эти существа совершают в пространствах реала и сновидений одинаковые действия. Они, как курочки Рябы, несутся "шарами восприятия", которые создают мироописание и, таким образом, "сплетают" мир. В пространствах сновидений это видно очень хорошо. Там каждый "шар" сначала обособлен, затем он сливается с другими "шарами" и постепенно создает пространство (или мироописание сновиденного мира). Там нам не мешают взаимодействия "шаров" других людей. В реале дело усложняется. В реале каждый наш "шар" должен соответствовать общему фрейму. Кроме того, он имеет заниженную директивность, то есть почти не влияет на общий фрейм. Наш "шар" испытывает различные воздействия от других шаров. Это либо меняет его конфигурацию (создает определенную фиксацию ТС), либо меняет конфигурацию окружения (меняет позиции ТС других людей). Соответственно, если вы в детстве украли у папы мелочь из кармана, его ТС изменила свою позицию, и он расстроился. Но затем он отодрал вас за уши, и тут уже изменилась ваша ТС. У некоторых после этого ТС фиксируется настолько крепко, что они уже никогда не "шибают монет по карманам". Как видите, здесь есть над чем подумать, и если вам не лень, то обстоятельно поразмышляйте над простыми истинами человеческого бытия. И мы даже можем обсудить кое-какие моменты на форуме. Но, будучи хакерос, вы требуете практики. Я одобряю эти претензии. Поэтому я скоро покончу с теорией. Еще несколько сотен страниц, и мы дойдем до сути дела. (Хе-хе-хе).
Реал имеет одно преимущество - возможность четкого контроля над производством "шаров". По большому счету мы можем назвать "шары" реала таким понятным для нас словом, как "событие". Точнее, "событие" является некоей штукой, оставшейся от "шара" после соприкосновения с "шарами" других людей и с общим фреймом. Так что мы можем говорить о том, что вы "породили" "шар", он прошел через лекало фрейма мироописания и перенес контакт с "шарами" других людей, после чего стал "событием" или "ситуацией".
Хакеры сновидений обнаружили, что события сплетаются в особые цепочки, каждая из которых имеет свой набор качеств. Оказалось, что этих цепочек не так уж и много. Если немного абстрагироваться, то цепочки событий можно свести до минимума. Такая минимизация позволяет создавать различные системы интерпретаций и, соответственно, различные методы управления данными цепочками событий.
По традиции "хакеров сновидений", на начальных стадиях используется система ПМ - пасьянса Медичи. В этой системе рассматриваются четыре цепочки событий. Интересно отметить, что в некоторых древних колодах карт содержалось до 20 мастей, но к 18 веку они были сведены к четырем стандартным. А самая первая известная карточная игра (Древний Египет) называлась "Игрой человеческой жизни". В настоящее время сакральное знание подобных пасьянсов исчезло, но мы вытянули его из "хроник Акаши" (как говорит один из учеников Ксендзюка, "какашиных хроник") и предлагаем его хакерос для обретения счастья в личной жизни.
По древней традиции, масти интерпретируются следующими образом:
1. черви - это чувственные переживания (симпатии, антипатии, страсти-мордасти и т.д.
2. бубны - этот финансовые дела, различные стадии материального благосостояния
3. трефы - социальная деятельность, работа, странствия
4. пики - волевые проявления, агрессию, препятствия и их преодоление.
Предлагаю пока остановиться на этих толкованиях. Позже, когда вы освоитесь в этом виде сталкинга, мы начнем добавлять новые цепочки, постепенно доводя их до 9-ти.
А теперь попрошу внимания!
В ближайшие три дня прошу всех просмотреть свои жизненные ситуации и предложить нам значения для 10 номинальных карт. Хотелось бы, чтобы эти значения подходили для каждой масти. Например, "перемещение", "производство", "потребление" и "ожидание" (трата времени) подойдет для всех четырех звеньев, не так ли? Прошу вас учесть, что в каждой из цепочек будет присутствовать некое абстрактное, необъяснимое начало - рок, влияние судьбы, некая сила и т.д. Пусть это будет Тузы. Остальные интерпретации должны предложить вы. Советую вам принять активное участие, чтобы мы могли быстренько преодолеть эту первую и не совсем интересную стадию. За ней пойдут дела, немного напоминающую игры начинающих волшебников. И еще!!! Не отнеситесь к этому заданию с серьезность и легкостью.
О каких 10-ти номинальных картах идет речь, если 6,7,8...король,туз - получается всего девять карт?
Согласен. Давай сделаем так, что карт в масти будет 9. Но кто тебя ограничивает количеством карт? Например, предыдущая группа хакерос избрала работать с 10 картами в масти. У них не было понятия "известие" - они использовали термин "информация". Ивета в своих примерах применяла простонародное толкование карт. Оно нам не подходит. Мы должны придумать функциональный программирующий язык, и "термины калькуляторов" здесь не годятся.
Если тебе будет легче от этого, то скажу заранее. Одним из методов манипуляций линиями жизни является подмена мастей в раскладах. Подумай над возможностями. Это подтолкнет тебя к правильным выводам.
Потом почему-то у меня "перемещенье" ну никак не подходит к звену черви - симпатии, антипатии, страсти-мордасти.
Перемещение в симпатии? "Ты меня любила, а потом забыла, вот теперь за это получай!"
Потом приведенный пример с Тузами никак не помогает понять.
Одно дело забрать кошелек у прохожего, и совсем другое дело найти банкноту под кустом. Одно дело подклеить деваху на танцах, и совсем другое - встреть ту, которую ты полюбил с первого взгляда.
Необходимо абстрагироваться от привычной логики повседневной жизни?
Нет. Необходимо ввести в привычную логику повседневной жизни новые элементы, которые помогут тебе менять эту логику, как ты того захочешь.
Я думаю недостаточно в рамках разработки универсального языка интерфейса просто посмотреть - как это сделано у других. Хотя по аналогии с языками программирования названия операндам даются только из соображения удобства интерфейса человека с машиной. Может быть из удобства и следует исходить. Ведь кто-то потом эти программы будет разбирать.
В отношении языка программирования согласен с тобой. При создании его продумай два плана: план идивидуума (то есть ты, твои нужды и действия) и социальный план (персоны, контакты, взаимоотношения).
В принципе, каждое звено любой цепи событий возможно оценить как "подготовка", "действие", "ускользание" и т.д. Кроме того, каждую подобную оценку можно инвертировать, превратить в противоположность себе (ну прямо И-Цзин).
Как вам такой подход? Мне нравится. У меня тоже есть предложение. Давайте введем мотивирующие элементы нового программирующего языка. Итак, кто воздействует на человека? Кто входит с ним в контакт или столкновение? Кто мотивирует его на поступки и оказывается объектом приложения его сил?

SkyDrake
А (Туз) - сила. Это может быть любая внешняя сила, стихия, стечение обстоятельств и т.д. То, что воздействует на нас, принуждая к действиям. То, на что мы даем отклик.
К (Король) - закон, мироописание. Это нормы, определяющие образ наших откликов и действий. Это законы, принуждающие нас действовать в соответствии с мироописанием. Это "то, как надо." Это "то, что ты должен или должна". Это распорядок, режим, навязанные нам обстоятельства и ограничения.
Д (Персона) - человек, животное, комар. Это люди в совокупности. Объект, который воздействует на нас и реагирует на наши воздействия.
В (Валет) - наши личные мотивы, желания, побуждения, намерения, которые заставляют нас действовать. В соответствии с ними мы надеемся, обижаемся, радуемся, печалимся. Это ось, вокруг которой вертятся наши поступки.
Далее, я предлагаю ввести пространственно-временную категорию: перемещение-ожидание. По традиции, перемещению отводится шестерки. Ну, а ожиданию (потере времени, стабилизации, фиксации), наверное, можно отдать четверку.
И просьба: не учитывайте пока энергетические феномены - накопление личной силы, болезнь, смерть и т.д. Им мы отведем пятую масть. Пока будем исходить из предположения, что мы еще живы и здоровы.
"Д (Персона) - человек, животное, комар. Это люди в совокупности. Объект, который воздействует на нас и реагирует на наши воздействия."
А ты сам Т от Д отличишь?... вернее - найдешь ли в Даме Туза?
Al: Т и Д будут являться активными элементами. Однако если объект класса Д можно заставить прекратить действовать, то с Т это будет сложнее или совсем невозможно.
... Мне кажется, вы все немного устали от теории. Давайте отложим на время то, чем мы занимались до этих пор. Мы продолжим разработку программного языка немного позже. Сейчас я предлагаю вам кусочек практики. Думаю, это задание поможет вам понять суть проблемы. Приобретите еженедельник, блокнот или тетрадь. Назовите этот важный документ "Жизнь

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:43:59

замечательного человека" и начинайте фиксацию повседневных событий. Для пробы делайте записи 3-5 дней. Фиксировать события надо по следующим правилам:
1. Считайте каждый день отдельным тактом длительного процесса. Сон (и сновидения) в анализ прошу не включать. Это другая опера.
2. Лучше всего записи делать не один раз в день, а по нескольку раз (4 раза будет вполне достаточно).
3. События отмечайте с долей абстракции (например, деловые встречи, любовные свидания, разговор с начальником и т.д. называйте "контакт" и добавляйте масть сферы отношений). Напомню, что мы считаем зону симпатий-антипатий, чувств, привязанности и любви за ЧЕРВОВУЮ МАСТЬ. Финансовые отношения, подарки, покупки и т.д. - это БУБНЫ. ПИКИ - это волевые взаимоотношения, то есть приказы, психологическое давление, отношения с начальником или подчиненными, разборки с тещей и воспитательная работа с непослушными детьми. КРЕСТИ (трефы) - это работа, карьера, быт, выезды на дачу и т.д.
Итак, начинаем фиксацию событий:
Проснулись; водные процедуры и поход в туалет (обозначаем словом "Привычка" или "Распорядок"); контакт с родственниками (обозначаем "контакт-пики", "контакт-черви" или "контакт-буби"); завтракаем ("распорядок"); родственник выделил немного денег или наоборот ("приобретение-буби" или "расход-буби"); едем на работу или в ВУЗ ("перемещение-треф"); поболтали по дороге с милой девушкой или парнем ("контакт-черви"); поцапались с кондуктором или дорожной милицией ("контакт-пики") и так далее.
Пусть обозначения повторяются за день сколько угодно - например, у начальника "контакт-пики", или у курьера - "контакт-треф". Четко и точно обозначайте все события дня. Если вы работаете в кассе, и к вашему окошку постоянно подходят люди, то не обязательно каждый контакт отражать в дневнике. Вы можете суммировать эти события как выполнение работы, то есть "распорядок-треф".
Попробуйте выполнить это задание. Поскольку наша жизнь очень циклична, вы вскоре найдете небольшие одинаковые последовательности событий, который будут повторяться изо дня в день или даже в течение дня. Это миноры. Вот они-то нам и будут нужны.
Все, начинаем практику. Да! И постарайтесь свести к минимуму количество терминов, которыми вы будете описывать цепочки событий. Но ваша минимизация не должна вредить описательности процесса. Вечером, после того, как вы исполните вечерний "распорядок-треф" или "контакт-черви", не поленитесь заполнить дневник и отправляйтесь спать. А на следующий день начинайте новую цепочку событий. Это позже мы увидим, что некоторые события перескакивают из одного такта в другой. Но это уже другая история. Сейчас вы будете учиться фиксации событий.
... Я рад, что общими силами вы, наконец, создали язык описания для цепочек событий. С мастями мы уже разобрались.
черви - это чувственные переживания (симпатии, антипатии, страсти-мордасти и т.д.
бубны - этот финансовые дела, различные стадии материального благосостояния
трефы - социальная деятельность, работа, странствия
пики - волевые проявления, агрессию, препятствия и их преодоление.
В остальном, суммировав ваши письма, я извлек следующие элементы:
А (Туз) - сила. Это может быть любая внешняя сила, стихия, стечение обстоятельств и т.д. То, что воздействует на нас, принуждая к действиям. То, на что мы даем отклик.
К (Король) - закон, мироописание. Это нормы, определяющие образ наших откликов и действий. Это законы, принуждающие нас действовать в соответствии с мироописанием. Это "то, как надо." Это "то, что ты должен или должна". Это распорядок, режим, навязанные нам обстоятельства и ограничения.
Д (Персона) - человек, животное, комар. Это люди в совокупности. Объект, который воздействует на нас и реагирует на наши воздействия.
В (Валет) - наши личные мотивы, желания, побуждения, намерения, которые заставляют нас действовать. В соответствии с ними мы надеемся, обижаемся, радуемся, печалимся. Это ось, вокруг которой вертятся наши поступки.
10 (десятка) - результат или следствие какого-то поступка (преимущественно, вашего).
9 (девятка) - производство (отклик, действие, выдача информации, выделение мочи, высказывание умных или глупых мыслей - все, что мы выделяем из своей внутренней системы вовне).
8 (восьмерка) - контакт (встреча, разговор, общение, секс, драка, ссора, пьянка с друзьями, "стрелка" с брателлой и т.д.)
7 (семерка) - поглощение (прием пищи и информации, просмотр футбола, кино, чтение газеты и т.д.)
6 (шестерка) - перемещение (прогулка с любимой, побегушки на работе, отступление перед противником или наступление на врага, перемещение капитала).
В принципе, можно было бы обойтись без шестерок, удалив "результат" или "следствие поступка" и переместив номиналы вверх на ступень. В этом случае колода получила бы небольшую ограниченность и динамичность. А можно, наоборот, ввести дополнительные номиналы. Но в вашей группе сложилась именно эта система. Поэтому давайте на ней и остановимся.
Теперь позвольте покритиковать ваши домашние упражнения: у всех наблюдается фрагментарность. К примеру, Алекс сам удивился, что один из его дней оказался преимущественно трефовым. Такого, братцы, не бывает. Трефовые (или червовые) дни получаются от наших заморочек, которые не позволяют нам фиксировать другие равноценные события. Позвольте мне отвлечься от темы и порассуждать о странностях человеческого восприятия.
Согласно КК, мы имеем пару систем восприятия, которые основаны на двух центрах - центрах ума и воли. В данный момент, мы используем первый центр, и любое энергетическо-информационное воздействие, приложенное к нам, выражается данной схемой: импульс => проводимость => отклик. Наша проводимость обеспечивается несколькими фильтрами (щитами), которые либо пропускают, либо задерживают информацию. Первым щитом является внутренний диалог (всякие заморочки, которые крутятся в умах людей, превращая их действия, поступки (да и всю жизнь) в нечто побочное и второстепенное. Вторым основным щитом является "описание мира" - свод законов, установок и шаблонов поведения - всякие "можно" и "нельзя", "нужно", "полезно" и т.д. Естественно, работу нашего полупроводникового прибора - этого фильтрующего аппарата - можно описать следующими категориями: полная изоляция поступающего импульса ("этого не может быть, потому что не может быть никогда"), частичная проводимость (с задержкой, с накоплением потенциала, с искажением - или без оных), полная проводимость (мы все схватываем на лету) и усиление импульса (гиперреакции, с искажениями или без таковых: парализующий ужас, навязчивые состояния, мании, фобии и т.д.)
Нам, юзерам такой программы, придется учитывать ее недостатки и преимущества. Здесь важно ввести в систему новую установку - фиксацию на определенных элементах мира. Многие из вас уже заметили, что при составлении цепочек событий вы ни разу не получили полной колоды. Поэтому предлагаю вам новое задание: возьмите для исследования одну из недавних ситуаций и опишите ее ПОЛНОЙ КОЛОДОЙ. Задание трудное, но, выполнив его, вы получите кайф. Это я вам обещаю.
Тем, кто не въезжает, зачем это надо.

SkyDrake
Ваше непонимание вызвано работой фильтров, о которых мы только что говорили.
Чтобы не ранить ваши чувства, я приведу в пример Ксендзюка. Этот человек обладает закостенелыми шаблонами восприятия. Мозг КАПа (Ксендзюка Алексея Петровича - прим. ред.), опираясь на монументальную систему приоритетов, допускает, что мир (таким, как мы его знаем) является общепринятым описанием огромного количества людей. Почему КАП в это верит? Потому что так сказал Кастанеда (авторитет). Мозговые фильтры Ксендзюка пропускают эту информацию - он ее воспринимает. Когда КК говорит, что маги, меняя описание мира, достигают новых горизонтов знания, КАП тоже верит этому, поскольку информация поступает из надежного источника. И вот появляются ненавистные ему "хакеры сновидений". Ненависть к ним отпечаталась в фильтрах его ума. Почему мы стали его врагами? Насколько я понимаю, из зависти и обиды. Мы не признаем тех качеств, которые он приписывает себе. Нам кажутся нелепыми его действия против людей, ищущих знания. Верещагин, "хакеры" и "хакерос", любой человек, который излагает новые идеи, превращается для КАПа в личного врага. Он очерняет каждое слово таких людей, перевирает каждую их мысль или приписывает их концепции себе. Так работают его щиты - с этим ничего не поделаешь. Но вот интересный факт: "хакеры" говорят то же самое, что Кастанеда - используя новое описание мира, люди могут достигать новых уровней знания. Создав концептуальный язык для рассмотрения цепочек жизненных событий, мы обретаем прекрасные инструменты для исследования реальности. Но Ксендзюк нам не верит. Он отвергает эту основную идею, обзывая нас потенциальными пациентами психбольниц. Посмотрите на данную ситуацию - она является ярким примером того, что фильтры мозга считают приоритетной не саму идею, а источник, из которого она исходит. Поэтому первым, пожалуй, самым главным шагом на пути понимания какой-либо техники является ее взвешенное и объективное приятие, аккуратное и намеренное проведение этой идеи через фильтры своего ума.
Итак, создав новое описание мира (или новые элементы для прежнего описания), мы получим дополнительную информацию о нашей повседневной реальности, а также обретем возможность влиять на некоторые детали мироописания.
Вторым шагом является видение перспективы. Об этом писали многие "хакерос". И я попытаюсь описать вам наши следующие шаги: мы, наконец, завершили создание первичной версии нашего программного языка. Он полностью подходит под колоду карт, которую мы будем использовать в качестве инструмента для анализа ситуаций. Это не гадание (хотя родственные связи на лицо). Это, скорее, взаимодействие с информационной вселенной, с ее сингулярностями и законами. Используя данную связь, мы попытаемся влиять на ход событий нашей жизни. Вы спросите, каким образом? А вот каким:
Сейчас мы попрактикуемся с созданным нами языком. Будем описывать события таким образом, чтобы раскладывать их на "полную колоду". После этого выявим часто повторяющиеся малые циклы - "миноры". Затем поработаем с ними и перейдем на освоение "подмен". Подмены бывают нескольких видов. Мы рассмотрим подмены мастей и блочные подмены, где некая совокупность элементов рассматривается, как один единый элемент. После этого вы станете асами сталкинга и мастерами в общении с людьми. Их поступки будут для вас раскрытой книгой. И тогда мы пересечем магический перекресток. Мы начнем выполнять части цепочек в сферах вселенских сингулярностей (то есть, грубо говоря, в другом информационном континууме). К примеру, чтобы прикурить сигарету, вам необязательно будет лезть в карман за коробком спичек или зажигалкой. Достаточно будет щелкнуть пальцами. Вы будете манипулировать элементами мироописания в той манере, как это делал ДХ и Хенаро - помните как они изъяли машину Карлоса из реальности? Или как ДХ заставлял один и тот же лист падать с дерева по нескольку раз?
... Прежде, чем мы начнем работать с подменами в цепочках событий и вовлекать законы ПМ, давайте оценим работу мастера.
1. Я прошу каждого из вас перечитать начало "Огня изнутри" Карлоса Кастанеды.
2. Опишите созданным нами языком ту цепь событий, которую ДХ пережил в доме, где тиран издевался над ним, а затем пристрелил. У вас должна получиться первая цепочка событий.
3. После этого опишите цепочку событий при втором визите ДХ в этот дом. Вы увидите, что начало будет, в принципе, одинаковое.
4. Обратите внимание, каким образом ДХ совершил подмену звеньев цепи.
5. Составленные вами цепочки сбрасывайте на форум. Мы их сравним и сделаем некоторые выводы.
Для тех, кто не входит в группу "хакерос", могу сообщить, что это последний публичный материал о подменах в цепочках событий. Не унывайте. В книгах КК вы найдете достаточное количество ключей и намеков, которые позволят вам освоить эту тему.
... После заявления СИ о переходе проекта в закрытую стадию, тему развивала Масяня:
При работе с ДНК тоналя или его частными приложениями (например, ПМ или Тарот) человек начинает понимать, что такое намерение. Это знание не объяснишь словами, но его можно почувствовать в своей жизни. Нас приучили видеть себя крохами на огромном теле земли, песчинками в необъятном мире. И вдруг ты имеешь реальное доказательство того, что ты, именно ты, можешь формировать структуру этого мира, влиять на ход событий, создавать ткань мироздания. Тогда ты понимаешь, о какой власти говорил Кастанеда, описывая четырех врагов. А когда ты узнаешь, как контролировать эту власть, и как правильно относиться к ней, ты научишься смирению. Вспомни себя ребенком, свои мечты о будущей жизни, свое отношение к ней. И вспомни, как все изменилось, когда ты стал взрослым. Ты перешел через какой-то рубеж, открылся гистон, и мир изменился - другие законы, другие желания. То же самое произойдет, когда ты перейдешь на второе кольцо силы. Все изменится, все твои понятия. Нынешнее знание превратиться в малую часть того, что будет тебе известно. И намерение перестанет быть скупыми каплями дождя в пустыне. Оно превратиться в ливень, в который можно войти. Появятся новые возможности для описания времени и пространства. Появится новый круг общения. Ты с удивлением поймешь, что в мире много видящих и магов, волшебников и сталкеров, загадочных людей с таинственными миссиями жизни. Просто дай ветру силу унести тебя из Икстлана.
Хакерос проводили эксперименты с цепочкими событий (ЦС). Они делали опыт - смещали ТС. Вот ты, когда разозлишься, не сразу же успокаиваешься, верно? И хакерос, попадая в настройку с законами Орла, не сразу выходили из этого состояния. Какое-то время после опытов с ЦС им "жутко везло" - исполнялись все их желания. Позиция их ТС по-прежнему предполагала настройку на какую-то невообразимую силу удачи - на какое-то связующее звено с миром. Давай лучше подумай на эту тему - о перспективе применения такого явления.
От лица хакерос: Нет, конечно, не все наши желания исполнялись, :) но многие действительно ощутили на себе дыхание магии, некой силы. Некоторые даже немного испугались. :) И события действительно начинают сами собой происходить, когда человек начинает исполнять цепочку событий. Мы сделали только первый шаг, и не все пока что осознали. Но сейчас хакерос продолжают изучать возможности ПМ, и надо сказать, небезуспешно. Многие из нас поняли на себе, что ЦС - это путь к овладению универсальным намерением. Спасибо ведущим группы ПМ Кирхарию и Девелоперу за работу и идеи!
... До 1980 г. существовали только две признанные колоды Тарота - колода Райдера-Уайта и колода, составленная Кроули. Были мелкие дополнения, но их никто не брал в голову. В 1981 Сэлли Герхарт и Сьюзен Ренни создали свою (абсолютно дебильную) колоду "Феминистического Тарота". Это послужило сигнальной ракетой, и тысячи "знающих эзотериков" начали стругать свои колоды. Теперь их тысячи, с миллионом комментариев. И все они не стоят ломаного гроша. Я предлагаю пользоваться описаниями арканов, данными в Г.О.М. и в Книге Тота (Кроули). Очень неплох Владимир Шмаков (Священная книга Тота). Еще мне попадалась рериховская версия трактовок; она красивая, но спорная.
И ГЛАВНОЕ: Не забывайте, что в эллинийский период египетской культуры ни один из ученых не мог писать или читать на священном языке иероглифов. Все дошедшие до нас писания со ссылкой на египетский источник - типа Скрижалий Гермеса Трисмегиста и т.д. - были написаны греками, совершенно незнакомыми с египетскими мистериями. Так называемая "Книга мертвых" - туфта, представляющая собой неправильный перевод (что уже научно доказано) и домысли нескольких теоретиков.
Настоящее соприкосновение с египетскими мистериями было у Кроули через скраинг (особый вид спиритизма с использованием кривых затемненных зеркал) и сексуальные ритуалы, от которых у нас пылали бы ушки.
Как бы там ни было, мы должно четко понимать, что оказались на безрыбье. Достоверной информации очень мало. А значит, у нас есть полное право считать себя независимыми первопроходцами этой темы, Будем делать переоценку знания древних (и современных) предшественников, на опыте проверяя их "аксиомы".
Кое-что мы не будем повторять - например, темный тантризм магики. История показала, что ничего хорошего из него не вышло. Но если кто-то из вас пожелает заняться им... то пожалуйста, хи-хи-хи. Только без меня. ...

SkyDrake
... Принцип реальной магии (или, точнее, волшебства - т.к. в книгах Кастанеды, в основном, используется термин "sorcery") ясно был изложен небезызвестным гуру нагвализма доном Хуаном Матусом. Он сказал, что закон Орла непререкаемый. Правила Орла воплощаются в реальности независимо от нашего желания или нежелания. Но маг может использовать закон Орла в своих целях, то есть делать его своим законом.
Вполне вероятно, что такие простые слова останутся непонятными для некоторых непросветленных типов, хи-хи-хи. Поэтому я расскажу, что сделали недавно "хакеры сновидений". Слова дона Хуана были понятны им на все сто и чисто по-хакерски.
Они решили, что человеческая жизнь - это, в некотором смысле, последовательность событий, зафиксированных вниманием юзера. Да-да, вокруг нас происходит гораздо больше событий, чем мы вносим в каталоги жизни. Многие события остаются "незафиксированными", то есть проходят мимо вас - не включаются в ваш "жизненный след", как сказал бы геноссе Хаббард. Вот и хорошо. Мы будем рассматривать именно события нашей жизни. Конечно, в этот час какой-то мальчик в Замбези голодает, а в иракском госпитале плачет девочка, которая осталась без ноги после взрыва бомбы. Но на данный период времени мы можем пожелать им здоровья и сузить свой интерес на себе любимых.
Итак, есть моя конкретная жизнь. Что-то в ней складывалось удачно (СКЛАДЫВАЛОСЬ!), что-то нет. И здесь мы начинаем рассматривать моменты удачного "сложения". Как они похожи на пасьянс Медичи.
Кастанеда иллюстрирует эту позицию рассказом о встрече дона Хуана с неким злобным управляющим гасиенды. В описании два варианта - неудачного сложения событий (ДХ получает пулю в грудь) и удачного сложения событий (где ДХ наказывает управляющего). На этих двух примерах показана реальная магия. В первом случае пасьянс ситуации "не сложился", во втором - "сложился" и воспроизвел закон Орла (а любой сложившийся пасьянс, любая "сложившаяся" ситуация - это закон Орла). Как дон Хуан сделал правило Орла своим? Он внес свое желание в контекст пасьянса ситуации.
Хакеры поступили очень просто. Они создали на основе колоды простой программно-объектный язык. К примеру, Туз - воздействие неконтролируемой силы. Король - закон (общественные нормы, правила торговли, приличий, уличного движения) и т.д. Масти - четыре сферы человеческой деятельности (традиционно: любовная, коммерческая и т.д.)
Допустим, Мася решила получить желаемое событие. Она знает, что на этом программном языке событие представляется 7+. Далее, она оформляет фон для события - Дч-8п-7+-Вб и т.д. Ей хочется, чтобы оно произошло именно так, именно в таких условиях. Далее, она использует особую программку и вставляет свой фрагмент правила в правило Орла - в сложившийся пасьянс. Она может сделать так, что "сложение" будет происходить постепенно - в течение месяца или недели. При этом формула сложения пасьянса будет длинной. А может, "сложить" события почти мгновенно - за день, час, минуту. И когда цепочка действий расписана, Мася начинает выполнять ее - от первой карты до последней.
И тут начинается реальная магия. Как только Мася приступает к реализации рассчитанной цепочки (выполняет одно-два действия), цепочка начинает "складываться" сама, без участия Маси - события просто происходят по описанной цепочке и от Маси больше ничего не зависит. Где-то в середине или у конца "фиксированное правило Орла" реализует Масину цель и продолжает движение. Но это тоже еще не все. Введя в свою жизнь гармонию "фиксированного правила Орла", Мася некоторое время пребывает в сфере действия этой силы - силы намерения. Любое ее желание исполняется. Она как бы обретает статус сисадмина и, в отличие от обычных юзеров, имеет огромные преимущества в реализации своих жизненных установок.
- Итак, я худо-бедно собрал здесь вместе инфу, имеющуюся на сайте хакеров. В ней отражена суть идеи и ее развитие. Я для того и привел все в таком виде, чтобы все ощутили, как рождалась техника.
О целях и методах хакеров, об их отношении к вам и об их отношениях и поступках мы поговорим в отдельной теме, если возникнет такая необходимость.
Там же следует задавать вопросы типа "Зачем это надо?" и "я не понимаю в чем смысл!"... Здесь прошу всех работать чисто над технической стороной вопроса.

Zheka
Все сылки оказались битыми - сайт хакеров закрыли... :(((

lazutchik
Когда читал материал, понимал половину из всего сказанного. Когда дочитал до конца понял все. И кому что, а меня после прочтения материала просто распирает энергетически. Ещё за день-два у меня начались какие-то изменения. В личных магических делах появились небольшие успехи, что дало ощущение несразимого рыцаря на белом коне, а на протяжении вечера (освоение выше написанного) такое ощущение что сознание расширялось. Когда читал незаконченные фразы и намеки, эти фразы заканчивались, как бы, сами, намеки понимались как дважды два. И вот вам в пример намерения и воля. Прочтенное заставило смоделировать намерение разобраться, понять и продолжить разбираться, и это намерение отпечаталось в сознании на столько, что щас взялся за прочтение КК. При обыденных условиях я бы его ещё лет эдак пять не брался бы читать его - не вижу смысла.
Немножко подытожу. Совсем немножко;).
Значить что получается, сначала мы описуем каждый свой прожитый день, выводя формулы и шаблоны законов Орла (или называйте это как хотите), и затем, при раскладке пасьянса, те пустые места мы просто заполняем тем или иным шаблоном действия. Очевидное - вероятно. Вероятное - очевидно. Скажем так, это были мысли в слух. Поправьте коли не прав.
Щас дочитаю КК и выложу свою версию ЦС используя карточные формулировки.

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:45:01

И ещё. Предлогаю выделить выходные и два будня на работу с дневником "Жизни замечательных людей";), то бишь нас родимых. На описывание и на выявления шаблонов закона Орлинского.
... Вот ещё. В библиотеке нашел только "Внутренний Огонь", если это одно и тоже с "Огнем изнутри", то не мог бы кто подсказать какую главу мы обсуждаем? а то как-то читать весь том не хочется, хоть и смешно написанно%).

lazutchik
SkyDrake, said, я вот чего пока не понял. Для чего нужно это соотношения карт в каждом действие и событии. Пример: 1:2:2:15:3. Суть то цифр понятна, а вот как она контактирует с картами и гаданием я не понял. Что эта за формула такая и как её приминять?

lazutchik
Вот составил ЦС обычного буднего дня, по образу и подобию простых людей тобишь нас. Подкоректируйте где это будит уместно, пожайлуста.
Значить допустим была ситуация, затем все вылелось в следующее:
8п-сора с близкими (тут я сомневаюсь, так как можно и 8ч поставить)
6т-пешел на природы проветрится
8ч-встретил приятного человека(знакомого)
9ч-расказал о своих проблемах
10ч-стало легче
6т-поехал домой на автобусе
Дп-водитель(женщина-стерва) и мои к ней отношения
8п-разговор с бущующими родственниками
10ч-найден компромис. Мир в доме могом.
7ч-чтение интерестной книги
9ч-взял в руки гитару и начал брынькать под действием книги
10ч-получилоась очень вдохновляющая музыка, поднявшая настроение
<8п,6т> <8ч,9ч,10ч> <6т,Дп> <8п,10ч> <7ч,9ч,10ч> 2:3:2:8:7
Опять же, ЦС и формула составлена по вышеописанным примерам. Смысла в последних двух строчках вижу на половину. Тобишь из первой можно выудить незавершенные и таготящие дела, а вторая - темная комната...

said
Лазут: Формула определяет такты сложения. В практике это нужно для временной привязки действий. Есть сжатые формулы (например, 34:1:1) и растянутые (например, 1:1:2:1:1 и т.д.). Каждый тип по своему хорош. Быстрые формулы очень энергичны и сокрушительны, но они требуют большой силы. Медленные формулы растянуты, требуют малых сил и незаметны. Сама формула определяется так: сложил, например 33 карты, а сборки нет. Потом выкладываешь 34-ю и прошла сборка; потом еще два раза по одной. Вот тебе и 34:1:1.
Хакерский сайт закрыли из-за моей критики хозяина сайта. Ему не понравилось, что я упрекнул его в отсутствии апгрейдов. Жаль, но это его право. Насколько я знаю мнение Имбецилы, она говорит, что в природе не бывает пустоты. Если пропал этот сайт, то будет создан новый - нормальный, не тормознутый. А если понадобится, мы восстановим все материалы.

SkyDrake
lazutchik, Да, эта та же книга и читай прям с начала...

lazutchik
Ок. А Цепочку Событий кто-нить прокоментирует?

said
Скай, отличная подборка - и главное, своевременная :))
Сейчас всем участникам практикума надо прийти к единому видению программно-событийного языка, попрактиковаться на трактовках событий, поймать кураж. Тогда остальная практика пойдет легко и быстро. Можно давать друг другу задачи. Какие-то ЦС. А затем сравнивать разные варианты описания и приходить к консенсусу. Здесь не важно кто будет прав, а кто - нет. Здесь нужно наработать общее описание. Тогда мы сможем выполнять общие задачи. И при работе с пасьянсом Медичи не забывайте, что это только "отмычка", а весь сталкинг впереди.

Zheka
Такой вопрос:
Составляя цепочку событий мы описываем каждое из них картой определенного номинала которая подчинена одному из четырех законов симпатий. А если присутствуют два события в одном раскладе, которые имеют одинаковые номинал и масть? По идее мы ведь не можем в одной цепочке использовать одну и ту же карту???

said
Я тут нашел еще письмо СИ. По-моему толковое:
"К огромному сожалению, многие цепочки событий в нашей жизни не сложились. Хуже того, многие из этих цепочек несли в себе большой энергетический и эмоциональный заряд. Грубо говоря, за каждым из нас тянется многокилометровый хвост из незаконченных дел, невыполненных обещаний и прочей муры, на которой осталась наша личная сила. Пересмотр событий предлагает нам две выгоды: восстановление потерянной силы и создание муляжа для Орла (чтобы он слопал левую хавку, а не нас). ДХ создавал муляж тем же образом, который мы применяем в картографии сновидений. То есть, мы наполняем некое искусственное (виртуальное) пространство воспоминаниями о пережитых событиях. "Хакеры сновидений" привнесли в сталкинг новшество - метод пасьянса позволяет нам, помимо прочего, контролировать и направлять в нужную нам сторону ход будущих событий - так чтобы с их помощью решить прошлые нерешенные ситуации.
Как соотносятся события жизни с "карточными фокусами"? Отмечено, что события коррелируют друг с другом по масти и по номиналу. А именно: большие раки покупаются за пять рублей, а маленькие - за трешку. Вы можете купить ну очень больших раков за пять рублей. Или за трешку, но только очень маленьких раков. Вы можете нарисовать шедевр, и его поместят в музее - ваше имя будет на слуху, а карьера на пике высоты. И вы можете нарисовать на заборе рожу, от которой вам славы не прибавится. Это примеры корреляции событий по номиналу. Если хотите посмотреть, как коррелируют собыия по масти, то подумайте о таких чудесных половицах, как: "Рыбак рыбака видит издалека", "Рука руку моет", "Ворон ворону глаз не выклюет" или (для такого знатока латыни, как Канис) "Asinusasinopulcherrimus".
Теперь посмотрим, как "складываются" события. Допустим, мы с Давидом, Алексом и Рашем делаем журнал. Мы начали подборку статей (процесс создания), потом о чем поспорили (спор), затем завершили работу и поместили готовое изделие на всеобщее обозрение (процесс создания). Думаете, после того как Сан и Настенька похвалят нас, мы будем вспоминать о споре. Нет, он не будет важен, поскольку фазы процесса создания поглотили в себе спор. Цепочка сложилась. Спор потерял актуальность. На нем нет энергетического и эмоционального заряда. Он, как элемент цепочки, сложился в ничто!!! Другое дело, если бы мы с Давидом поцапались до жутких оскорблений и бросили работу над журналом. Вот тогда бы цепочка осталась несложенной, и спор висел бы на нас гирей эмоционального заряда.
Отсюда делаем вывод: Мы можем энергетически обнулить любое прошлое событие, и таким образом вернуть эмоциональный и энергетический заряд обратно в рабочий процесс (восстановить свою личную силу). Но в данный момент хакерос выполняют начальную стадию этого процесса. Они изобретают систему описания - язык для кодировки событий. Я утверждаю, что если мы составим этот язык, и несколько человек опишут на нем события двух-трех дней, то при сравнении этих описаний мы обнаружим общие черты - миноры. Более того, мы увидим, что эти миноры будут базироваться на элементах распорядка. И тогда вы поймете, почему ДХ заставлял КК избавиться от распорядка жизни. Но поймете это с другой точки зрения. Совершенно с другой точки зрения!"

said
Одной из практических задач для хакерос была новая прогонка истории с ДХ и управляющим, но уже с подстановкой значений. Вот их реплики:
Привет!
ВАРИАНТ 1 (был решен без повтора карт)
9т-Дт-8б-Вт 6т-8т-9п-Дп-Кп-10ч-8п-6п-Тп ==> 6т-6п-Тп
1) 9т - приходит на работу
2) Дт - хозяйка
3) 8б - предложение
------------(здесь в варианте 2 начинается подмена)------------
4) Вт - соглашается на предложение --- это транзит =>
==> 8б-Вт
--------конец первой цепочки-----------
5) 6т - перемешение в дом
------------(здесь в варианте 2 подмена)------------
6) 8т - разговор с тираном --- это транзит =>
имеем что 6т идет на Вт потом на 8б
==> 6т-8т
7) 9п - попытка побега
8) Дп - ДХ под влиянием тирана, под угрозой жизни.
9) Кп - он вынужден работать, терпеть унижения
==> 6т-8т-Дп-Кп
---------(здесь в варианте 2 подмена)------------
10) 10ч - испытывает эмоциональные потрясения
11) 8п - диалог с тираном --- это транзит =>
==> чувства переполняют :) 10ч на Кп потом на Дп и 8т
==> 6т-10ч-8п
12) 6п - пытается бежать
13) Тп - в него стреляют --- это транзит =>
==> 6п на 8п потом на 10ч
==> 6т-6п-Тп (приехал---попытался бежать---был ранен и найден ДЭ :)
и слава богу, а то как бы мы без него :)
ВАРИАНТ 2
9т-Дт-8б-Вп-10т-9п-10б 6п-8п-Дт-Дп-Кп-7п-6т-9п-10т-10п-9т-Тп ==> 9п- Тп
1) 9т --||--
2) Дт --||--
3) 8б --||--
---(подмена)---
4) Вп - "Фиг тебе",- сказал ДХ
5) 10т - тот естественно "попутал" : "Да я тя уволю!!!"
6) 9п и ==>10б - "Лучше бабки гони, а то я про тя кое-что знаю..."
сначала 10т на Вп, 8б на Дт и 9т ==> 8б-10т-9п-10б ==> 9п-10б
Таким образом совершив подмену ДХ с помощью имеющихся знаний и приложенного упорства (9п) получил бабки (10б) и перешел в следующий
уровень :)
9п-10б
7) 6п - топает в том к этому уроду, по собственной воле...
==> 10б-6п
---(подмена)---
8) 8п - контакт с хозяйкой
9) Дт - влияние на нее и окружающих ==>
10) Дп - тиран в ярости, заставляет бедалагу работать
==> 10б-Дт-Дп
11) Кп - он вынужден работать, терпеть унижения
12) 7п - но это уже дар силы, он изучает тирана -->
понимание этого - транзит ==> 10б-Дт-Кп-7п
13) 6т - терпение и подготавливание социальной почвы
14) 9п - Час расплаты - оскорбление тирана ==>
6т на 7п, Кп на Дт, 6т на кп ==> 10б-6т-9п
15) 10т - реакция окружающих ==> 9п на 6т и на 10б
==> 9п-10т
16) 10п - яростьи вызов тирана
==> 10т-10п
17) 9т - пользуясь полученными знаниями и соц. крышей, заманивает тирана и прячется. ==> 10п-9т
18) Тп - сила на нашей стороне - ТИРАН ПОВЕРЖЕН!!!
==> 9т-Тп (посредством накопленного опыта и знаний и наш герой обрел силу и безупречность настоящего война :)
"В доме у тирана"
8т-9т-7б-встреча с надсмотрщиком,ответы ДХ,обещание надсмотрщика
хорошо платить, ответы ДХ
Вп-6п-Дп-7п-Дп,7п-осознание ДХ бежать,попытка уйти,избивание ДХ
надсмотрщиком,запугивание ДХ
Кп-7п-Кп-Кт-Дп-Кп-8т-7п-10п-получение от старухи инфу, что надо работать, работать и еще раз работать :)
9п-Вб-7п-Вп-6п-Ап-6п-Дп-10п-просьба заплатить надсмотрщику, отказ, понимание ситуации, попытка побега ,расстрел, лежание с пулей
"В доме у тирана 2"
8т-Вч-6ч-Дч-прибытие в дом, решение повидаться с госпожой, встреча с госпожой
9ч-Вт-Кч-работа ДХ
Дч-7ч-8т-Кп-Дп-Дч-8т-Вп-6п-Вп-10п-присмыкание перед надсмотрщиком, сговор со слугами (изведение надсмотрщика), публичное оскорбление надсмотрщика, преклонение перед госпожой, п....ц надсмотрщику
Я считаю, что ДХ подменил масти в цепочки, т.к. сначала он боялся действий надсмотрщика, а это на сколько я понимаю Пика, а потом была Черва, т.к. он действовал так, как будто ему это нравилось.
> .lera ,а ты не могла бы прокомментировать свои цепочки
Кстати я не Лера и вообще я не женского пола :)!
1. Т П-поступление ДХ на работу
ДТ-встреча с хозяйкой
8Б-разговор с1надсмоторщиком с обещанием расплатиться
6T-переезд в хозяйский дом
8П-разговор со 2-ым надсмоторщиком
9Т-работа в доме
BЧ -мучения ДХ
7Т-разговор с кухаркой о настоящем положении дел
8П-разговор с надсмоторщиком об отлучке
10Б-ДХ понимает схему обработки лохов надсмотрщиками
6Ч-выбегает в порыве гнева
ДП-выстрел надсмоторщика
ТП-встреча с Доном Элиасом
2. ДП-ДЭ возвращает ДХ обратно
ДП-встреча с хозяйкой
8П-ДБ-разговор с надсмоторщиком о деньгах в пользу ДХ
6П-переезд в дом
8П-ДЧ-разговор с хозяйкой
8П-разговор со 2ым надсмоторщиком
9Т-работа в доме
7П-выслеживание слабостей надсмоторщика
6Ч-контакты с хозяйкой и дворовыми на религиозную тему
8П-ДБ-"опускание"насмоторщика на виду у всех
6П-побег в конюшню
10П-удар копытом.
Первичный вывод - цепочка действий остается той же, но за счет развития
безупречности, доминантной мастью становятся пики(воля ДХ), все остальные масти (осоренно черви и буьны) подчиняются им. Но это только на первый взгляд...
1. ДХ 20 лет (период 3 недели)
Кт Поступление на работу на фабрику;
Дт, Вт Приход жены хозяина; Выбор ДХ в работники на ферму;
8б Разговор с управляющим фабрики о новой работе;
6т, 8п Перемещение на ферму; Разговор со вторым управляющим;
9т, Дч Работа на ферме; Страдания ДХ;
8б, 6п, Дп Разговор о поездке в город; Побег через кухню; Выстрел в грудь;
2. ДХ 23 года (период 6 месяцев)
Кт Поступление на работу на фабрику;
Дт, Вт Приход жены хозяина; Выбор ДХ в работники на ферму;
8б Разговор с управляющим фабрики о новой работе;
6т, 8ч Перемещение на ферму; Контакт с женой хозяина фабрики;
9т, 7п, Работа на ферме; Сбор информации о втором управляющем;
10ч, 9п, Радость ожидания; Использование слабых сторон
6п управляющего; Спасение от управляющего;
9п, 8ч, 8п, Смена ролей; Жена хозяина как защита; Контакт с 6п, Дп управляющим; Побег от смерти; Смерть управляющего от копыта;
firsttime
1 АТ -получил работу
2 КТ ,ДТ -ДХ работал ,пришла женщина (?возможно ,что ДЧ)
3 8Б ,6Б -контакт с первым надсмотршиком и переход на другую работу
4 8Б ,8П -контакт со вторым надсмотрщиком (сначала денежные отношения ,потом принуждение)
5 КП ,10Б -работа в доме по принуждению перешедшая в ожидание денег ,как повода чтобы выйти из поместья и свалить (3 недели)
6 ВЧ ,8П ,9П (попросил разрешения отлучиться) ,7П (получил отказ)
7 6Ч -ДХ разволновался и с криком бросился на улицу
8 ДП ,7П -надсмотрщик погнался за ним и ДХ скушал пулю
secondtime
1 ВП -опять получил ту же работу
2 10П ,ДЧ -ждал хозяйку поместья и она пришла (теперь она уже точно червовая)
3 8П ,6П -здесь полный контроль или даже диктат ДХ над первым надсмотрщиком (имело место 7Б ,но оно несущественно в этом контексте)
4 8Ч -контакт с хозяйкой и вторым надсмотрщиком (что для хозяйки было симпатией стало для надсмотрщика антипатией)
5 ВП и 10П -выслеживание надсмотрщика (закон сменили личные мотивы и
ожидаются уже не деньги а внешние остоятельства [ждём раздачи туза])
(6 месяцев -!ни хрена себе ожиданиЕ)
6 АП ,ВП ,8Ч -настал нужный момент и ДХ вогнал надсмотрщика в ярость
7 6П -ДХ побежал к конющне (теперь он не волновался и благодаря этому мог лучше контролировать свои действия)
8 ДЧ ,7Ч -надсмотрщик в ярости погнался за ним и отгрёб от лошади
.всё как и написано в книге :ДХ заменил раздражение контролем ,а
надсмотрщик наобороТ .здесь возможно пригодилась бы (для большей наглядности) предложенная дремучиМ схема описания события двойной цепочкой -субъект-объекТ .если языком карт ,то получается ,что ДХ исключил полностью бунновую и
трефовую масти (всё заменил пикой ,не сами события ,а отношение к ним) ;свою чирву заменил пикой и наоборот пику тирана заменил чирвоЙ .собственно такая подмена понятна и без карТ .у меня недавно был похожий случаЙ .в двух словах меня из дома выгнали (правда не из собственного) ,но подобная ситуация пару лет назад могла бы привести к истерике ,а замена ЧСВ и жалости к себе контролем позволила принять более оптимальные решения и осуществить иХ
Hello gliuker,Saturday, June 29, 2002, 4:23:16 PM, you wrote:
>> У вас должна получиться первая цепочка событий.
g> 8т-9т-7б-Вп-6п-Дп-7п-Дп-7п-Кп-7п-Кп-Кт-Дп-Кп-8т-7п-10п-9п-Вб-7п-Вп-6п-
g> Ап-6п-Дп-10п
>> 3. После этого опишите цепочку событий при втором визите
>> ДХ в этот дом. Вы увидите, что начало будет, в
>> принципе, одинаковое.
g> 8т-Вч-6ч-Дч-9ч-Вт-Кч-Дч-7ч-8т-Кп-Дп-Дч-8т-Вп-6п-Вп-10п
>> 4. Обратите внимание, каким
>> образом ДХ совершил подмену звеньев цепи.
g> Действительно интересно! Классно он поменял масти с пики на черву.

said
Нашел одно письмо Изриги. Очень пробивное. Почитайте.
Привет. Разбор полетов по цепочкам.
МОЛОДЦЫ!!! Итак, мы уяснили, что события жизни можно грубо поделить на три категории: основные, средние и малые. К основным событиям относятся ситуации, меняющие ход ваших жизней: смерть близких людей и друзей, свадьбы, разводы, поступление на работу и т.д. К средним событиям относятся большинство ситуация повседневной жизни - эдакая тусовня, из которой возникают события первой категории. И один из вас верно заметил, что чем подробнее мы начинаем описывать ситуацию, тем многостороннее (аж, на четыре масти) она нам кажется. То есть, существует категория малых событий, которые в каждый миг бытия предлагают сотни спусковых крючков для возникновения очередных цепочек событий. Можно сказать и так, у каждого из нас есть куча строительного материала, гвоздей и арматуры, из которых можно построить дом своей жизни (конгломерат малых событий). Мы лепим этот дом, как умеем - из того, что попадается под руку. В результате образуется структура (совокупность средних событий), которая все время обваливается. И остается то, что остается (основные события).
Интересно отметить, что даже самое малое событие, может "обвалить" среднюю ситуацию и привести к образованию основного события - допустим, к факту смерти. И недаром основным советчиком воинов была смерть - типа, как мысль строителя: а не завалит ли меня под этой фигней, если я положу еще один кирпич.
Поскольку три категории имеют разную "валентность", "важность" или "массу", то и методы работы с ним разные. Незавершенное основное событие можно завершить формированием его клише. К примеру, на нашей планете существует "закон кровной мести". Кто-то убивает вашего родственника. Это вас сильно напрягает. На переживания уходит масса энергии. Затем вы убиваете того "кого-то" и завершаете ситуацию. Человек интуитивно чувствует, что месть принесет ему облегчение. Он подается чувству мести, не взирая на возможные последствия, нелады с законом и длительный срок в тюрьме. Почему он так поступает? Этот диктат энергетического тела. Но обязательно ли совершать такие радикальные поступки? Нет, не обязательно. Для этой цели сгодится и муляж. Именно по такому принципу "видящие" избегали смерти. Они заменяли свою жизнь информационным клише. И судя по словам КК, этого вполне хватало. Вывод: люди интуитивно пользуются этим методом - и я сказал бы, очень круто. Если им не нравится работа, они меняют ее на другую. Не нравится брак, создают новый. Не могут пережить смерть близкого человека, доводят до смерти других близких людей или самих себя. В отличие от них маги применяют данный метод осознанно - и теперь это могут делать "хакерос". Зная механизм построения цепочек, они действуют эффективно и экономно. Допустим, ведьме не надо гоняться за вами с пистолетом. Одним плевком она может проклясть весь ваш род до седьмого поколения. А магу достаточно повернуть сомбреро, чтобы в стране началась революция. Мы не будем ставить столь радикальные цели. Берите в пример ворон - они не большие и не маленькие; не красивые и не безобразные (короче, сами понимаете на какие слова ДХ я намекаю). И имейте в виду, что с помощью данного метода хорошо решать проблемы прошлого и моделировать события будущего.
При работе со средними событиями люди меняют масть (их функциональность). Именно поэтому начальники превращают секретарш в любовниц, народ дает чиновникам взятки, стражи закона выполняют свои обязанности с помощью незаконных действий. Смена масти, в основном, применяется для решения прошлых ситуация и для создания будущих событий. Маги применяют этот метод осознанно, что позволяет им наряду с эффективностью сохранять безупречность. Иначе они могут нарваться на "народный гнев" - что может вылиться в "сожжение колдуна" или "мордобою из зависти".
Вы рассмотрели пример из жизни ДХ. Я думаю, те, кто покопались в этом примере, вместе с удовольствием получили некий отблеск истины и знания. А надо сразу сказать, что точной формулы успеха не существует. Тем не менее, имеется свод правил, который помогает магу увеличивать вероятность возникновения того или иного события. Однако без практики в искусстве намерения ваша игра с удачей (на любой стадии сталкинга) будет носить состязательный характер. И еще замечу, что вы в своих примерах правильно заметили важный факт. Желаемое вам событие должно замыкать рабочую цепочку: смерть управляющего фазендой в случае ДХ - Тп; неожиданное повышение на работе - Тк; ошеломительная любовь - Тч; потрясающий выигрыш - Тб. Соответственно, можно запрограммировать данную нам реальность и на другие события - допустим, на встречу с нужным человеком.
При работе с мелкими событиями мы можем заметить интересный факт: маткой цепочек (их порождающим началом) всегда становится РАСПОРЯДОК. Цепочки мелких событий называются минорами (и, по контрасту, цепочка основных событий жизни - это мажор. Муляж мажора даст вам бессмертие!) Миноры - это Кландайк сталкера. Если вы станете мастером миноров, то соприкоснетесь с тайнами реальности, о которых вслух не говорят. Прикиньте сами: в любой момент вы можете привязать ситуацию к некоторому элементу и сделать его "фиксатором" события. Помните, как ДХ остановил машину КК, превратив в ключевой элемент ситуации свечи зажигания?
Уловив суть миноров, вы поймете, как становиться доступными и недоступными для реального мира. Распорядок (вернее, отказ от него) становится важнейшим элементом практики. И соответственно, воссоздание распорядка приводит вас к практике контролируемой глупости.

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:45:55

Konste
lazutchik - не совсем понял "2:3:2:8:7" - цифра - это номер карты от начала ЦС или число карт на доске перед сборкой участка?
Чуть выше - "Спор потерял актуальность. На нем нет энергетического и эмоционального заряда." - То, что накрытая карта теряет для меня важность как событие, уже заметил. Интересно, что в жизни я не замечаю умом этих новых состаяний, когда часть цепочки собралась.
Для меня - "стало легче" - это накрытая 8п, а не 10ч... Э-э-э, для меня результат - это как бы всегда, получение разультата - 7ч 10ч вместо 10ч. Вот я и не использую десятки... 7ч вместо 10ч.
Можно какой-то комментарий - различие 7 и 10?
Zheka - у меня тот же вопрос, стараюсь "описать всей колодой".
Хакерский сайт завалялся от 08.06.2003. - это 1 359 268 байт архива. Может куда положить, если очень надо (если можно)?

SkyDrake
Оч. хорошо :-) В порядке бреда:
1. Не стоит ли подумать над тем, чтобы карты в цепочке не повторялись - к вопросу об универсальности цепочки.
2. Что с джокерами ? Проскакивала идея о безупречном действии, его можно взять джокером, покрывающим любую карту, а затем снимающимся с расклада обратно в колоду. Вообще, ИМХО, джокер должен быть. Пусть хотя бы отыгрывает последнюю карту или как-то еще...
3. Мухлеж (подтасовка событий в чужую колоду) и смена масти (СИ писал).
4. Есть такая игра, где карта бъется той же по масти или по номиналу. Но можно положить даму и назначить новую масть, а когда кладешь 6 или Кп, противник затягивает 1 и 4 карты соотв. в свою колоду. Думаю как прилепить :-)

SkyDrake
Хмм.. я вот наоборот всегда работал с событиями, правда немного иначе их сворчивал. Но именно сворачивал и возвращал энергию и ощущал это сознательно. Но никогда не привязывал это к картам... Вот у меня были джокеры :-)

Dios
Это тут же приведет к трансформации цикла - 7к поглощает (закрывает собой) Вп, 8ч поглощает Кк, 9к поглощает 8п, 10п поглощает Вк, а затем с поглощенным Вк переходит на 6К. Затем 8ч с поглощенным Кк переходит на 9к, поглотившую 8п.
Я не понимаю как карта поглощает карту ? Как сторить цепочки по нужной тебе схеме с первого раза ? А можно ли расскладывать МП для каждого конкретного события ,например прогулки с собакой ? Или он должен включать в себя какой-то определённый отрезок времени (пространства) ? Или он универсален ? Сейчас мы строим свои документы "Жизнь замечательного человека"? Или берем за основу ту систематизацию, которая была приведена SkyDrake ?
SkyDrake
Dios, сейчас нужно описывать события своего дня. Для практики, чтобы наработать опыт трактовки и отслеживания существенных событий. ИМХО, существенность понятие индивидуальное во многом. и от этого может зависеть настройка на результат.. хмм.. чуть позже допишу идею...

SkyDrake
Я вижу, имеет место некоторое непонимание принципа сложение циклов. скопирую сюда часть одного объяснения...
У тебя есть цепочка карт, которая еще не начинала ни разу сворачиваться. Допустим ты начал пасьянс и выложив 5 карт не получил ни одной свертки. А выкладывая 6ю получил, тога первая цифра будет 6 - число карт до свертки (первый цикл событий до транзита). Допустим, посл еэтого у тебя свернулось не все, а только часть.. ты продолжаешь и выкладываешь еще 3 карты до светки, тогда будет далее 3. То есть 6:3.. и т.д. Цеопчка 31:1:1 быстрая, т.к. ты выложил 30 карт и не получил ни одной свертки, а потом выложив нужное четкое событие (31 карту) все начало сворачиваться. Но опять не до конца и ты дважды добивал по карте, чтобы досвернуть.. Но это всеравно быстро... Представь себе это в событиях и ты поймешь на сколько энергично будет все развиваться при такой схеме.. А более длинные такты свертки, типа 2:4:3:2:5:... будут идти тише, но дольше...

SkyDrake
И еще пояснение к "сворачиванию" цепочки: Нужно сворачивать справа, то есть смотреть всегда на последние три и работать только с ними. Когда карта накрыватеся, она так и остается лежать снизу, таким образом у тебя будет собираться на третей карте справа вся колода постепенно.

Dios
SkyDrake, Как я понял , свёртка - это сложившееся событие ? Карты я ложу в той последовательности ,в которой события происходили ? а потом выложив нужное четкое событие (31 карту) все начало сворачиваться. Но опять не до конца и ты дважды добивал по карте, чтобы досвернуть.. А как определить когда всё "начало" сворачиваться ? Где эта граница ? Как я понял нужно стараться описать событие всей колодой(36 карт) ? Зачем ?

said
Нельзя понять все сразу. Нужно рассматривать частности отдельно. Мы используем набор из 36 символов программно-событийного языка и считаем, что универсальные цепочки законов Орла имеют эту размерность. Это принятая нами условность. Особенность нашего описательного языка. Конечно, в реале все по-другому. Но, Диос, пойми! Мы делаем "отмычку". На ней не будет всех бороздок настоящего ключа. Они хакерам не нужны. И вряд ли человеческий ум охватит все величие феноменально-материальной структуры матрицы. Поэтому мы выбрали демо-версию. В ней 36 символов. Можно было взять 2 - черное и белое, злое-хорошее. Можно было взять 1000 символов. Но карты классно подходили под систему. Вот и стало их 36.
В жизни бывают микроциклы. Поэтому нам кажется, что между повторением одного и того же действия есть только пара-тройка событий. Однако тут проходят микроциклы. Все эти частности можно разбирать и, наверное, нужно. Но позже. Когда у тебя появится основа для рассуждений, когда будет личный опыт использования этого описательного языка. И тогда ты поймешь, когда все сворачивается и по каким циклам, поймешь зачем эти формулы. А так мы только начали изучать таблицу умножения, а ты уже задаешь вопросы по интегралам и нелинейным функциям.

Konste
Dios, А как определить когда всё "начало" сворачиваться ? Где эта граница ?
Думаю, как только накрывается карта (одна) картой - начало сворачивания, после выкладывания без сверток. Получается цепочка на одну карту меньше. Смотрим на последнии три (Правые. Карты я ложу в той последовательности ,в которой события происходили ? Да. Тоесть это действительно самые последнии события из ещё не закрытых.). Еще свертка? - накрываем. И так далее. Пока не останется две карты или последнии три - без свертки. Карт в это время мы из колоды не добавляли. Поэтому считаем, что последняя внесенная карта, последнее событие - транзит, вызвал лавинную сборку. На схеме сверток, например "2:4:3:2:5:..." - каждая такая свертка (одна или последовательность нескольких) обозначается одним двоеточием. Я это так понял. Тоесть сумма 2+4+3+2+5+..., кажется, должна равнятся числу карт в колоде, и в собранном пасьянсе всегда в конце "...:1" ?
Джокеры? Не знаю... А как такое событие совершить в своей жизни?

Dios
... как только накрывается карта (одна) картой - начало сворачивания ...
А по каким правилам происходит сворачивание(накрытие карты картой) ?

Konste
Описание ПМ данное Иветой на сайте хакеров сновидений. (Которого теперь нет.)
Берешь колоду карт, так, чтобы они были рубашками вверх. Выкладываешь сверху три первые карты - слева-направо. Проводишь анализ расклада. Здесь важна вторая карта. Если она находится между картами с одинаковой мастью (к примеру, между червями) или между картами с одинаковым эквивалентом (например, между десятками), то эта вторая карта перекладывается на первую.
(Трактовка хакеров: некое действие вызвало событие или отклик мира. Вы ответили на этот отклик новым адекватным действием (которое будет соответствовать последующему отклику), и первое событие стало "закрытым"; оно больше не оттягивает ваше внимание, силы и время; оно оказалось "завершенным"; и теперь цепочка событий начинается как бы со второго события.)
Если вторая карта не "складывается"; если она не находится между картами с одинаковой мастью или с одинаковым эквивалентом, вы выкладываете четвертую карту и начинаете анализ третьей карты - то есть смотрите, находится ли она между одинаковыми мастями или одинаковыми эквивалентами. Если да, она перекладывается на вторую карту, и тогда вы вновь возвращаетесь к анализу ее, как второй карты (так как третья стала второй). Если нет, выкладываете пятую карту и начинаете анализировать четвертую карту. Допустим, четвертая карта оказалась между одинаковыми мастями, легла на третью и тут же оказалась между двумя королями. Тогда она (четвертая) и третья карта под ней перекладываются на вторую.
Обычно пасьянс Медичи складывается очень редко. Бывает прекрасный вариант сложения пасьянса - когда цепочка событий казалась абсолютно запутанной и нерешаемой и вдруг какое-то новое действие привело к взрывному сложению всей цепочки. Это означает, что вы исполнили некий универсальный алгоритм в процессе миросозидания. В реальности это выглядит так: вы жили, что-то делали, все было скучноватым и размеренным, и вдруг... Какое-то действие, случайный звонок или встреча запускают круговорот событий, все как-то мгновенно превращается в вихрь действий, встреч и ваша жизнь абсолютно меняется. Или это бывает так: вы что-то сделали, и ваш поступок запустил в движение несколько десятков людей. Они бегают, решают возникшие проблемы, потом ситуация приходит к какому-то результату, который классно подходит вам; который реализует ваше желание или намерение. Это опять-таки выглядит удивительным совпадение или чудом, но вы уже знаете, что это дело вашего намеренного усилия.

SkyDrake
Konste, про свертки объяснил верно. Каждая свертка заканчивается тогда, когда "лавина" прекращается и для сворачивания цепочки дальше нужно добавлять карту.
Dios, Карты я ложу в той последовательности ,в которой события происходили ? да
свёртка - это сложившееся событие ? нет, это когда после добавления в конец очередной карты у нас "накрывается" хотя бы одна карта. Не обязательно вся цепочка сразу. хотя бы одна карта.. но за ней может сложиться "лавиной" и еще кусок, или даже вся цепочка (вот тогда будет сложившееся событие)
А как определить когда всё "начало" сворачиваться ? Где эта граница ? Все может свернуться не сразу, а постепенно, по мере подхода новых событий в конце цепочки. Сложившееся событие есть набор последовательных сверток, ведущих к тому, что остается всего две карты - колода и одна карта справа. При этом свертки не обязательно следуют непрерывно (лавиной), а могут быть вызваны дополнительным докладыванием карт в конец цепочки (новые события).
Пример: 6п 7ч 8п 9ч 6б - последние три карты 8п 9ч 6б . При этом 8п и 6б не коррелируют ни по масти ни по номиналу - свертки нет. Мы обавляем новое событие в цепочку, например 10ч - имеем 8п 9ч 6б 10ч - последние три карты 9ч 6б 10ч дают свертку, т.к. 9ч и 10ч коррелируют по масти. Получаем теперь цепочку после первой свертки: 6п 7ч 8п 6б 10ч (событие 10ч поглотило предыдущее через одно событие той же масти 9ч - вы совершили действие, которое "нейтрализовало" эффект действия 9ч в нашей цепочки событий). Теперь у нас последние три карты 8п 6б 10ч - снова нет свертки. Добавляем, к примеру, 6п, получаем 8п 6б 10ч 6п - свертка по номиналу (6б и 6п), накрываем карту 6б картой 10ч (событие 6б исчезает как более не актиальное, полгащенное событием 6п), получаем 8п 10ч 6п и вся цепочка - 6п 7ч 8п 10ч 6п. И тут без добавления карты есть еще свертка - 8п и 6п ("лавина"). Имеем 6п 7ч 10ч 6п. Т.к. у нас было две свертки подряд, то в цепочки циклов (ту, что пишем через двоеточия) в этом месте надо ставить 2. Итого на этом шаге имеем по циклам - 1:1:2. А сложившуюся цепочку мы получим только после серии сверторк, когда не останется трех карт, будет вся колода, которая была в цепочке и последняя карта - результат цепочки. Как я понял нужно стараться описать событие всей колодой(36 карт) ? Зачем ? Тут saidневерно понял твой вопрос. По идее для начала можно использовать в цепочке любое число карт и даже можно, чтобы они повторялись. Но тут возник философский вопрос - а не нужно ли исключить повторы и не будет ли "круче", если в цепочку уложить всю колоду сразу.. Это другое дело.. над этим надо подумать :-)
Джокеры? Не знаю... А как такое событие совершить в своей жизни?
Безупречное событие. Понимаешь, Дон Хуан говорил, что безупречность сама ведет нас к оптимальному пути и поступая безупречно мы уже идем по нужной цепочке, как бы она не выражалась. Безупречный поступок должен сворачивать любое события, являясь универсальным откликом. Так если все твои поступки безупречны - ты можешь свернуть любую цепочку, а если ты всегда безупречен, то все твои цепочки, которые подкидывает жизнь, ты будешь сворачивать сразу же, как они возникают и та на эот реагируешь.. Все сходится.. Джокер - безупречность.
В моем опыте я хотьи не пользовался картами, но при ответе на некоторые события безупречностью (на сколько я мог), событие поглащалось некой силой, которая стояла за безупречностью воина.. это тоже Закон Орла.

lazutchik
6п 7ч 8п 9ч 6б - последние три карты 8п 9ч 6б - Так. Теперь я кое чего не понял. ПОлучается что сколько бы небыло выложенно карт нужно смотреть только на последние три? Так как, Скай, в этой цепочке 6п 7ч 8п 9ч 6б склаываются первые три карты, тобишь => 7ч стоит между 6п и 8п - одинаковые масты. И получается 7ч 8п 9ч 6б, а ты же не свернул первые две карты и пошел дальше. Эт ты ошибся или я таки чего-то не допонял?

Konste
Соглашаюсь с lazutchik о 6п 7ч 8п 9ч 6б.
Ещё не ясность - Не понял с циферками там же - 1:1:2. .
Если цифра - это число сверток (накрываний) в свертке, то у меня получится 1:2.
Или это всё же число карт (событий) выложенных от свертки до свертки? Ответьте пожалуйста! С джокером понял, спасибо.

lazutchik
Konste, По идее это количество карт до свертки.

lazutchik
<6п 7ч 8п> [3], переходит в <7ч 8п (и добовляем по карте далее) 9ч>[3] 9ч это вроде транзит. след переходим в <8п 9ч (добовляем ещё карты до того пока не будит свертки) Дт Ап>[4] 9ч и Дт стоит между 8пики и Туз пики. След. 9ч идет на 8п, а Дт идет на 9ч. и Получается Дт Ап...
<6п 7ч 8п> <7ч 8п 9ч> <8п 9ч Дт Ап> <Дт Ап... получается 3:3:4:....
Может я плохо объяснил но суть вобщем в том что эти числа это количество карт до свертки. Тобишь до транзита (транзи включительно)

SkyDrake
Konste, Если цифра - это число сверток (накрываний) в свертке, то у меня получится 1:2. верно, это я второпях обсчитался... Вот только не знаю включается ли в первую цифру все имеющиеся в цепочке карты или начинаем счет с выложенных.. Думаю это чисто вопрос терминологии.. не принципиальный.. Но нужно его уяснить, чтобы не было разночтений.. Саид!
ПОлучается что сколько бы небыло выложенно карт нужно смотреть только на последние три? Не уверен. Саид ! Уточняй и этот вопрос. Сворачиваем от начала или от конца ?

said
Берешь колоду, выкладываешь сверху колоды три карты и смотришь:
1. лежит ли средняя (2-я) между мастей
2. лежит ли она между карт с одинаковой валентностью (значением)
Если "да", то перекладываем ее на первую карту и выкладываем к колоды 4- карту и снова смотрим на три карты. Если "нет", то выкладываем 4-ю карту и смотрим:
1. лежит ли 3-я карта между мастей
2. лежит ли она между карт с одинаковой валентностью.
Если да, то перекладываем ее на вторую карту и смотрим, оказалась ли переложенная 3-я между одинковых мастей или валентностей. Если опять, блин, да, то перекладываем ее на первую, если нет дальше выкладываем карты.
Допустим, ты выложил десять карт и нечего перекладывать, и вдруг бац 11-я. И у тебя 10-я оказалась между мастями. Ты ее перекладываешь на 9-ю и смотришь, как ведут себя 11,10 и 8 карты. Короче выкладываешь ты слева-направо, а собираешь справа-налево, и сначала рассматриваешь три правые крайние на сложение, а затем пересматриваешь все цепочку на возможность складок (справа-налево). Приоритет на складку имеет карта, которая левее, а затем идут более правые складки.
О,класс! Нашел письмо Иветы. Из него все поймешь.
"Ты спрашиваешь о связи пасьянса Медичи (ПМ) с диаграммой ДНК-тоналя. В частности тебя интересует наличие двух цепочек в последнем. Но и в ПМ таких цепочек две - цепочка четырех мастей и цепочка номиналов. Взаимодействие этих цепочек позволяет нам "собирать" пасьянс. Как уже писалось раньше, ПМ является частным случаем цепочек ДНК-тоналя. В ПМ циклы событий и транзиты настолько ясно выражены, что меня обескуражило твое замечание о сложности данной темы.
Давай рассмотрим пример:
Привожу сложившийся пасьянс -
<6чДк6к> <Вк> <10п8п9кКк8чВп7кВб> <Кб9б> <8кДб> <КпКч7б10б7п> <9чДп> <Тп8бДчТб> <10ч> <9п10к> <6п> <Тк> <Вч7ч6бТч>
Формула циклов: 3:1:8:2:2:5:2:4:1:2:1:1:4
Итак, ты жил в ситуации первого цикла: неприятности (6ч) превратили твои ожидания достойной награды (Дк) в пустую трату времени (6к). Осознание напрасного ожидания послужило транзитом. Цикл сложился (по номиналу), открывая для тебя новые возможности. Светлая полоса (удача) в делах (Вк) стала новым транзитом. Дк закрылась 6к - ты больше не ждешь награды, вышел из паузы и двигаешься дальше. Затем ты попадаешь в сложный цикл - обида от непризнания приводит к болезни (10п). Та заставляет тебя опасаться (8п) печальных вестей (9к). Верный друг (Кк) сообщает тебе вариант возможного лечения. Все зависит от незнакомого человека (8ч), но напрасные хлопоты (Вп) приводят к неприятному известию из казенного дома (7к).
Поскольку у тебя есть эта формула событий, ты запускаешь в действие следующий транзит - Вб, то есть, решаешь дать взятку или совершить денежное пожертвование. Это тут же приведет к трансформации цикла - 7к поглощает (закрывает собой) Вп, 8ч поглощает Кк, 9к поглощает 8п, 10п поглощает Вк, а затем с поглощенным Вк переходит на 6К. Затем 8ч с поглощенным Кк переходит на 9к, поглотившую 8п. Ты находишь себя в новом цикле - 10п8ч7кВб - то есть тебе предстоит сунуть взятку какому-то человеку, чтобы тот помог добыть лекарства или напрямую вылечить болезнь (здесь она явно твоя, поскольку друг больше не появляется в раскладе). Но, дав деньги, ты можешь нарваться на обман (Кб). Да и сама дача взятки вызывает много душевных и реальных неудобств (9б).
Тем не менее, эти неудобства и являются транзитом - перетерпел, подмазал, и дело пошло. Упс! Действительно надули: Кб перешел на Вб. Это вызвало печаль близкого человека (8к) и оскорбления в твой адрес или в адрес гада-медика (Дб). Эти оскорбления стали следующим транзитом и изменили ситуацию: 8к поглощает 9б, Кб с поглощенным ВБ переходит на 7к с поглощенным Вп и далее на 8ч с ее поглощенной цепочкой событий. А затем 8к поглощает все события под Кб. Ты имеешь простую ситуацию - 10п8кДб - болезнь, огорчение близкого человека и его "наезд". Судя по всему, ты тут лохонулся, бабки пропали, и осталась рассерженная жена (мать), с ее неприятным мнением о тебе.
У тебя появляется враг (Кп), возможность добиться своего (Кч), чья-то неверность (7б), чей-то подарок (10б) и ссора (7п). Ссора - транзит. Она меняет ситуацию: 10б поглощает 7б. Тема неверности решена. Далее следует объяснение в любви (9ч) и исполнение желание (Дп). Это исполнение - транзит. Цепочка сходится: 9ч поглощает 7п (о ссоре можно забыть), 10б с поглощенной 7б идет на Кч ( и то правда, мы же исполнили свое желание, верно?), Кп поглощает Дб (на время заставляет нас забыть о наезде жены), 8к с поглощенной пачкой событий идет на 10п. Мы получаем следующий цикл - 8кКп10б9чДп.
Далее жизнь подсовывает тебе дополнение - печальное известие (Тп) и радостное известие (8б). Ты начинаешь скрывать свои чувства (Дч), но твое очередное желание не сбывается (Тб). Этот факт является - транзитом. Он меняет цепочку. Дч поглощает 8б (твои чувства затмевают радостную новость), Тп поглощает Дп, затем 9ч. Это приводит к новому сложению - 10б поглощает врага (Кп). Далее, Дч с поглощенной 8б идет на Тп, а затем на 10б. Ситуация упростилась: 8кДчТб.
Появляется новый транзит - известие о любви или симпатии (10ч): Тб поглощает Дч. Результат: 8кТб10ч. Ты теряешь друга (9п), но имеешь возможность получить большие деньги (10к). Деньги - это транзит (эквивалент личной силы): 9п поглощает 10ч. Результат: 8кТб9п10к.
Новый транзит - 6п (несчастная дорога, душевные страдания): 10к поглощает цепочку под 9п, Тб поглощает цепочку событий под 8к. Результат: Тб10к6п.
Новый транзит - Тк (ложный шаг, ошибка): 6п поглощает цепь событий под 10к, а затем поглощает цепь под Тб. Все просто: огорчения и ложный шаг. "Печаль затопила весь мир! О горе мне!"
Но тут новые события: Приятный гость (Вч), с которым шутки плохи (7ч) доставляет тебе удовольствие и приносит минуты веселья (6б). Он говорит, что тебя любят (Тч). Ты паришь в облаках, а в это время 6б поглощает 7ч и далее Вч, Тк поглощает пачку событий под 6п, а события под 6б поглощают его (цепь событий под Тк). Пасьянс сложился, у тебя осталось ядро следующих событий - 6бТч.
Милый ААА, если ты теперь еще раз спросишь меня: "Что такое циклы в ПМ", я приду к тебе в сновидении и учиню кровавую расправу. Как видишь, я здесь просто описала структуру пасьянса - циклы и транзиты. Мы занимались описанием выпавшей цепочки. О намеренной коррекции "пасьянса жизни" поговорим в другое время. О циклах и транзитах в диаграмме ДНК-тоналя я расскажу в следующем письме.
Трактовку карт я взяла из обычной гадальной книги. Этих трактовок может быть миллион. Они тут не главное. Вспомни, как ты покупаешь одежду. Берешь лучшее, что есть, потом перешиваешь под себя, приталиваешь, укорачиваешь. Так и с трактовками. Создай свою систему из тех, которые считаешь лучшими.
Еще хочу отметить, что каждый раз, когда ты сложишь цепочку "пасьянса жизни", у тебя произойдет "сложение" предыдущих событий или решение прошлых проблем. Вот такие чудеса."

Сержант Рэд
А как применять ПМ непосредственно к уже имеющейся ситуации? Допустим, ситуация соответсвует последовательности карт. Что делать? Сначала выложить их?

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:46:53

Dios
SkyDrake, Спасибо за разьяснения ! Я всё понял ...
На сколько я знаю ,этот пасьянс в народе называетсья "ручеёк" ,по крайней мере мне это помогло понять что же это такое ...
Но пока мы работаем с уже сложившимися цепочками ,а как работать с ещё не сложившимися ? Которых ещё нет ,но которые нам нужны ?
А по поводу твоего примера ,о котором столько споров . Как я понял такого просто не может быть ,потому что в цепочке 6п 7ч 8п 9ч 6б уже при выкладе третьей карты 7ч ложиться на 6п ,потом при выкладе 9ч , 8п ложиться на 7ч ...
said, Что ты скажешь про джокера ?
По моему это неплохая идея . Как я понял в идеале вся колода должна состоять из джокеров .

said
Я считаю, что надо попробовать уже имеющийся программно-событийный язык, просечь его, а потом переделывать под себя. Здесь можно и джокер вставить и пятую масть или увеличить количество символов. В этом деле следует понять такую вещь: никто ПМ как следует не исследовал. Хакеры применили бета-версию и поскокали дальше. А ПМ штука обалденная! К примеру, я тут болтался в бредовой петле и задался таким вопросом - как применить закон "сложения пасьянса" для перемещения в пространстве. Реально! Ведь можно использовать какие-то резонаторы, которые будут соответствовать единицам расклада. Я вхожу в первый - и дальше по цепи резонаторов попадаю куда угодно в конечную точку цепи. Но придется эту цепочку реально протянуть на пространстве. Эх, был бы я физиком, то Нобелевская лежала бы уже в кармане.

Сержант Рэд
Со свертками вроде бы все понятно (по крайней мере технически). А для чего нужна формула и что она дает? ПРосто показывает длину циклов? И как определить время событий?

said
Формула понадобится позже. Сейчас нам нужно выяснить, кто не понял, как собирается пасьянс Медичи, и кто четко будет участвовать в дальнейшем
практикуме. Думаю, будет лучше добавлять свои имена к возникающему списку. Типа: ********************
Сержант Рэд
Dios
Said
и так далее
********************
Копируйте список и добавляйте свой ник.
Если что-то непонятно со сборкой ПМ, задавайте вопросы.
В СРЕДУ БУДЕТ 1-Е ЗАДАНИЕ (на его выполнение отводим четверг).

Сержант Рэд
said, по-моему техника перекладывания карт предельно проста. Другое дело, мне никак не удается уловить смысл, даже если подставлять значения карт. Все равно в голове каша образуется. Надеюсь, только пока...

SkyDrake
Из прошлого опыта, Тамбов пишет:
СИ ведет группу хакерос. Он заставил их придумать программно-событийный язык: 4 масти, как четыре сферы деятельности, и по 9 структурных единиц, с помощью которых можно описывать жизненные события. Кое-что дано на хакерском сайте. Короче, получилось 36 элементов как в колоде карт. Затем они использовали придуманный ими язык для описания магических историй, которые приводятся в книгах Кастанеды. После этого СИ улетел в Перу на планетарный слет колдунов и шаманов. Хакерос занялась Имбецила. Она проводит мастер-класс, дает практические задания, которые нужно выполнять с помощью программируемых цепочек событий. Хакерос написали две программы для создания цепочек. В определенное место вгоняется блок желаемых событий, и программы обсчитывают остальную цепочку, необходимую для реализации намерения. Все прибалдели от того, как все это работает. Короче, когда начинаешь выполнять составленную цепочку, она вдруг начинает складываться сама по себе. Хакерос приводят свои отчеты, и по ним видно, что почти у каждого цепочка складывается сама. То есть, события возникают независимо от человека, но полностью соответствуют составленной цепочке. Сейчас они практикуются в тонкостях этого метода: в тактах (см. цифровые формулы Иветы) и в особых событиях, которые выполняют роль дополнительных импульсов или "тормозов". Как я понял, с помощью этого метода хакеры показывают им настройку намерения. С этой точки зрения, человек планирует цепочку событий по законам ПМ и тем самым вносит свое намерение в правило Орла. То есть, законы ПМ и сходящиеся пасьянсы являются физическим выражением каких-то правил Орла. Хакеры и хакерос используют их, вставляют туда нужные им блоки и реализуют свои намерения.
... None, ты спрашиаешь, зачем я информировал вас о разработках "хакерос"? Чтобы ответить на вопросы, поставленные в сообщениях этой темы. Чтобы пробудить в вас азарт исследователя. Чтобы создать почву для большого эксперимента. О последнем "чтобы" расскажу подробнее:
"Хакерос" практикуются в создании цепочек событий, которые приводят их к намеченным результатам. СИ попросил ребят создать унифицированный алгоритм, с помощью которого мы с вами могли бы влиять на погоду (короче, вызвать дожди там, где мы живем, и тем самым сохранить леса от пожаров). В связи с глобальным потеплением проблема вполне актуальная. СИ хочет распространить методику "хакерос" по всем дружественным нам сайтам и попросить сновидящих примкнуть к эксперименту
.... Представим, что существует некая программа сознания, вынуждающая человека видеть мир в том виде, в каком его видим мы. Программа, которая создает стандартное мироописание. С этой прогой работали все оккультисты и мистики. Каждая из известных школ (друиды, даосы, каббалисты, гностики и т.д.) использовала выявленные на тот момент закономерности и создавала свою систему интерпретаций, которая коррелировала правила Орла с ситуационным набором повседневной жизни. Некоторые из таких мистических школ оставили нам в наследство потрясающие инструменты для работы с программой сознания (каббалистический язык, шахматы, карты, гностическую математику). Естественно, они трактовали эту программу по своему. Естественно, были разные теории для объяснения ее качеств и свойств. У "хакеров" тоже имеется своя теория.
По нашему мнению, программа сознания коррелирует с человеческим ДНК. Мы думаем доказать это в будущем. Уже имеются основные позиции новой теории. Уже имеются предпосылки связывать число хромосом с рунным и каббалистическим рядами. Двоичность (и некоторые другие свойства) цепочек ДНК прекрасно сочетаются с философской теорией шахмат. Как вы помните, в своих прежних сообщениях "хакеры" раскрывали связь карт и ДНК. Мы приводили упрощенную схему цепочек, состоящую из 36 элементов, и, опираясь на два основных закона (симпатии и валентности), доказывали правомочность использования ПМ (пасьянса Медичи) в качестве рабочей операционной системы для взаимодействия с программой сознания. Другими словами, мы доказали возможность создания программно-событийного языка, с помощью которого любой юзер может стать активным участником процесса "мироописания".
Метод основан на формуле волшебства, постулированной Карлосом Кастанедой. Мы делаем свои команды командами Орла. Команды Орлы выражаются сложившимся пасьянсом. Если в цепь сложившегося пасьянса будут вставлены элементы вашей команды, она будет исполнена в контексте безусловного выполнения команды Орла.
Хакерос создали компьютерную программу, которая на основе необходимых вам фрагментов просчитывает складывающиеся цепочки событий. Далее вы можете реализовать свое намерение, сознательно исполнив сконструированную ЦС. При правильном выборе времени вам необходимо лишь инициировать цепочку, а дальше она начнет складываться самостоятельно, вовлекая вас в запрограммированную ЦС. Расчет времени производится по цифровой формуле ЦС. Она же дает представление о группировании событий.
Для конкретного исследования хакерос предлагают вам очень мощную ЦС. Первое число цифровой формулы говорит о ее "заряде".
Вариант цепочки для вызова дождя:
Вч=> 8б=> Кб=> 10ч=> 6ч=> Вб=> 10б=> 8ч=> Кч=> 6б=> Дб=> 9ч=> 6п=> 6т=> 10т=> Вп=> 9п=> Тт=> Вт=> 7п=> Кп=> Дт=> Тч=> 7б=> 8п=> Кт=> Тб=> 7ч=> 10п=> 8т=> Тп=> 7т=> Дп=> 9т=> Дч=> 9б
Формула: 31:1:1:1:1:1
Интерпретация значений на сайте хакеров. Используйте 10, как ожидание, а не как результат. Желаю успехов

SkyDrake
Далее был вопрос:
Пользуясь случаем:
1. Если Вч - это намерение вызвать дождь, то 9б - это сам дождь, полагаю? Значит цепочка универсальная - придумывай вместо дождя что угодно и получишь что угодно?
2. Кто-нибудь из "хакеров" или "хакерос" уже вызывал дождь? Можно выложить сюда последовательность их физических, так сказать, действий?
3. Какой отрезок времени, какой срез реальности описывают у вас 36 карт? СИ ругал за "трефовые" дни - значит ли это, что день должен описываться 36 картами, то есть 4 перемещения в день, 4 контакта? А если нет ничего общего ни за день, ни за год?
... На что последовал такой ответ тамбова:
Попробую и я что-нибудь сказать от лица Хакерос :)
1. 9б - это дождь, только если ты будешь летать над лесом и поливать его из большой лейки :)
В нашей цепочке дождь(7т) посылает некая сила(Тп)
Т.е можно сказать:
Тп - ...высшие силы
7т - посылают на землю дождь...
2. Я не проводил эксперимент с этой цепочкой, только по тому, что у нас и так достаточно льет и о пожарах речи нет :)
3. Когда я работал с другими цепочками, я реализовал 6 событий в день, т.е всю цепочку за 6 дней + 1 день на подготовку (составление, расшифровка, разведка :)
Можно выбрать другую временную привязку.
Для этой цепочки думаю достаточно будет 1-2 дней в связи с ее "мощностью".
А то боюсь не дождь, а всемирный потоп получится :)))
... С расшифровкой все не так просто ;)
Ее необходимо придумывать индивидуально, исходя из собственного понимания номиналов и мастей карт. Для тех карт, события которых не удается придумать сразу, можно сделать "набросок".
Например сказать, что Дч - это некто, кто вызовет эмоции.
Потом, при реализации, нужно внимательно следить за происходящим - когда возникнет нужное событие, его останется зафиксировать вниманием.
Главное в этом деле начать - дальше все выполняется практически само, требуя вмешательства только в некоторых местах. Очень классное ощущение, рекомендую попробовать ;)
... Я постоянно знаю, какое следующее событие должно произойти согласно ЦС.
И имею план, как его реализовать (это естественно не касается тузов).
Моя цель не просто совершить некий поступок, но зафиксировать вниманием событие, связав его с предыдущей цепочкой. Если такая фиксация не произведена ? событие не принадлежит цепочке и не учитывается.
... Правила пасьянса Медичи знаешь?
Берешь колоду, выкладываешь цепочку, обозначающую цель. В начале кладешь карту, обозначающую твое желание.
Потом остальные карты располагаешь так, чтобы пасьянс сходился.
Основные рекомендации:
1. Стараться, чтобы пасьянс как можно дольше не начинал сворачиваться (формулы 34:1:1, 33:1:1:1 и т.п.)
2. Заканчивать лучше какими-нибудь обычными событиями (испускание мочи - самое то) ;)
... 1. Проводя одну из линий экспериментов, хакерос выяснили, что самые элементарные числовые формулы (типа 2:1:1:2 и т.д.) могут содержать до нескольких тысяч вариантов. Можно сказать и так, что все события жизни описываются ограниченным количеством цепочек (не параллельных; это прилагательное не вообще не катит). То же самое верно, и для звезд на небе. Их очень много, но имеется какое-то конечное число.
2. Что объединяет каждую цепочку? Язык описания, придуманный тобой (или хакерос). В последнем случае ты оперируешь с набором из 36 событий. Этот набор охватывает четыре сферы чеовеческой жизни. Каждая сфера градуирована на 9 событий. ЦС преобразуется по закону симпатий и по валентности событий.
Ты все время говоришь о параллельных цепочках. Глубо коппаешь! Но надо уточнить -- потенциальны паралельных (или возможных) ЦС! Хакерос обнаружили, что существует три массива событий: 1. миноры (квантовые проявления событий; бесконечное количество возможностей за единицу времени; эманации Орла, проходящие через наш кокон и т.д.)
2. мажоры (фундаментальные события, создающие направление линию нашей жизни {для их понимания читай последнюю книгу КК}.
3. нечто среднее между минорами и мажорами, с чем и работают хакерос.
Естественно, пожелав сконструировать цепочку с необходимым результатом, ты можешь использовать около тысячи формул. Наверное, это ты и называешь параллельными ЦС. Тогда их объединяет твое намерение, твоя цель, твоя настройка на эманации Орла. Хотя если ты будешь честным, то можешь признать, что этот вопрос можно объяснять очень долго и в объяснении всегда останется что-то недосказанное. Зная о твоей склонности к философским построениям, я предлагаю заняться теорией тебе. Ведь практику ты не любишь, верно?
Следующий вопрос: должны ли вс ЦС в жизни быть сходящимися? Нет, их к этому никто не обязывал. Многие ЦС твоей жизни тянутся с детства. В шаржея я нарисовал бы тебя с длинным и пушистым хвостом нерешенных ("не сошедшихся") ЦС. Этим хвостом ты за все цепляешься, что и вызывает твою уязвимость, растрату личной силы. А события сыпятся не с неба. Они являются некими аспектами или выражениями эманаций Орла. Если мы их фиксируем, эти события реализуются в нашей жизни. Если не фиксируем, то это "упущенная возможность", "зло, которое прошло стороной" и тому подобные вещи.
Еще вопрос: должны ли все события описываться 36 картами?
Нет, это язык хакерос содержит 36 структурных элементов. Язык Темуса может содержать другое количество единиц. ВСЕ НА ТВОЙ ВКУС, приятель! НИ ЧТО НЕ МЕШАЕТ ТЕБЕ ВЫКИНУТЬ одну операционную систему и заменить ее другой. И тогда повится еще одна "оська" для работы с ЦС.

SkyDrake
said, зачем список - пусть все желающие участвуют.. и еще подойдут...

said
SkyDrake, чтобы заявить свое намерение. Лично мне список не нужен. Но мир почему-то хочет, чтобы маг (или волшебник, пусть даже только начинающий) твердо заявил о своем желании. У хассидов есть понятие "красная нить". Это метка, которую Дух ставит на своих людей. Возможно, намерение тоже нас как-то метит, и для этого необходимо объявлять желание.
Впрочем, я не настаиваю. Желающие могут объявлять свое намерение любым другим образом.

Odinarus
said, желаю.
SkyDrake, Из прошлого опыта, Тамбов пишет..., и т.д. - может имеет смысл не приводить выдержки, а дать ссылку, чтобы читали сами? Там, на мой взгляд, поучительно все за исключением кое-какого флейма.

Сержант Рэд
Odinarus, Не согласен.
Это конечно огромный труд, но среди текста мы просто заблудимся и в голове будет каша. А так наглядно самое основное. Так что SkyDrake делает доброе и полезное дело.
Я, кстати, тоже желаю, даже сказал бы намереваюсь....

tiger
Добавление к соучастникам:
*****
tiger
****
Вот, то что Тп 7т - Высшие силы посылают на землю дождь это конечно хорошо,
(хотя 7т - получение относится к получателю, а не к высшим силам, для них дождь это отдавание 9+) А как расшифровать Тп Тт Тб Тч ???
И как следует описывать правила синтаксиса? Если есть подлежащее, то в большинстве случаев есть и глагол. Или некоторые складывающиеся комбинации изначально бессмысленны?

said
Дойдем и дождика. Он в нашем меню будет третим блюдом. Итак, желающих набралось около четырех. Для начала неплохо.
Тайгер, четыре туза - это битва сил. Все подобные детали нужно отрабатывать позже, когда появится хотя бы небольшой опыт по реализации цепочек событий. На самом деле ПМ - это глыбища, в которой воплощены разные триксы и возможности для волшебства. Но их никто не изучал. К примеру, хакерос лишь слегка коснулись импусльсного взвода ЦС (как бы раскачки для достижения мощного резульата). Перед своим уходом СИ начал рассказывать им об удивительном свойстве ЦС - о возможности блочного сложения цепи событий, о техниках переноса некоторых частей ЦС в особое виртуальное пространство (по типу 17+7 - четыре пишем, один в уме) и так далее. Здесь помимо сталкинга существует огромная область для исследований - область неизвестного, которая ожидает своих первооткрывателей.

august
Добавление к соучастникам: august
eslimozhnodobavtemeniavspisok, tolkoodnanezadacha - blizhaishietridniavpoezdeprovedu,dosetitolkovpiatnicudoberus, nefatalno?

tiger
четыре туза - это битва сил. Все подобные детали нужно отрабатывать позже, когда появится хотя бы небольшой опыт по реализации цепочек событий.
said, из твоих слов следует - что пока этого небольшого опыта нет, нам (мне по крайней мере) не следует отрабатывать ЦС с 4 тузами(!).
Мой вопрос был лишь одним из многих, которые бы отпали сами по себе, если бы ты согласился объяснить поподробнее принципы синтаксиса "построения запросов". Что можно группировать, а что нельзя? Как делать правильные сопоставления?
Многие задачники и учебники содержат пошаговые примеры решения. Даже сказки про магию тоже содержат, можно сказать, исчерпывающие "инструкции по эксплуатации" - вот пример, помнится, из школьного курса литературы:
"Ветер, ветер! Ты могуч:
Ты гоняешь стаи туч,
Ты волнуешь сине море,
Всюду веешь на просторе...
Лишь коснешься ты земли,
Быть по-моему вели:
Вели чтобы Женю перестало
колбасить не по-детски!"

dikobraz
Я тоже хотел бы поучаствовать. И меня запишите!

Сержант Рэд
На самом деле ПМ - это глыбища, в которой воплощены разные триксы и возможности для волшебства. Но их никто не изучал... Здесь помимо сталкинга существует огромная область для исследований - область неизвестного, которая ожидает своих первооткрывателей.
Said, ты прям зажег. Поднял боевой дух и усилил намерение.
Мы не Декарты, не Ньютоны мы.
Для нас наука - темный лес. Чудес!
А мы простые астрономы, да!
Хватаем звездочки с небес.
В целях природы обуздания,
В целях развеять неученья тьму
Берем картину мироздания, да!
И тупо смотрим что к чему.
А. и Б. Стругацкие "Понедельник начинается в субботу"
Хоть тупо, но ведь смотрим, и что к чему, и картину мироздания! То есть прогресс не загорами и первое событие ЦС, которая нас к тайнам этим приведет уже произошло - мы изъявили намерение и начинаем учиться.

Konste
Добавление к соучастникам: Konste

said
Тайгер, я имел в виду цепочку с компактным блоком из четырех тузов. Дружище, практикум еще не начался. Первое задание завтра. А дальше - пошаговые объяснения, что к чему и как. Пока мы вели беседы теоретического толка. А завтра начнем знакомиться с силой Фортуны. Она, как и кастанедовская "трава дьявола", женского рода - капризная, взбалмошная и властная. Фортуна любит подчинять людей, и она довольно привиредливая. Мы попробуем понравиться этой силе. Мы откроемся для нее и сделаем несколько шагов навстречу. Если ты ей понравишься, она наградит тебя удачей. Если нет, ты просто почувствуешь ее игнор. Ничего страшного в этом нет. К примеру, я не умею играть на скрипке - да и вообще на музыкальных инструментах. Сила музыки не проявила ко мне симпатии. И ничего! Люди говорят - "нет музыкального слуха". Я считаю, что просто не понравился этой силе. Зато у меня крепкая дружба с фортуной.
И знаешь, Тайгер, здесь главное - уважительное отношение к силам. К любым - даже к тем, которые тебя поставили игнор. Короче, будут пошаговые объяснения. Обещаю.

babochka
Тоже с вами в этой игре.

lazutchik
Да что ж вам так эта игра приелась...

Dios
Сорри за отсутствие ... сутки небыло света ,а потом локалку глючило ...
Я ессно присоединяюсь к участникам и добовляю себя в список :) Dios
Хотя я там уже был :) Исходя из первого поста saidа.

ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ

said
При контакте с Фортуной мы будем пытаться получить какой-нибудь выигрыш.
1. Оцените, какой вид быстротечной лотереи вам доступен. Игральный автомат? Лотерея-протирашка? Покупка бутылки пива с выигрышной пробкой? Бинго? Казино? Прогулка по лесу или парку с надеждой найти потерянную кем-то вещь? Каждый из вас должен определить для себя, в какой вид быстротечной лотерии он будет играть.
2. После этого начните сбор информации.
а) Определите место, где вы будете играть в лотерею
б) Определите два разных маршрута - ДО выбранного места и ОТ него
в) Определите место, где вы будет непосредственно знакомиться с результатом лотереи (очень важный момент)
г) Определите круг лиц, с которыми вам придется иметь дело во время игры в лотерею
д) Определите время начала ваших действий (с нулевой точки первого маршрута) и срок, который вы отводите себя на выполнение всего задания.
*Как видите, все это предполагает "черновое" прохождение будущей ситуации. Лучше всего, если вы отработаете пункты задания и проведете черновой вариант игры в лотерею (пока без использования пасьянса Медичи).
**Обстоятельным людям советую предусмотреть два варианта маршрутов и видов лотерии.
***Haljavanopasaran!!!
Срок на выполнение первого задания: среда и четверг/

Dios
said, как я понял ты от нас ждёшь только теории ? То есть мы должны рассчитать эту цепочку, но на практику её не перекладывать ? Или надо эксперементировать ?

said
Диос, ты не правильно понял. Смотри первое задание. Сейчас происходит этап "сбора информации". Почитай, что об этом писал Кастанеда в "Огне изнутри": "Воины составляют стратегический список. Они перечисляют все, что делают, а затем решают, что из перечисленного следует изменить, чтобы усилить энергию цепи событий." Сейчас у тебя появилась возможность побыть воином. Для этого ты должен внедрить в жизнь пять атрибутов воинственности. Первый - контроль. Он позволит тебе выполнять все мои инструкции - даже самые нелепые и идиотские. Контроль - это настройка духа. Вторым атрибутом является дисциплина. Она включает в себя сбор информации о ситуации и ее подробный анализ. Третий атрибут - терпение или бесстрастное ожидание. У тебя нет ни спешки, ни тревоги. Ты делаешь то, что нужно, и все. Как сказал Кастанеда, ты знаешь, что ты ждешь, и знаешь, чего ты ждешь. Четвертый атрибут - своевременность. Ты должен выполнить действие в нужный и выбранный тобой момент. Пятый атрибут - это воля. Она откладывается до момента реализации.

Dios
Понял ... Буду анализировать ...

tiger
said, мною определены: место приобретения билета-протирашки, маршруты ДО и ОТ, момент начала. По поводу остальных пунктов хочу уточнить: "игра в лотерею" - это процесс взаимодействия с продавцом в киоске или же все вместе - с началами, маршрутами и концами? ;) Маршрут ДО имеет длину порядка 2 км. Чтобы добраться, мне потребуется около 25 минут. И здесь меня смущает возможное
немеряное количество людей, которые встретятся по пути, т.е. что такое "круг лиц во время игры"? Место знакомства с результатом? Протирашка предполагает возможность его узнавания на месте покупки. Каковы рекомендации лучших "собаководов"? Что следует учесть?
p.s. в сыгранном черновом варианте наблюдается наличие отсутствия выигрыша...

Сержант Рэд
Два раза протирал. Ничего. Еще перед тем как взять первый билет у меня слегка закружилась голова. Интересно, почему? Видимо, я не нравлюсь Ей((

Konste
Хм... В парке нет ничего... И в протирашку - тоже... :))

Dios
У меня аналогичный вопрос : Когда берешь ,допустим , бутылку пива ,то всё равно какую брать (та которую возьмёшь и будет выиграшной, вне зависимости от того сколько времени ты провёл в выборе и сколько вариантов перебрал) или есть какая то разница ?

said
Товарищи бойцы. Мы еще не начинали теребить Фортуну за дойки. Мы только провели регоносцировку. Завтра мы приступим к формированию магической ЦС. Затра же я все подробненько расскажу. Как она составляется, какие триксы следует учесть, и что конкретно необходимо включать в планируемую цепочку. Например, Тайгер верно заметил, что по пути к лотереи он может встретить кучу народу, который каким-то образом может повлиять на конечный результат. Значит в его конкретном случае он должен свести к минимуму описательную часть 1-го маршрута. Типа это будет только "приятная дорога к цели", а дальше он непосредственно перейдет к планированию дальнейших событий. Помните (я об этом и завтра скажу), мы должны исключить из планируемой ЦС все неподконтрольные нам элементы. То есть, любые встречи по пути будут автоматически включаться в "приятную дорогу". Узнавать результат, если только это не казино, бинго или игральный автомат, лучше в другом месте (месте силы). Но об этом тоже завтра.
lazutchik
Сержант Рэд, Konste, Хы-хы. Братцы, чего ж вы впереди паровоза летите:))) Мы же ещё даже не начали, а этот стратегический анализ, это всего лишь "мысли в слух" так сказать, ничего не значащие.

Сержант Рэд
lazutchik, Летим, значит есть крылья!

SkyDrake
lazutchik, они хотели "сорвать банк" :-) А то вдруг не останется ничего ... :-) Вообще поясню, на всякий.. сейчас нужно понять с чем столкнетесь при выполнении действия, чтобы потом сделать необходимые поправки в цепочке, иначе она будет "кривая", неадекватная :-) То есть вы как бы просчитываете свой путь, проводите разведку... А вы уже "стрелять" начали :-)...

Konste
Хмм... Разведка боем. Я брал билет, не чтобы выиграть, а чтобы знать, какой он (сколько стоит), как выглядит, где что на нём стирать, смогу ли я его унести от места получения в кармане, ознакомиться где угодно... И собственнно, условия получения выигрыша... Ведь купить билет с выигрышем и получить его - разные вещи... (Пусть так и будет!) И шел по парку, чтобы, знать его (парк)... Например, я и не предпологал, что там гуляют с собаками и могут перегородить мне дорогу...
ИМХО, купить билет (и проиграть) - максимально возможная разведка.

SkyDrake
Konste, если все так, я согласен, что это правильно :-)

lazutchik
SkyDrake, они хотели "сорвать банк" :-) А то вдруг не останется ничего ... :-) - [смеётся] :))))))

lazutchik
Konste, ИМХО, купить билет (и проиграть) - максимально возможная разведка. - Да, конечно. Сказал ты все асболютно верно. Вот в одном загвоздка. На сколько я понял мы учимся теоретически строить ситуацию и продумывать все максимально реально, в плоть до поведения того или иного человека, а не практически. Разведка это одно, другое дело стратегия. Хотя сказал ты верно. Без контрольного выстрела иногда не обойтись, бо это придает уверенности что второй будит таким же, но уже решающим.

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:47:43

ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ

said
Цель: Используя наш программно-событийный язык, мы должны описать придуманную нами ЦС с помощью сложившегося пасьянса Медичи.
Что делаем:
1. Скай и я накидали вам хакерский материал по пасьянсу Медичи. Выпишите на отдельный лист весь программно-событийный язык - все значения.
2. У хакерос была компьютерная программа, составленная парнем по нику АЛ. Если вам не удалось ее достать, то либо придумайте такую программу сами, либо составляйте пасьянс вручную. Для тех, кто воспользуется последним вариантом я привожу несколько советов:
а) Начинайте составление пасьянса с отдельных блоков. Допустим, Консте купил лотерею-протирашку и отправился в парк, чтобы на понравившейся ему скамье (месте силы) посмотреть результат. Таким образом у него намечается ряд блоков - {приветствие силы}=>{маршрут 1}=>{покупка лотерии}=>{маршрут 2}=>{ознакомление с результатом}=>{доведение цепочки до ее окончания}.
б) Первая карта вашего расклада - это запуск, старт или знак, который подскажет вам, что пора начинать цепочку действий. Так как мы начинаем исследовать силу Фортуны, то такой стартовой картой должна стать какая-нибудь бубнушка. После составления ЦС по ПМ вы предупредите форум о своей готовности. А когда начнется третье задание, вы дождетесь знака - любого намека из вашего окружения про деньги, финансы, лотерею и т.д. - и начнете реализацию ЦС. Итак, пишите - "старт" : хБ (т.е. какая-то бубновая карта).
в) блок приветствия силы необязателен для выполнения. Можно обойтись и без него. Но! Я вам советую ввести его в ЦС. Вспомните действия магов, описанных Кастанедой. Кто-то из них перед началом магического действия поворачивал самбреро, ДХ склонял голову и косил как ворона, Хенаро поправлял ремень. Все они выполняли ритуальное действие, которым отмечали начало ЦС. В нашем случае это может быть либо что-то червовое, если вы настроены радостно к Фортуне, либо что-то крестовое, если у вас деловое настроение. На эту карту вы ставите действие - "ритуальное приветствие силы": хК или хЧ
Затем вы указываете силу, которую приветствуете. В данном случае это ТБ (туз бубен). У вас произойдет первое сложение - вторая карта покроет первую. На этом блок приветствия силы заканчивается.
г) блоки маршрутов составляйте таким образом, чтобы включить в них любые возможные встречи и события. Типа: дорога и дорожные события. В каждый блок вставляйте особый "флаг" - действие которым вы отмечаете прохождение данного блока. Флаги тоже не обязательны, но если можете, введите их в ЦС. В блоке приветствия "флагом" было ритуальное действие по приветствию силы.
д) в блоке "покупка лотерии" также введите "флаговое" действие между передачей денег и получением лотереи (лучше всего использовать что-то волевое и пиковое, но не Туза). Пиковый Туз используйте в "безопасных местах" - дома перед выходом на маршрут 1 или при закрытии ЦС, когда воздействие этой силы уже не повлияет на результат.
е) блок "ознакомление с результатом" должен содержать от трех до пяти карт. Не забудьте перед непосредственным ознакомлением установить "флаговое" действие. Если вы играете в казино, бинго или на игральном автомате, то блоки "покупка лотерии" и "ознакомление с результатом" совмещаются.
ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО: размещайте блок "ознакомление с результатом" примерно на 2/3 ЦС, чтобы после этого блока шло еще карт 8-12. Не ставьте этот блок в конце ЦС!!! И обязательно при выполнении третьего задания завершите ЦС до конца - независимо от результата. Помните, что вы участвуете в практикуме по сталкингу, а не в телешоу "Деньги не пахнут". ЦС всегда должна доводиться до конца. Если вы не доведете ее сами, то она потащит вас за собой.
Ну вроде все сказал. У каждого из вас должен получиться свой сложившийся пасьянс Медичи. Вручную его трудно складывать - предупреждаю сразу. Тетка Медичи так и не успела сложить свой пасьянс перед смертью. Поэтому поступим так. Вы будете докладывать о свой готовности (или о проблемах, которые мы общими силами постараемся решить). Когда нам станет ясно, что основные участники тренинга с заданием справились и готовы к третьему финальному действию, то я дам вам третье задание и последнюю настройку.
Успехов

Dios
lazutchik, SkyDrake, Хватит наезжать :)ВСе пробуют в первый раз ,притом кто как умеет ,потом когда появиться хоть какой-то реальный опыт можно просчитывать и наперед ,а пока будем боем проверять ,потому что дял первого раза ИМХО - это лучший вариант.

tiger
said, скажи где флаговые события размещать в блоках? {в начале,где угодно,в конце} И ... превыше всего - как правильно фиксировать:
1. Тузы? В частности Бубновый при выражении приветствия? Как быть если после фиксации появится "еще бубновее"?! ;)) Или пиковый? Вот думаешь что его прошел, а он снова и еще пиковее!
("ковбоя поймали индейцы и он думает: "...ну все это конец!" Внутр. голос: "Нет еще не конец- плюнь ближайшему в морду." Ковбой исполняет. ВГ: "Вот теперь - все - конец") ;))
2. 6-ки: 6ч - это перемещение с сфере червей - изменение настроения ("ты меня любила, а потом забыла и теперь за это получай!")? Или же перемещение в пространстве с червовыми мыслями??? ... Как рассматривать "слияния" событий? Их следует воспринимать так что первое является причиной, а второе - следствием? Или же они просто сами по себе?

said
Тайгер, флаговые события пригодятся нам в последующей деятельности. Сейчас ты можешь ставить их где угодно. В блоке приветствия, например, посредине. То есть блок приветствия будет составлен из стартовой карты, флага и Туза бубен. Так как стартовая карта тоже бубновая, то флаг ляжет на нее. При покупке лотерии тоже поставь флаг между отдачей денег и получением лотерии. Флаг - это какое-то знаковое для тебя действие: потри нос, хмыкни, пригладь волосы, щелкни пальцами. Ты просто фиксируешь в реальности флаговое действие, и все.
С шестерками все просто: 6П на маршрут 1 (волевое действие, движение к цели), 6Б или 6К - на второй маршрут (тащишь бабки на осмотр или просто выполняешь рутинное перемещение), 6Ч - где-нибудь в конце ЦС (идешь и переживаешь счастье, что все получилось, что ты крутой маг, который обуздал Фортуну, что у тебя есть такой классный знакомый, как Саид). Это примерные подстановки. Старайся быть оригинальным. Я описываю общий случай. А ты создаешь для себя частное приложение практикума.
Когда ты составишь блоки, начинай ломать голову на сложением пасьянса - чтобы он сошелся с учетом втиснутых в него блоков. Понимаешь? Сложившийся пасьянс - это закон Орла. Он будет выполнен в любом случае, независимо от людей, конца света или других факторов. Мы подставляем в него наши блоки. А Орлу пофиг, лишь бы события шли по одному из его законов или "желобов" в причинно-следственной материце или проводников на электронной плате тоналя. Давай для простоты рассматривай события как дискретные.

tiger
said, допустим я начну приветствие дома (8б 9ч). То что будет Тб? - Давно закатившаяся монетка под диван и попавшаяся на глаза? Или новость об укреплении тугриков на рынке валюты? Насколько сильным должно быть такое событие? Насколько я должен не быть задействован сам чтобы ошибочно не принять его за Тб?
И давай уточним - правильно ли что 6,9,10,В - зависят от самого человека (он волен их начать когда захочет), а 7,(8?),Д,К,Т - внешние (он должен ждать их появления)? И пока не дождется внешнего события по плану - нельзя двигаться дальше?

said
Сталкер все ставит под свой контроль. Если тебе нужен бубновый туз, открой кошелек и крикни туда: "Привет!". Тайгер, сейчас я открою тебе самую большую тайну сталкинга. В каждую секунду в нашем окружении прокручиваются миллионы микроциклов событий. Это атомный суп, из которого волшебник, сталкер или маг, выбирают нужные им события. В каждую секунду вокруг тебя проносятся тузы, шестерки или дамы - т.е. зерна событий, которые могут проявить себя в реальности силой, персоной, законом, перемещениями, поглощением или производством. Когда при реализации ЦС у тебя не будет под рукой какого-то элемента или события, просто визуализируй или воссоздай его. Необходимо лишь зафиксировать этот элемент в твой ЦС.
А сейчас я скажу тебе еще более ужасную тайну. Когда ты начнешь выполнять ЦС, она перейдет в автоматический режим и начнет выполняться САМА ПО СЕБЕ. Если у тебя не хватит воли и личной силы, то некоторые элементы ЦС будут выполняться в автоматическом режиме, но не так, как ты их представлял, планируя цепочку.
Еще ты можешь включить телек на канал Евроньюс и послушать отчет об изменениях биржевых курсов и цене на доллар.
Совет 1: Относись к заданию легче. Это не экзамен по физике, а просто небольшой практикум.
Совет 2: Выполняй задание с чувством узнавания, как будто ты уже когда-то делал все это, и теперь вспоминаешь. Это настроит тебя в нужную позицию точки сборки.
Подумав немного, могу предложить такой трикс. Если ты не знаешь, какое событие назначить для этой карты, то просто используй эту карту. Ну типа возьми ее в прикуп, положи в карман и выполняй ЦС дальше.

tiger
Значит, ход вещей, который мы наблюдаем, является лишь вершинами айсбергов составленных из миноров? И если "почти подряд" были замечены два одномастных туза, то в этот маленький промежуток времени закончилась одна ЦС и началась другая?

tiger
said, мне пощасливилось ;) получить сложившуюся ЦС на бумаге... Оговоренные Тузы где не надо не стоят. От знакомства до хвоста 8 шагов. И нет компактного блока из 4 тузов. Правда втесались 3 короля подряд. Что скажешь?

said
Нормально. Короче, смотри. Есть энергетический узор, который может привести тебя к выиграшу в лотерею. Точнее таких узоров много, но твоя предрасположенность, твои резонансные свойства выявили предпочтительный канал с этими тремя королями. Ты расставляешь флаги (или маяки) на форватере этого канала и выполняешь всю цепочку. Если она у тебя сложится как надо - если составленная тобой формула действительно окажется выигрышной, то ты сможешь "ходить по маякам" - совершать навигацию по расставленным бакенам.
Прикинь, Тайгер щелкает пальцами, садится на автобус, где-то посреди пути глубокомысленно хмыкает, затем приходит в место, где играют в лотерею, сует в окошко деньги, чешет репу, получает лотерею, заходит в парк, смачно сморкается и... эти простые действия сворачивают проложенную тобой ЦС. Это будет продолжаться до тех пор, пока конфигурация поля Фортуны не изменится. То есть, дней пять-шесть ты можешь трясти этот лотерейный пункт, как яблоню, и подбирать плоды.
Есть только одно "но". Польстившись на дары силы, ты станешь ее рабом. Ты станешь одержимым халявным магическим доходом. Затем фортуна когда-нибудь отвернется от тебя, и ты сойдешь с ума. Помни об этом. Настоящий мужик знает, что женщин на свете много. Если не эта, то другая точно будет его. Такое же отношение должно быть и к силам.
Вот он, сталкинг, брат. Тебя захватил азарт, ты волнуешься от желания выиграть, а сталкер в тебе должен хохотать над этими чувствами. Такие эмоции цепляют тебя к силе. Настройка духа - это атрибут воинственности. Когда мы начнем выполнять третье задание, обращай внимание на свой настрой. Никакой алчности. Иначе ты отдашь свой контроль Фортуне и станешь зависимым от нее. А хрен ее знает, как тогда она отнесется к тебе.

lazutchik
открой кошелек и крикни туда: "Привет!". - :))) Вот тут я очень громко смеялся :))))) Прикинь, Тайгер щелкает пальцами, садится на автобус, где-то посреди пути глубокомысленно хмыкает, затем приходит в место, где играют в лотерею, сует в окошко деньги, чешет репу, получает лотерею, заходит в парк, смачно сморкается и... - хы-хы :)))) Так. А теперь вопросы.
Я вот совсем запутался. Ведать чего-то упустил. Объясните бестолковому как ЦС в ручную состовлять? Например беру я колоду и перебераю все карты в поисках бубновой карты и выкладываю её. Затем тосую карты, сбиваю левой руко, выкладываю карту, затем опять перебераю всю колоду в поисках туза и т.п.
Или же всю ЦС мне нужно переберать колоду в поисказ той или иной карты? И кстате, флажки наши должны ли пренадлежать какой-то карте? или просто их держать на уме? если первое, то к какой?

lazutchik
И вот ещё пару вопросов, так и не уточнонных.
1. Ач Дч Кт 6п 8б 9б Вч , сойдется ли эта цепочка в <9б Вч> ? так как Кт 6п 8б 9б и Дч включительно стоят между картами одинаковой масти Ач и Вч??? Некоторые говорят что сойдется, некоторые говорят что нет. Что это, невнимательность одних, или я чего-то упустил?
2. Если в пасьянсе есть два действия, которые могут описать только одна карта, и к тому же эти два действия совершенно "разные", и стоят по разные концы цепочки. И допустим вариант "Забудь об этом действии, или обо одном из них" не пойдет.
3. Вот вопрос который меня очь волнует (Возможно прояснив первый в ту или иную сторону, зависят мои догадки по этому). Суть в следующем, как сложить цепочку событий из 31-ой карты да так чтоб та и не сложилась?

Сержант Рэд
Вот. Не знаю, что Тетя Маша Медичи делала целую ночь, но я составил Пасьянс за три часа. Дело происходило с одинадцати до часа. Глаза из орбит вылазили. Не судите строго, я ведь даже не начинающий, а еле натягиваю на звание новичка. Вроде все в порядке. И упаси вас Боже найти ошибку: со мной приступ случится!
<8тДп6т> <7чТчКп9ч> <7б8пТб> <9т10п8чДт10ч> <6ч7пТт6п КчДчКт Вч> <8бДб7т10б> <6б10т9б Вт Кб ТпВб 9пВп>
Итого 7 блоков. 3-ий - приветствие силы. 6-ой - непосредственно стирашка. Остальные блоки тоже имеют основания. Все кончается 9п - испускание мочи и Вп - желание жить дальше. Вот формула 3:4:3:5:3:1:4:2:1:1:1:2:1. Не ахти какая, но уж не обессудте. Я составлял по блокам, которых у меня вышло в начале вообще двенадцать, но я все же обобщил до семи. Фу-у-уф...

Сержант Рэд
lazutchik, Ач Дч Кт 6п 8б 9б Вч , сойдется ли эта цепочка в <9б Вч> ? так как Кт 6п 8б 9б и Дч включительно стоят между картами одинаковой масти Господи! Да где ж ты там хоть одну свертку нашел? Может я, конечно, не прав, но все же... рассматриваются только ТРИ карты подряд, и только ОДНА карта между ними должна лежать и накрывать ПЕРВУЮ, если ПЕРВАЯ иТРЕТЬЯ совпадают по масти или номиналу. Я вот сосвсем запутался. Ведать чего-то упустил. Объясните бестолковому как ЦС в ручную состовлять? На всякий случай расскажу тебе, как трудился я. Во-первых, я составил обобщенный план действий, как и советовал САИД. Все карты я аккуратненько беспорядочно разбросал перед собой. Далее я составлял пасьянс блоками, соответственно плану действий. Каждый блок у меня представлял один сложившийся пасьянс, которые я потом подогнал друг под друга.
Самое главное - даже после сверток ты можешь собрать все карты на любом месте и разложить пасьянс снова: порядок карт не меняется. Именно поэтому после того, как я составил пасьянс, я его раскладывал и раскладывал, я им упивался, как пивом с похмелья (состояние у меня в час ночи было примерно такое же))) и лег спать.
То есть на любом месте ты можешь разложить пасьянс заново и посмотреть, все ли чисто-гладко. И прочитай еще раз письмо Иветы. Только не бери в голову толкование, не обращай на него внимания. Техника там разжевана до некрасивой кашицы.

said
Лазутчик, все, что сказал сержант Рэд, это чистая правда. И его метод составления ПМ очень хороший. Мужики и девушки, вы сейчас находитесь на одном уровне. Помогая друг другу, вы увеличите свое мастерство в ПМ. Давайте, я отойду на пару дней (скажем до понедельника), а вы сами во всем разберетесь. Затем, когда основная группа практикующих будет готова к третьему заданию, вы даете мне знак, и мы продолжаем эксперимент.

Сержант Рэд
said, Мы тут пашем, а ты выходной брать?!! Ишь, какой хитрый!)))))

Verineya
Сержант Рэд, есть ошибка :))
<8тДп6т> <7чТчКп9ч> <7б8пТб> <9т10п8чДт10ч> <6ч7пТт6п КчДчКт 8ч> <8бДб7т10б> <6б10т9б Вт Кб ТпВб 9пВп>
но не страшная)) - в примере 8ч упоминается два раза, скорее всего это опечатка и во втором случае должен стоять Вч - тогда все сходится только формула у нее неск. ино выглядит (тоже опечатки судя по-всему):
<8тДп6т> <7чТчКп9ч> <7б8пТб> <9т10п8чДт10ч> <6ч7пТт6п> <КчДчКт> <Вч> <8бДб7т10б> <6б10т> <9б> <Вт> <Кб> <ТпВб> <9п> <Вп>
3:4:3:5:4:3:1:4:2:1:1:1:2:1:1
и имхо - складываемость установленых боков не является необходимым условием, так например в цепочке 32:2:1:1 - заказываемые болоки будуд частью "32" - которая схлопнется только в конце.

Сержант Рэд
Verineya, Чур тебя, пугать тут:)) Спасибо, что опечатку показала, отредактирую сию минуту.
складываемость установленых боков не является необходимым условием, так например в цепочке 32:2:1:1 - заказываемые блоки будут частью "32" - которая схлопнется только в конце.
Что имеешь ввиду? Предлагаешь просто свернуть формулу? А сделать так, чтоб тридцать вторая карта оказалась транзитом... Пока это много выше моих сил.

tiger
Суть в следующем, как сложить цепочку событий из 31-ой карты да так чтоб та и не сложилась? Ну, lazutchik, это сделать просто - буквально надо выкладывать карты, чтобы ЦС не сворачивалась. Вот только сможешь ли оставшимися картами сложить ее всю? Некоторые люди юзают метод Монтэ-Карло. И иногда получают то что требуется. Думаю это достаточно хороший способ экономии времени (см. про тетю Машу ;) )

oldzpace
Сообщения: 720
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 18:13:52

Re: Открытый практикум Сталкинга и Пасьянса Медичи

Сообщение oldzpace » 09 янв 2015, 21:48:35

said, Как следует распределять события внутри блоков между двоеточиями по времени?a) без разницы, b)равномерно, c)неравномерно, d)как-то-иначе
Надо ли выравнивать именно начальные события (перед двоеточиями) на границы одинаковых интервалов?

said Оставьте в покое мощные формулы типа 32:1:1:1:1. Сейчас у вас простое и ясно задание. Мы только начинаем свои подходы к пасьянсу Медичи. Составляйте свои комбинации и не ломайте головы. Поверьте, еще будет возможность их сломать. Сами же просили - постепенно, пошагово, с толком и расстановкой. Зачем же отвлекаться на вопросы, которые мы еще не проходили?
Тайгер, сейчас мы не будем касаться распределения действий по времени. Не нужно накручивать начальное упражнение. Вот поухаживаем за фортуной, осмотримся, освоимся и тогда уже займемся вопросами синхронизации и намеренного усиления участков ЦС. Все это впереди. Сейчас грузим люминь.

Konste
Отвлекся тут на сутки, сейчас сяду за составление... Отвлеку и вас - Если кто то хочет записать пасьянс без опечаток или поломать над ним голову в метро, на бумаге, просто нет калоды, (будет писать програмку :)) ) - я применяю матрицу - 9*4 и ставлю в неё номера карт по порядку выкладывания. Складываются, естественно "тройки" карт, но тут видно - что это две карты, одного столбца - строки, с разницей номеров 2. Если ячейки большие, все сдвиги нумерации (при "сборке" пасьянса карты постоянно вычеркиваются...) войдут (хоть и неудобно :( ). О формуле - можно менять _содержание_ строк или столбцов местами, без ущерба собираемости, например, червы на крести...
Поделитесь, может есть представление, демонстрирующее собираемость цепочки? с одного взгляда? (ну ввести третью координату "цепочка" в матрицу, что ли... )

lazutchik
Так а про флажки кто-нить уточнит?

lazutchik
Такс, ну вобщем-то я готов. Жду остальных.

said
Пока готовых только два - Сержант Рэд и Лазутчик. Будем ждать, когда подтянется колонна.

Odinarus
Готов.

tiger
said, что есть признак готовности? У меня вроде тоже второе задание выполнено. Не забыл? ;)

said
ЗЫ, четверо на старте: Тайгер, Одинарус, Сержант Рэд и Лазутчик. Найдутся ли еще герои на Руси?

Konste
Получилось!!! Тяжело дались блоки, особенно, замена событий - картами (как всегда!).А вот собрался ПМ (склеились блоки) буквально за полчаса... :) Нужно ли выучить цепочку наизусть? Тоже готов.

Сержант Рэд
said, Саидушка, миленький, прошу в течение двух ближайших часов дать оставшиеся указания, если есть таковые, ибо так сложились обстоятельства, что цепочка начинается как раз в это время. Иначе придется выполнять сию цепь самому без твоего чуткого руководства.

lazutchik
Сержант Рэд, Не торопи события, все равно без основного звена мы никуда не двинимся. А на счет того что ты собираешься выполнять её самостоятельно, так я так понимаю что ты уже знаешь что за третье задание может из себя представлять. Если же нет. Терпи боец, героем будишь. Да и ещё есть время переделать ЦС.

Сержант Рэд
Фууу....телеграмма 275693..... отбой паники на сутки ТЧК Неимоверными усилиями оттянул ситуацию ТЧК Прошу начать задание завтра ТЧК

lazutchik
Сержант Рэд, (с сарказмом): Слушаюсь ваше высочество. Только вас и ждали. Плевать хотели на остальных. Будим начинать завтра (широко улыбается) %))))))))))))))

dikobraz
Я тоже, считай, готов Dikobraz

Сержант Рэд
lazutchik, Ты прав, прости. Я повел себя действительно некрасиво, так что буду выкручиваться сам. Покорнейше Прошу Прощения.
"Не надо печалиться, вся жизнь впереди, вся жизнь впереди, надейся и жди..." - мдаа, не умею ждать...
А "Ваше Высочество"... мне понравилось. Всю жизнь мечтал быть наследным принцем:))))))

said
ОК, народ. См. третье задание. Сейчас я его напишу.

ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ

said
ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ (самое сладкое)
1. Начинаем реализовывать ЦС. Сначала ждем знака. Это ваша первая карта. И действуйте дальше согласно разработанной ЦС.
2. Важные моменты:
а) Настрой воина: вы изучаете сталкинг, а не сшибаете бабки. Замечайте все, что происходит в вашем окружении - все это вы затем должны подвергнуть анализу.
б) Баланс: необходимо сохранить равновесие между автоматическим сворачиванием ЦС и вашим контролем. И того и этого должно быть поровну.
в) Смелость: когда ЦС начнется складываться автоматически, это может испугать вас. Не поддавайтесь таким чувствам. Любая встреча с нагвалем выжимает из человека понос и сопли. Относитесь к этому с некоторой долей пофигизма. Когда-нибудь привыкните.
г) Ожидание чуда: Ваша ЦС может не сложиться. Здесь целая куча причин, которые надо будет позже отслеживать. Считайте свой подход репетицией. Черт его знает, как вы сыграете свою роль. Зацепит ли она зрителя - Духа? Мы нарабатываем намерение, а значит возможны и положительные и отрицательные результаты. Так что не впадайте в пессимизм в случае неудачи. Хотя я дуаю, что у всех все получится.
д) Поток: если ЦС войдет в автоматический режим, не сопротивляйтесь. Пусть поток тащит вас, куда хочет. Возможно, сила придумала для вас свое суперинтересное испытание.
3. После выполнения ЦС проведите некоторое время анализируя все моменты, случившиеся с вами в реале при выполнении ЦС. Вы должны найти точки стыковок и расхождения с потоком правила.
4. На упражнение дается три дня. Не спешите и не ограничивайте себя во времени. Ждите знака.
5. Мы все ожидаем ваших отчетов о проделанном задании. Мне нужен интерактив, чтобы в случае чего помочь вам советом. Другим просто интересно. Третьи ждут не дождутся вашей неудачи, чтобы затем объявить наш практикум туфтой. Это обычная среда, в которой живет воин.
УДАЧИ ВАМ РЕБЯТА.

Dios
Прошу извенения за отсутствие .Уезжал из города на два дня .Сейчас сяду за составление - это не должно занять много времени ,потому что наброски уже есть.

alezz
Принимаю участие

lazutchik
В последнии четыре-пять дней я изменил свое намерение и искал не клад в лотореях и работу использую определённую силу, которую ознаменовал как Ат.
Скажу на перёд. Было два основных флажка. Перый рукой по голове, другой весело хмыкнуть. Утром намерено пошел взял газету о работе. Увидел объявление. Поприветствовал силу, провел рукой по голове. Вечером решил сходить на работу да устроится. Но прийдя туда, да посидев немножко, решил что работа не для меня, извинился да ушел. Иду по главной улице. Времени ещё часа два свободного. Делать нечего. Тут какой-то парень дал мне брашурку о каком-то фитнес клубе. Пошел в парк. Сел на лавочке. Достал эту брашурку, а там затирашка была. Достал один цент. Начал тереть. В результате выиграл 90% скидки на весь года и бесплатный пропуск на месяц для друга. И тут по неволе я совершил второй флажек - Весело от души хмыкнул :).
Может конечно ещё все в переди, но во всяком случае сегодня ЦС шла по линии как пьяная. В результате никакой работы за сегодня я не нашел :)

Сержант Рэд
Хммм... А у меня вот что. Выигрышем назвать нельзя, хотя и проигрышем не обзовешь. То есть всего-то позволили взять вторую стирашку бесплатно. Разумеется, без выигрыша:)) Но вот другое дело - контакт с Силой. После флажка я нашел в кармане лишнюю десятку, которую и потратил на лотерею.

said
Все нормально, ребята. Отмечайте необычное и верьте ему, не веря. Давайте подождем остальные отчеты.

august
Готов. За вами не угонишься ;)

Odinarus
Результат есть, положительный. Цепочка была вот такая: Вб9кТб8чКк9чВк8кТч8б6кТк6б10б9бВп7к6пДкДб10к10ч7б9пКбКпКчДпДч7п7чТп6ч10пВч8п
Однако вела она себя несколько своевольно. То есть, то, что я должен был выполнять сам, я и выполнял, а вот то, что должно было случаться как реакция на мои действия, не очень-то совпадало с тем, как я "назначил". И это меня не то чтобы пугало, но как-то обескураживало, что ли. Так что на этапе Вп я плюнул на все свои "назначения" (за исключением тех, которые должен был выполнять сам, естественно), решив так: если ЦС - это поток, то пусть он меня и несет. И вот тут поехало... Результат, повторяю, есть. Хотя, видимо, надо пробовать еще - чтобы убедиться, что это действительно результат.
P.S. А интерпретация карт - это все-таки проблема (впрочем, это выяснилось еще на подготовительном этапе). "Язык" уж слишком общий. С одной стороны, это вроде бы и хорошо: практически любой карте можно присвоить практически любое значение, была бы у интерпретатора фантазия; но с другой - когда велик выбор, разбегаются глаза.
P.P.S. А ты, said, молодец! Ведь, в сущности, что ты, образно говоря, сделал: вывез нас в море и бросил в воду - выплывайте! Правда, перед этим объяснил: для того, чтобы выплыть, требуется махать руками и ногами. Не взлетим, так поплаваем?

said
Said всегда молодец. В этом-то вся и проблема. Пока конфигурация потока сохраняется, повтори все сначала, но лишь исполняя "флаговые" действия. Однако начало (знак и приветствие силы) оставь, как раньше.

tiger
Вчера я немного выиграл. Ровно стоимость билета ;) Правда не думал что что-то получится, так как до этого никогда в протирашки не выигрывал. Сегодня отправился закреплять результат... МЛЯ-я-я!!! От волнения я перепутал последовательность действий. Той монетой которую планировалось отдать продавцу, я начал стирать защитный слой. Ну ясен пень там было по нулям. Я уж приготовился к невеселым раздумьям, как услышал голос продавщицы, интересующейся - изволю ли я отдать ей деньги за билет? Извинившись, отдал и ушел. По ходу дела продолжать действовать по плану не имело смысла. Я принял решение перестроить ЦС с места ошибки. Правда меня терзали смутные сомнения - правильно ли продолжать с того момента, когда будет получен новый план? Или же ЦС сама продолжается здесь и сейчас? Комп выдал результат, который меня и удивил и обрадовал. Оказывается вариант сложения существовал, и в новом хвосте 6 из 9 остававшихся событий, были мною замечены по пути домой(!), причем хвост начинался с отдавания платы за билет(9б) Завершив ЦС, хочу высказать предположение, что похоже, в случае неверного исполнения, ЦС продолжится сама, и рассеется на бытовых событиях.
p.s. хорошо еще что Тп остался в первой части!
p.p.s. said, как быть если ошибка привела бы к несворачивающейся цепочке?

said
Тайгер, если бы ошибка привела бы к несворачивающейся цепочке, то в твоей жизни стало бы на одну такую цепочку больше. На самом деле мы тратим кучу личной силы на поддержание цепочек событий, которые не сложились. Они тянутся за нами, как хвосты, за все цепляются и всех цепляют. Именно из-за этих "хвостов" мы имеем ограниченный запас личной силы и, в конце концов, умираем. Отсюда перед сталкером встает задача - пересмотреть свою жизнь, сложить все несложенные ЦС и вернуть, затраченную на них личную силу. Вот почему при каждом удачном сложении событий мы получаем энерегтическую отдачу. Типа - все, что вложил в ЦС, получи обратно. Возможно, позже, если все пойдет нормально, я расскажу о том, как складывать события прошлого, чтобы вытягивать оттуда затраченную личную силу. При ее разумном использовании личную силу можно накопить и применить для какого-нибудь полезного дела - опять же с умом, пока какой-нибудь володор ее не сожрет.
А ты получил классный опыт сталкинга. Ты понял одну из проблем, которая стоит на пути воина. Любая сила может расставлять свои ловушки и заставлять нас ошибаться. Вспомини как Кастанеда тоже намазал волшебной мазью не то место. Будем считать, что ты хорошо выпутался из этой ситуации. Сила, она, брат, любит силу. Если мы проявляем слабость, она тут же берет нас в оборот.

Konste
Ну, в саму стирашку я не выиграл... :( Но всё же идя по цепочке сэкономил некоторую сумму, да и событие (концерт), на которое можно было расчитывать, неожиданно перенесли на день! А вообще, встревожило две вещи -
1. События разные по масштабу в цепоку одну я свел - например, я проголодался - старт цепочки <10б-8ч-Тб>, и кучка червей - следом - п10ч-Тч-Вч-Кч-ждал я их пол дня, сами прошли они как бы мимо в 20 минут... А потом <6п-Дч-10п> - дорога к киоску, заняла ночь и пол дня... Так вот, событий за эти пол дня было множество - и спал я , и проголодался опять, и ел, и работал... - Тоесть, чувствую, с масштабом что то не так...
2. Из -за кучи событий, окромя нужных, нужные приходится прокручивать где то на отдельном участке мозгов. И это требует усилий...
Вообще всё что делаю, в течении дня, - стало много заметнее. Сидишь и думаешь, - это Кп или нет? Или вот это - ещё пиковее?
Теперь я спросить хочу, а Вы как выбирали события в свою цепочку из общего потока?

said
Konste, жаль, что ты не получил положительный результат. Для тебя это задание было самым трудным (в смысле поездок). Ладно. Следующие задания я буду планировать с учетом твоих обстоятельств. Чтобы ты не тратил на дорогу время и деньги. Прошу участников ответить на вопрос Консте. Поделитесь личным опытом.

lazutchik
Да в принципе у меня тот же вопрос. Саид, не мог бы ответить? хотелось бы услышать ответ ведущего практикум.

said
lazutchik, обычно я намеренно, сам, в здравом уме и рассудке, выбираю те события, которые нужны для реализации составленной ЦС. Видишь ли есть два варианта использования силы. Активный и пассивный. Представь, что сила конь или машина. Ты можешь набрать скорость, а затем выпустить из рук руль (или поводья). Иногда сила, разогнавшись, помогает тебе врезаться в дерево или столб, придавить какого-то человека или смести с дороги толпу - все это показатели ее пассивного применения. Хотя сила больше похожа на скакуна. То есть, вариантов "вмазаться в столб" довольно мало. Обычно сила сбрасывает всадника. Маг жестко контролирует силу. Он развивает атрибуты властности, повелевания и огромное внимание уделяет личной безопасности. Он знпает, что при жестком обращении с силой любая ошибка означает смерть или духовное рабство. Сталкеры, в отличие от магов и простых людей, имеют другое отношение к силам. Они уважают их и обитают среди них, как некие силы. Сила среди других сил. Все как в животном царстве. Увидел сильного и жестого зверя - прячься. Видишь мирных зверей - откройся и не бойся.. Ты, наверное, читал Гарри Гарисона "Неукротимая планета". Маги везде имеют неукротимую планету. Все становится их врагами - люди, силы, весь мир. Сталкер остается частью вселенной - он свой среди своих. Это касается и людей и сил. Обязательно просеки этот момент. Сталкер использует силы и активным и пассивным образом. В первом случае он четко фиксирует те элементы мира, которые необходимы для реализации его цели. Если в данный момент таких элементов нет, он создает им замену. Если у христианина нет под рукой креста, он сам крестится. Если Магомеду некогда идти к горе, он зовет ее к себе. Если ты выполняешь лотерейную ЦС, то просто заранее описываешь свой план 36-ю элементами, а затем твердо и непреклонно выполняешь их - независимо от результата. Для многих это задание оказывается трудным из-за ломки стереотипа. Всем хочется выиграть. А ты выполни это упражнение с целью проиграть! Почему это упражнение всегда дается первым? Привлечь лохов на халявные бабки? Нет!!! Научить сталкера искать в контакте с силой не деньги, а знание. Трикс в том, чтобы перенастроить человека - сместить его точку сборки в новую позицию, где поиск знания важнее поиска денег.
Итак, при активном использовании силы, ты должен все поставить под свой контроль. Провел регоносцировку, составил ЦС, назначил всем 36-и элементам определенные действия или персоналии, а затем реализовал эту ЦС. Никаких упущений. Все под строгим контролем.
При пассивном использовани силы (которое, кстати, будет у нас следующим упражнением) сталкер составляет ЦС, открывается силе (то есть, начинает ЦС) и дальше следует по потоку.
Наше второе упражнение называется "Поиск силы". О нем я расскажу после того, как наши друзья закончат выполнение первого упражнения, и когда мы подведем начальные итоги. В сталкинге, как и в других видах человеческой деятельности, требуется ознакомление, детальная проработка и обретение навыков в частом повторении упражнения. Рассматривай это как прием борьбы. Узнал, попробовал, а затем довел до автоматизма. В нашем случае я не выступаю в роли тренера или учителя. Я только показываю приемы. И затем у тебя будет целая жизнь на их отработку и использование. Этот аспект тебе тоже надо учесть. Я не наставник. Саид для тебя просто путник, всреченный в мирном оазисе. Наши дороги были трудны. В данный момент мы отдыхаем и наслаждаемся общением друг с другом. Тебя заинтересовал мой рассказ о сталкинге, и ты попросил меня поделиться с тобой подробностями. Верно? Я выполняю твою просьбу. Это только рассказ. Во время практикума у нас будут паузы в общении, а после окончания практикума, мы можем сменить тему (допустим, на Игру) или мирно расстанемся. Никто никому ничего не должен.
Есть еще один способ контактов с силами. Он требует мастерства в двух первых способах и состоит из их чередования. Ты играешь с силой, то поддаваясь ей, то покоряя ее. Такая прелюдия нравится силам. Она заводит их, возбуждает, и тогда силы "влюбляются" в тебя. Тогда ты можешь просить их, о чем угодно. Ради тебя они будут создавать проходы в другие миры, совершать чудеса и нарушать законны времени и пространства. Это состояние обоюдной влюбленности называется бытием-в-сновидении. Это путь сталкера. Ты пока делаешь первые шаги. Я обещаю, что пройду с тобой два километра. Как тебе такое предложение?

Закрыто

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя